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标题: 伏虎十八掌
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2004-9-25
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发表于 2005-4-20 09:32
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伏虎十八掌
该文作者为machinecat,2001年9月7日由redrain发于逸仙时空BBS。
前言
一、灯谜概述
灯谜,自古有之,从春秋时期的隐语雏形到现在规格严谨,体例缜密的一门学问,有着2000余年的历史,是一种较高层次的文化活动,被戏称为“聪明人的游戏”,拥有众多的爱好者,本人亦是其中之一。
二、写作动机
本人涉足灯谜的时间并不长,水平亦平平,但兴趣甚大,尤其是接触“逸仙时空IQ版”以来,短短时间内也看过不下千余道好谜佳作,每每有心得,只因没甚时间而一直不得以将其及时记录下来。
当上IQ版主之后,深感历代版主之辛劳,并为猫儿们在几次IQ风波中表现出来的团结精神所感动。自感上任以来对IQ版可谓有苦劳而无功劳,实有愧于版主称号,有负于众人所望,久不得安。某日突发奇想,何不将猜谜之心得记下,交由历代版主保管,期间进行补充完善使之成为一套较完备的猜谜方法,代代相传。
此举目的有三:
1、可作为历代版主之信物或称之为“镇版法宝”(见笑)代代相传,亦可作为对版主辛苦劳动的一项奖励抑或吸引IQ好友竞选IQ版主的一种“诱饵”。
2、本人水平非常有限,即使将心得全部表达出来,读者收益亦平平,但如果由历代版主不断加以补充,我相信“一人计短,二人计长”,这套掌法会得以发扬光大的。
3、如果该设想顺利实施,我也算对IQ版尽点薄力,对众位IQ支持者有所交待,心可略安矣。
三、掌法构成
这套掌法由一条总决和18招掌法构成,总决贯穿于整套掌法之中,而每一掌又分“招式概述”“经验总结”“实战应用”三部分进行详述。
“招式概述”是对招式名字的解释以及用招的方法、特点、关键、注意和建议,由于这部分的叙述较系统抽象化以致有些语句可能较难理解,可结合下面二部分来理解。
“经验总结”是掌法的精华所在,也是本人心得的主要部分,着重介绍我的猜谜经验及部分字词扣合资料,既可作方法介绍,也可作资料查阅,是对第一部分的深入描述,更具体,更实用。
“实战应用”是对每一招进行巩固,每一掌都会举出三道或经典或有代表性的谜语,并详细叙述如何用这一掌来破解。经典的谜语自不必说,都是历来谜语界广为流传公认为佳谜的精品,大家都比较熟悉,而其余较生面、谜意较差的一部分谜则是我自己想出来的,鉴于个人水平,不能制得很好但求能有一定的代表性,使每一掌的三道谜都能很好地从不同角度对这一掌进行诠释。
四、写作感受
看过一些关于写谜语知识或猜谜方法的材料,多是将一种方法写出来再给出一两道例子说明,甚少有详细的解释,材料只是告诉读者有这样的方法,曾经在猜某些谜语上可以用上,但至于什么时候用,怎么用就说得比较少(或许是我孤陋寡闻,或许要求太高,但这是我自己的真实感觉),有些方法我觉得是可以合在一起写的但材料又将其分开了,加之不同的材料说法不一,以致猜谜的方法也就五花八门,名目众多,令人有点无所适从。
当然,瑕不掩瑜,那些材料对提高猜谜水平还是很有帮助的。于是,我在写这套掌法的这两个星期中就尽量避免出现以上情况,力求脱俗,以望达到言而有物,看而受益的效果。为此,我写作时也尽量不去看任何材料,以免落俗,掌法中的大部分也是用自己的语言表达,所以难免有语言生硬,不够简练和表达不清等毛病,请见谅。
