标题: 【信长野望12革新】新武将全国攻略和一点心得, 熬夜弄出来的
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广平侯中大夫

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发表于 2005-6-28 03:53 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
  尾张统一剧本,120全能武将福留虎昌(主要为了开发技术),新武将代替信长(后来才知道失去了信长独门三段)。

  刚出来的时候只有一个清洲城,手下的武将还不错,主角进入搜索选项后头像出现“推荐”字样就一直搜索,秀吉兄弟都可以搜出来。其他人就搞内政,主城旁边就有一个武家町,由于信长家徽的势力一出来就有铁炮橹,因此先在武家町远离主城的地方造几个市,收获一次就抓紧在城边造一两个铁炮橹出来,甚至不惜拆调一个市,然后就可以建点别的了,在河边建农村,只能占一格的水田也没关系,主要是要造九格满的,但是主要的还是要建商业,商馆一格就够了,其他都造市(收入高),初期就是拼钱。

  没过几个月今川义元就来进攻俺了,由于有两个铁炮橹,再叫上同盟斋藤的援兵,守住没什么问题,打散了敌人还有些俘虏的伤兵。现在就开始发展些军力了,造三个兵舍发展兵力还是比较快的,期间最好能开发一个职人町,造几个铁炮学舍,边发展边找点时间凑点钱把铁炮锻冶的技术发展出来,这样就可以征集铁炮了,每次1000钱,但是锻冶场越多征集人政治越高就可以征到更多的铁炮。

  发展一会儿就去打今川,因为主角已经不是信长了,所以不会发生斋藤家解盟的剧情。由于他第一次攻击俺已经被消耗了很多,再加上俺有援军,因此消灭今川还是没什么问题的,但是由于今川家和武田有结盟,滨松城有援军比较难打,就用诱敌战术派铁二支炮队到边境上打一下建筑就会把城里的部队引出来铁炮两下就可以消灭之,等到城里只有5000人电脑就死也不出来了,这时候一鼓作气冲上去援军来不及到就打下了城。占了今川的土地就资源丰富了,兵力增强还有闲钱,这个时候就可以发展发展技术了,俺的原则是博不如精,全部造成铁炮学舍,专门发展铁炮技术,同时还兼顾一些足轻技术(毕竟铁炮不是人人拿的),这时候斋藤还和俺来交换技术,没关系都换了,B以上的技术就要斟酌了,C和C以下的技术基本人人都能发展出来,还不如早些换。但是这个时候北条和武田家结盟对付俺,俺当然不愿意只有这么几个城,于是积累了一定兵力,搞好了防御就只给自己留了一个滨松城,其他的全部委任给军团,(军团长不是猴子,不是胜家,竟然是佐佐成政,晕倒),电脑的委任相当强悍,一会儿就攒够了兵和粮灭了北田家,而且后来西线的战事一直是突飞猛进,真省心。

  俺这边也慢慢的向东挺进,因为俺发现武田家已经占领了春日山城,上杉家形式不妙,俺就决定先打武田,但是武田和北条的联盟还是很牛B滴,俺拼命打下的踯躅馆城,没想到被北条家偷袭收了一座城,没办法再打回来,结果踯躅馆城又被偷袭,好在主力队伍保持的比较好,战斗力没什么损失,于是来回几次终于巩固了战果,俺在踯躅馆城边修了6个铁炮橹,果然来一队灭一队,就是在敌队剩千把人跑的时候冲过去抓个俘虏,结果城里都不用征兵,伤兵是很好的兵源啊。在稳定局势以后俺就在兴国寺造了一座城屯重兵把守,由于踯躅馆防守令人放心,俺就一直向北打,一直打下了春日山城。

  这个时候虽然武田还没有灭,但是俺又稳了稳局势,一鼓作气发展完了铁炮技能,这个时候可以说武器方面已经是独步江湖了,足轻也到了B级科技,可以考虑发展别的科技了,俺的首选是内政和筑城,于是把铁炮学舍都拆了建内政学舍筑城学舍。在春日山城边的港口作了严密部署以后(30000兵+4铁炮橹,主要是为了防备新发田的上杉家)俺就又向下打武田家的最后一个城,本代中的第一牛人(至少俺这么认为)真田昌辛真太牛了,俺20000人冲下去2次,被这厮一个火牛阵引发战法连锁,只回来了不到2000人,但是兵不厌诈,俺先用踯躅馆的一队兵把昌辛诱出去,然后大部队冲向老巢,虽然真田及时回防让俺损失惨重,但是最后的5000人占领了城,收编武田军团是一个重要事件,从此兵强将广,实力大增。

  这个时候俺就考虑要灭北条家了,但是令俺惊异的是,北条专门发展了筑城技术,在出了四层天守之后将下属的三个城都升到了20000防御,而且小田原城筑成了40000防的两格血的恐怖堡垒。这时候西线已经占领到了杂贺城和二条御所,由于实力强大,引发了反福留家同盟,基本上相邻的大名全都和俺为敌。好在斋藤老儿死后儿子仍然和俺同盟(甚至把16岁的女儿嫁给了俺,还替俺生了三个女娃)。这样西线比较牢靠,东线以踯躅馆为中心的猴子军团趁此时机发动了小田原战役,对只有5万兵驻守的小田原先后三次进攻投入了近20万兵力,结果最后竟然没有打下来,最接近的一次是把主城40000防御打没了,但是面对还有20000的守城兵最后功亏一篑。这场战役死伤无数,德川四天王之一的井伊直政就算是在这里阵亡的......小田原的恐怖防御再加上北条纲成和北条氏康这两个牛人真是让人头疼。于是没有办法,俺只好亲自指挥抄后路,拼了血本灭掉了另外两个城,抓了好多俘虏,但是只够交换小田原战役中俺被俘的手下。不过孤城难守,失去了支援的小田原在又一次消耗掉了俺近10万兵的情况下终于被占领,最后一个劲敌北条被消灭了。

  随后就比较简单了,委任了佐佐成政,猴子,老乌龟,真田还有俺大女儿5个兵团之后,电脑委任的恐怖特征有显现出来了,再加上俺有技术上的优势(俺的主角一直躲在城里搞科研,不久后内政和筑城都满了,骑马水军科技也在后来发展完成),大军所过之处摧枯拉朽,斋藤后来和俺解盟,虽然趁着结盟的时候占了6座城,但是还是不堪一击。到了1594年,俺的九州远征军灭掉了最后一个敌人岛津,日本宣告统一。






心得:

一、技术发展最好先集中发展某一项兵种科技,铁炮和骑马优先,一项全会以后就搞内政和筑城的科技,扩张型的内政优先,防守型的筑城优先。如果地盘大城多就随着进程逐渐的改变学舍的数量,如果小地盘城少就集中造一种学舍,开发完此类技术就拆了重新盖别的学舍,已经研发出来的技术是不会消失的。

二、注意即使优先发展骑马也要把铁炮科技里的铁炮铸造和铁炮橹发展出来,铁炮铸造可以自己造铁炮,用来守城相当好,铁炮橹有两三个的话,这个城基本上就很容易守了,不过注意敌人一般都是直接冲城的,所以铁炮橹一定要建在城的旁边。

三、诱敌打法适用于铁炮队打大型城,而且城里的真田之类的牛人不能很多,在边境囤积几支铁炮队,随便敲一下某个建筑,敲一下就好,不要打毁了。敌人马上就会出来了,一个排枪过去就伤亡惨重,如果能在一次诱敌中打的城只剩下10000以下的兵就最好一鼓作气拿下城来。

四、伤兵是最好的兵源,抓伤兵的原则就是“一个都不能少”,一支队伍被打的剩下2000左右就开始跑了,如果是守城的话就提前派个几千骑兵冲上去,如果野战的话最好看时机存一下战法,一看要跑马上一战法,基本上一个都不少。

五、筑城的问题,历史上比较著名的那几个城都是可以筑成40000血的巨型城,俺见过有人筑出了安土,歧布,看见电脑筑出了小田原,自己在石山城里待着,好像是年初就出现提示,选择是后就莫名其妙的筑出了大阪........不知道要什么条件,不过城要升到最高是肯定的。

六、开人。到了后期工资上升经费吃紧,最好开除(注意是开除不是杀掉,杀人狂降名声,开除的一般不会再来你这里仕官)一些“废人”,俺一般是从统帅最小的开始选,看看其他都没有过50(后来上升到了60),并且没有B以上技能的人都开,过几年开一次,省好多钱哦。还有委任兵团后不时的要看看方针--主要是为了看钱粮够不够,没有粮军队就散了,没有钱发工资武将忠诚狂掉。

七、如果你的武将被俘,要抓紧时间弄回来,虽然有一定几率跑回来但是毕竟是极少数。跑不回来就除了被录用就是被释放,释放回来的武将忠诚狂减.......这时候就要靠外交交涉了,一般你如果有对方的俘虏他就会主动来交换,你去反而不行.......如果外交出发的城附近有寺庙而且建有门前町就有一定几率出现同行的和尚,和尚去的话不管是谁都能要回来,如果没有和尚就碰运气了,有一次俺去要大久保忠世,北条和俺要俺的1级宝物.......真黑啊。