十八掌的顺序基本是按该方法使用的频率高低来排列的,但很多时候都是混合使用。自我感觉是前面几掌和后面几掌从分类和叙述方面上看写得相对较好。中间部分有点言而无物,甚至有两三招感觉上似是为了凑足十八式而作的,不甚满意。
五、一点说明
因为这套掌法只传版主,对IQ版的其它支持者来说有点不大公平,本来有打算在写完这套掌法后再写一套“打虎棒法”贴出来请大家批评指正,让“打虎棒法”与“伏虎十八掌”相互补充,相得益彰。但当我要下笔的时候才发现已经江郎才尽了,该说的都已经在掌法中说完了,不愿苟且而作,遂打消写作念头,期待以后水平有了质的提高及更多新的心得时再动笔吧。
同时,因为此掌法是写给版主的,考虑到版主有一定的基础,很多显而易得的地方也就没作详细的解释了,如果大家看完这套掌法后有什么意见或建议欢迎提出来或写信给我,以后如有机会写“打虎棒法”我也会吸取经验加以注意,而写这套掌法的最终目的也只有一个,就是希望能对大家猜谜水平的提高有所帮助,能达到差强人意的效果就可以了。
machinecat
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伏 1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112 131415 161718
虎 总决→→ 解其意 归段落 寻突破 思扣合 反推面 析余字
十 弓向会 返节山 士围旧 象书影 掌理生 漏数字
八 招↓ 射卧思 刺探调 驯骑除 念引倚 擒解唬 放计打
掌 式↓ 虎虎虎 虎虎虎 虎虎虎 虎虎虎 虎虎虎 虎虎虎
伏虎十八掌每一掌名称的首字连起来就是整套掌法的总决,共分六句,为整套掌法之精华所在,亦是本人总结之解谜一般方法步骤,而整套掌法也是围绕这一总决来展开描述的,现解释如下:
“解其意”即是要理解谜面的意思。每道好的谜语谜面都有一定的意思,而要猜中谜底,就必须先理解谜面所述之意。
“归段落”即是在理解了谜面的基础上,对谜面进行合适的分段,除了从整体入手外有时还要局部开刀,至于如何归段落将在掌法中有详细的介绍,猜谜时要尝试从多种角度去分段。
“寻突破”即是在“归段落”与“思扣合”之间起了承上启下的作用,亦是很关键的一步。“归段落”时要寻突破,找关键字词进行划分。“思扣合”时要“寻突破”,找有把握及相对固定的字词进行扣合。
“思扣合”即是找到了较常见、较有把握的字词作为突破口时,思考其常用扣合并以此入手,其它没有把握的字词进行联想时,都以有把握字词扣合出来的那部分作为中心进行拼凑直至得出谜底。
“反推面”即是找符合谜目要求的备选谜底,再逐个反过来思考是否与谜面扣合。反推时要先假设备选谜底就是原谜谜底,尽量对谜面进行解释直至实在解释不通才放弃此备选谜底。正解反推,双管齐下。
“析余字”即是最后的工作。当“反推”出来的备选答案有相当部分能扣合谜面而谜面尚有余字无法解释时必须进行“析余”工作。一般来说,此时老虎已被射中倒地,差的只是再补上一拳。
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第一招 解弓射虎
<招式概述>:
这一招是以会意为主,整体把握谜面的意思,再从局部入手猜射,就如看清全虎之后一箭射中其要害。
既是第一招,亦是使用频率最高,最普通最有效的一招,几乎大多数谜语都会用到这种方法。具体方法是理解了谜面的意思之后,对谜面的一些字进行近义代替,即找它们的意思相关或相近的词替代原面,直接猜出谜底。由于很多字词都有与其近义的字词可以替换,所以也无法一一列举,在下面的经验总结中就只列出较常见的一些字词,其余的主要得自己在平时积累。
这一招易学会,但学精却非一朝一夕之事,只要多积累,多灵活替换,对猜谜水平的提高可谓立杆见影,建议看些古汉语知识作补充。
<经验总结>:
(格式:关键字词 常见近义替换)