八、如果别人找你同盟,这时你有小孩的话,最好选个强人作人质,那可是免费的教师哦,说不定会教什么好东东哦。

九、兵法连锁都是需要气高的计谋连动出需要气低的兵法,比如真田昌幸的火牛阵需要610的气,几乎能连动出所有的兵法,(似乎还是要至少在两个人身上会,比如昌辛会火牛,另一个人或另外两个人会二段)而且出征的时候只带一个计谋一个兵法的连动几率更高,当然带三个兵法也可以,不过几率就小些,这个在出征的时候选择兵法的时候可以看到,记住使用的时候要等到存够气使用需要气高的计谋的时候放计谋,就能连动出需要气少的兵法了。


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发表于 2005-6-28 05:41 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
再占一楼贴几张图。

一、被俺拿下后并加强了防御的小田原



二、前来结盟的大名有两个女儿供俺选择



三、建筑大阪城前夜的剧情



四、建成后的大阪城



五、通关画面



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发表于 2005-6-28 09:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不错不错 不过我不喜欢委任攻城

筑城的话名声达到1000,这时候只要你建筑系技能全满,当家移居观音寺或者御山御坊。然后把该城的城墙建成石城墙,天守盖到最高,炮台、火枪眼、外城也都建筑好,铁城门也要弄好,然后就要等待新年的到来了。当然,在新年到来之前,还要调三个建筑S的人过来当泥瓦匠。
新年到来的时候,就会有人建议或者自己发牢骚,说居城不够气派,要建筑个天下人的居城。于是乎工程开始了。完成后自动改城名为安土、大阪。
安土城建设费用50000,工期90天。大阪城建设费用50000,工期105天。
建成后城防耐久度变成两根。
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这个主角的名字真令人遗憾~~没创意  

取代织田难度欠佳,毕竟是主角~~其实我一直想选北海道的那个城,但是一直没这个勇气的说~
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发表于 2005-6-28 09:31 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
14岁的相良望……幼齿你都能下手……还增加骑马属性……骑马…………
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发表于 2005-6-28 09:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
有人玩过   不用担心钱的问题  足够
就是缺人  不要管武将的数据  只要是个人就要招了
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缺人的话,打最后一个剧本就好了。钱只要有两个城以上就不会缺(早期已城抢发技术时会缺,缺的我都没钱建设了)。
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发表于 2005-6-28 10:34 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
过过眼瘾
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发表于 2005-6-28 11:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由酒魔剑仙于2005-06-28, 10:20:25发表
缺人的话,打最后一个剧本就好了。钱只要有两个城以上就不会缺(早期已城抢发技术时会缺,缺的我都没钱建设了)。

我说的是选北海道的那个大名(字打不出)
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那就早期艰苦点,一开场就吃掉一家。

刚才又看了一下,前三个剧本的确难。边境的两个城都是南部的。后两个剧本要好一点,尤其最后一个,开场就有5人。最好能让结盟的安东出兵攻一城,然后敌人全部出城迎击的时候,从背后攻城,应该不会有太大的损失。
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发表于 2005-6-28 22:36 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
信长的三段、钓瓶为什么会随着玩家所扮演的角色不同而决定是否能习得??    上次统一时候就发现信长连3段都不会,早就1000熟练了。三段不是基本技能么,又不是什么独有技能。


        如果这样说,用新武将就无法玩出所有人的特殊技能了?
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发表于 2005-6-28 22:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
三段是信长特有的
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发表于 2005-6-28 22:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
孟起肯定搞错了  3段是信长特有的科技而不是战法  1000熟练是学钓瓶
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不要变更大名,开场后缘组然后隐居就行了。
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发表于 2005-6-29 16:00 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由南部晴政于2005-06-28, 22:51:56发表
孟起肯定搞错了  3段是信长特有的科技而不是战法  1000熟练是学钓瓶

哦, 是那个独有的技术,和军神一样的东东。   俺以为是3段击呢,不过真的唉, 我就看到信长1000的熟练还不会3段呢    最近正在研究这个独有技能和隐藏经验值问题,俺先去挖个坑去
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这个游戏怎么说呢,还是KOEI游戏一惯的打法.和最强大的大名结盟来发展.
其次,初期难攻的话,可以采用BT的耗光兵粮打法
具体如何操作嘛,大家应该能体会,然后就可以随意了...
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玩革新是我第一次接触信长系列
俺从第一个剧本起,选主角信长,上级难度~~
玩了不久居然发现有点玩不下去了
电脑发展永远比自己快
跟他硬拼吧~不是他的对手
用无耻引诱大法吧~又不是电脑援军的对手
用耗粮大法吧~抢城的时候又不够电脑快
玩战术打运动战吧~自己的粮食又不够用
玩了几年了,一点进展都没有
不是一般的郁闷啊~~
俺的问题到底出在哪里呢??
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性别:男-离线 谷风及雨
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发表于 2005-7-5 22:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
第1剧本信长挺简单啊   桶峡间杀了今川顺势就夺了冈琦  再速宫攻稻叶山  经济粮食就很稳定了
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问题是我打不下冈琦啊
兵不够他多的说~~
-_-///
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发表于 2005-7-5 23:25 资料 短消息 只看该作者
信长还是比较容易的,兵种就是铁炮+步兵就够了,如果要选择骑铁的话最好和骑兵搭配,这样有队伍速度的配合可以减少伤亡.不过信长家骑兵好的人并不多发展一下不合算.
内政只要研究了铁炮橹,二期作和灌溉就够用的,别的研究不研究没什么大用,清州城和歧阜城尽量多的造水田,有了这两个粮仓,粮食基本上不成问题.
现在说说打仗吧,电脑到后期出兵,队伍非常多,但是有个缺点就是每个队伍都是一个人带领的,这样的队伍良莠不齐,自己出兵的时候要3-4个队没个队都是最强的搭档,保证有一个铁炮队就够了,先不要急于进攻,找个有利的位置布置好位置,河流是最有利的位置道路的交叉口也行,铁炮放后边,一个步兵队顶住交通要道,这样敌人的队伍不会跟铁炮队短兵相接.步兵队随便找个町砸两下,切记不要砸到半坏不然会减声望.等看见敌人出兵了,步兵队诱敌到开始安排好的地点,接着就不用说了吧所有队伍紧着一个打砍瓜切菜啊,事后是继续进攻城池还是直接撤兵随便你选择了,主要看自己的伤亡和士气情况.
还有一种情况可以把对手引出来,那就是筑城,自己没有好的步兵将领,只有优秀的铁炮队推荐这个打法,排个5000-8000的去筑城,敌人很快就会出来攻击正在修筑的城池,自己的铁炮队后边可以狂扫前来进攻的队伍,电脑笨啊不会转换目标,一直到他的队伍被消灭,也不失一种消灭敌人有生力量的好方法.

一点儿心得大家见笑,最近正在用神保看看能活多长时间,不过用起来非常郁闷,找个矿山找了13次才找到,组个队伍打僧兵队,发现没有一项数值比僧兵高......手下所有武将只有神保的闺女内政属性是B最高了......等有点儿心得的话会贴出来大家看看哈哈~~自虐有理
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俺的粮食总是不够用~~
用几年存了十几万的,打两仗就全没了
钱也是,手下那群人,每年都要求涨工资,否则就不满
结果两年后就养不起了~~
-_-///
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QUOTE:
原帖由赵哪个云于2005-07-06, 19:30:08发表
俺的粮食总是不够用~~
用几年存了十几万的,打两仗就全没了
钱也是,手下那群人,每年都要求涨工资,否则就不满
结果两年后就养不起了~~
-_-///

每個城都建滿了才出去打仗吧!
有穩固的後方比較好辦!
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不会吧?照理说用新武将代替织田是不会失去独有技术的啊。
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我用神保家,没换大名,所有弓箭技术都研究了,结果还是没有特有技,不知道是什么原因.
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汗  神保家没有的
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QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-28, 9:31:41发表
14岁的相良望……幼齿你都能下手……还增加骑马属性……骑马…………

本来我没往歪处想,看了这个以后。。。。。。。。。。
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俺要问个问题。如果一个武家町被打得全坏了,而它旁边的建筑物没坏,那么还能不能发挥作用。

能不能修这个武家町?我点上面只有一个指令:撤去,连旁边完好的建筑物也要撤去的
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发表于 2005-7-8 17:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-07-08, 14:45:30发表
俺要问个问题。如果一个武家町被打得全坏了,而它旁边的建筑物没坏,那么还能不能发挥作用。

能不能修这个武家町?我点上面只有一个指令:撤去,连旁边完好的建筑物也要撤去的

旁边的就暂时失去作用了   要造个工匠馆才能修复
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发表于 2005-7-9 09:24 资料 短消息 只看该作者
用了赖皮的全120新武将也要混到1596年才统一,按照随便一点的玩法,基本上1562-1565年之间就可以统一了。

btw:都那么多国了,怎么才13xx点名声,就算我这种速攻派1X年统一的时候都有17xx名声了。
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发表于 2005-7-9 09:28 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由酒魔剑仙于2005-06-28, 10:20:25发表
缺人的话,打最后一个剧本就好了。钱只要有两个城以上就不会缺(早期已城抢发技术时会缺,缺的我都没钱建设了)。

最后那个剧本的话如果初期那个城没有金山或者银山的钱会非常缺的。


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