第一:首,冠,头,元,孟,甲,有时可扣金(金牌之意)
第二:亚,次,仲,银,乙
看:视,见,顾,望,瞧,张
说:话,白,道,陈,言,讲,论,谈,云,表,语,诉,曰
皇帝:君,主,龙,王,头,首,上,朕,孤,大,尊
我:余,吾,已,本人
都:全,齐,皆,尽,咸
(经常是一些很简单常见的字词就会有很多近义词,这里只举几例抛砖引玉,其它大家自己积累吧)
<实战应用>:
今天-----国家名一(秋千) 日本(今天即本日)
看望同窗-------港台歌手一 张学友(看用张代替,同窗即学友)
二姑娘------字一 姿,娅(二以次或亚替之,姑娘扣女)
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第二招 其向卧虎
<招式概述>:
每道好的灯谜都会有几个要点需要突破才能整体猜中,所以猜谜时经常要把谜面分成几个部分,再分别猜射合为谜底,这就要做好对谜面分段这一步,即是伏虎十八掌总决中所说的“归段落”。
那么如何分段呢,有一种比较常见的分法是找方向法,即找出谜面中是否有方位词出现,找到了“其向”必能寻得“卧虎”。
常见的方位词不外乎以下几个:上下左右前后外内里,还有东西南北中五方(以“上北下南左西右东”扣合)。如果有这些字眼的出现即可优先考虑在这里划段。正因为这样,能与这些方位词组成词语的词也有了相对固定的扣合,在下面的经验总结将会列出一些供大家参考。以方位扣合不难,关键是能否把谜面顿读出来,需要一定技巧。
<经验总结>:
从前扣人,河东扣可,江西扣氵,国内扣玉
其中扣二,南京扣小,国外或外国扣囗
左派扣氵,下岗扣冈
还有很多无法一一列举,虽然见到方位词可优先划段但不能一味拘泥于此,如果这样猜不出就要变通使用意会等其它方法,见实战应用的最后一例。
<实战应用>:
江西省-----字一 工(江的西部省去)
从前有座山-----字一 仙(从的前部是人,合山为仙)
陕西山西的姑娘----成语一(燕尾格)
秦晋之好(即秦晋之女子,陕西扣秦,山西扣晋,姑娘是女子)
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第三招 意会思虎
<招式概述>:
十二生肖和五行这十七个字是谜面出现频率较高的字,对它们的扣合相信大家不会陌生,但是作为一种方法还是要在这里当成伏虎的一掌介绍一下。生肖与地支之间的扣合是最最基本的东西就不再说了,几乎出现这些动物名时都要优先考虑这些相对搭配。
五行的扣合较多,会在下面的“经验总结”写出来,通常视具体题目选用合适的扣合。既然将这种扣合分出来并放在第三招来介绍,可见其实用性和重要性,希望能非常熟悉地运用这一招,一看到这些字就马上能够“意会”出来,猜谜时方能游刃有余。
<经验总结>:
五行与五方的扣合:东方甲乙木,南方丙丁火,西方庚辛金,北方壬癸水,中方戊已土。
五行与四季的扣合:春属木,夏属火,秋属金,冬属水,除此外在夏与秋之间有一季为长夏,属土。
五行的相生关系:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
五行的相克关系:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
具体的记忆方法可根据古文记载来记或日常生活来记,各人不尽相同,以后有机会我再介绍一下古人对五行的扣合和相生相克的解释,但这已经有点超出猜谜的需要了,呵呵。
<实战应用>:
柳-----成语一 守株待兔(株是木,兔扣卯)
东北望春归----字一 淋(一木扣东,一木扣春,氵扣北,可见要灵活地选用不同扣合)
生火红彤彤----字一 株(木生火,朱即红之意)
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第四招 归返刺虎
<招式概述>:
此招相信大家都会用,或者说你会在不知不觉中去使用它,也即是总决中的“反推面”的概述。其实也说穿了这招很简单,通过列举合乎猜射条件的谜底,一个个对照谜面排除,与伏虎十八掌的最后一招有同工异曲之妙,只是最后一招更是厉害,此招为基础,尾招为精华。此招射虎的关键是“归返”时这回头一枪是否“刺”中虎的要害,而最后一招的关键在于武器是否锋利,是否充足。
<经验总结>:
使用这招时要与其它几招混合起来使用,当对谜面难以理解或无从下手时而又对谜底所属领域较为熟悉时用这招很易奏效,尤其是当谜底所属领域是很有限的几个时非得用这招不可。
<实战应用>:
举头望明月---亚洲国家首都一 仰光(亚洲国家不是很多,首都名也较熟悉,逐个列举很快就可以猜出)
上梁正而下梁直----复姓一 端木(从谜面很难想出如何入手,可以列举各个复姓对照)
话说水珠-----节气一 白露(话字可以有很多联想,水珠亦然,所以不如列举出二十四节气对照猜射来得容易)
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第五招 段节探虎
<招式概述>:
招式名为“段节”,则还是一招划分谜面的招数,只是比之第二招又有所不同,此招更深了一层。当谜面出现的词语不再是明显的方位词,而是较隐蔽的方位引申字,且这些引申字与前面或后面的字组成普通词较难看出来,但还是有规律可寻的。常见的引申字有:头,心,尾,腿,边,旁,首,末,底,顶,根,还有半(以前一些很容易的“边”字谜“半”字谜用这招完全可以搞定)。
<经验总结>:
枕头扣木,真心扣三, 辔 扣灬(但有时是引进燕尾格于谜面中须注意)
火腿扣人,首领扣令,里根扣土(里根为前美国总统),期末扣月
<实战应用>:
半推半就----字一 掠或扰(这种字谜都是这样猜的,不用再解释了吧)
业------数学名词一 虚根(虚字的下部)
容-----食品名三 窝头,火腿,点心(窝头对穴,火腿是人,点心为口,很绝很经典的一道谜语)
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第六招 落山调虎
<招式概述>:
落山调虎,乍一看有点像调虎离山之计,实则不然。调虎离山是“要取山而怕虎”,落山调虎是“借下山来猎虎”,落山的目的在于把虎调至合适的位置进行猜射,此招的重点在于“调”。以上解释似乎前些抽象,具体点说吧,一些谜语是需要将谜面进行一定的变形调整之后才能进行猜射的,将某些字或笔划、偏旁部首位置予以改变,重新组合为新字使面底相扣,而这种变形往往体现于谜面的某些字眼之中。
<经验总结>:
常见用于变形的字眼有:
调,动,易,改,变,颠,倒,反,曲,转,翻,移,参差,平,横,竖,斜,歪(后几个字使动用法)
常见的词及相应扣合有:
横山扣彐,平川扣三,雁阵斜扣亻,转目(眼)扣四,歪风扣区,主动一点扣玉
<实战应用>:
调查-----国家名一 日本(“调”是引起变形的关键字,所以将查字变形为日本)
半----成语一 本末倒置(上道谜是谜面出现动词,而此谜动词藏于谜底,也是比较典型的一类)
林木参差旧貌改---字一 楂(其中参差和改是关键动词,用于将结构进行调整。林的木参差即不齐之意,“旧”的貌改变说明可以进行任意翻转)
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第七招 寻士驯虎
<招式概述>:
其实这招与人完全无关,那么为什么叫“寻士”呢?是这样的:士字看成“+”和“-”合起来,寻士,就是找出谜面里面的加减关系,方能驯服老虎。有些谜语是通过各部分的加加减减凑合成谜底的,这样,在谜面就必然出现有关加减的关键字,可以此为标志进行猜射。该加则加,须减则减,加多少减多少,加哪些减哪些,以能成底为准,不但普通谜语会经常用到这些字词的加减,抵销格,玉版格的谜语更是必须用上这些字,在谜语中使用这些字的频率很高且灵活多变。此招的关键在于找出该字并加减合适的部分以符合谜底。
<经验总结>:
常见的表“加”的字有:合,和,加,增,多,有,来,入,并,进,要,须,得,欲,获,联,连,用,结,收
常见的表“减”的字有:去,分,无,减,少,离,排,出,封,勿,不,休,莫,别,漏,流,退,丢,弃,除,节,省
而表“加”“减”的词语就更多了,且也比较直接表达出这种意思,像“分心”“用力”等,就不再列举。
<实战应用>:
请您放心-------字一 你(放心意为去掉您字的心部)
昨日之日不可留----国名一 乍得(日不可留,则昨字的日部去掉,剩乍)
多情剑客无情剑----地名一 广西(此谜是典型的抵销格谜,谜面为古龙的一部作品,“无”是关键字,将“情剑”抵销掉剩“多客”,多对广,客扣西)
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第八招 突围骑虎
<招式概述>:
灯谜之所以能不断推陈出新及具有相当的魅力,关键在于它引进了别解的思想方法,而会意和借代则是别解的两个主要手段。一些谜面单靠会意难以入手,此时可以考虑用借代,特别是一些专有名词及颜色本身所蕴含的一些色彩,比较常用于借代。能够突破这层包围,相当于骑于虎背之上,已经迈出伏虎关键的一步。借代的手法也多种多样,有部分代整体,特征代事物,联想引申等,无法逐一列举。学这招除了要多角度思考联想外,记一定量有代表性的谜语也是必不可少的。
<经验总结>:
颜色的常用借代:
红表革命,正义,血,喜事,忠诚,关羽,停(红灯)
黄表色情,金子,火焰,桔子
黑表阴暗,夜,黑社会,邪恶,倒霉,墨,包公
白表纯洁,雪,无色,干净,空军,银,昼
青或绿表生,叶,菜,草木,环保,陆军,铜,通行(绿灯)
蓝表天空,大海,海军
其它:锐利表刀剑,诸葛亮表智慧,十表医院(红十字)
红太阳表毛主席,首都表国家,红心表忠心或爱情
稍加联想就有很多很多,就不再举了。
<实战应用>:
革命童子---西游记人物一 红孩儿(红色用于表示革命)
分手罗马城----口语一 别在意(以罗马代意大利,典型的首都表国家)
大团结就是好---称号一 十佳(大团结是旧版人民币十元的图案,还有像袁大头表银元等相似的借代)
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第九招 破旧除虎
<招式概述>:
破旧,并非破除封建迷信,而应这样理解:要破谜必须有一些旧的套路,或者说经验可以来参考。在猜谜时,有些固定的扣合是人们长期总结出来的经常为制谜者所采用的字词。就像我们写议论文时需要掌握一定数量事例当论据一样,记住一些必要的固定扣合是非常有用的。这些固定扣合多是与古汉语知识联系在一起的,有些甚至现已找不到出处,也只好死记硬背了,此招关键也是在于积累。
<经验总结>:
杨柳扣“腰” 樱桃扣“口” 芙蓉扣“面” 蒲叶扣“剑” 荷叶扣“田” 燕尾扣“剪”
小舟扣“刀” 菱花扣“镜” 月色扣“白” 梨花扣“白” 秋水扣“眼” 春山扣“眉”
君子扣“竹” 大夫扣“松” 蟾宫扣“月” 玉兔扣“月” 金乌扣“日” 广宅扣“额”
昆仑扣“头” 珠庭扣“顶” 玉楼扣“肩” 相思扣“豆” 暇 扣“关” 眼镜扣“蛇”
四围山色扣“田” 千里冰封扣“冯” 黄莺掷柳扣“梭” 紫燕穿帘扣“剪”
漫画 分 扣“女” 淡描菊蕊扣“品” 翩翩蝴蝶扣“亦” 款款蜻蜓扣“干”
孤帆远影扣“虫” 雁阵成行扣“人” 雁阵成行扣“一”
裙带宽余扣“要” 朱颜消瘦扣“佥” 兽蹄踏遍扣“梅花” 鸟迹留痕扣“竹叶”
朦胧月色扣“月” 桥通两岸扣“工” 为郎颠倒扣“食” 挺枝荷叶扣“甲”
柳叶双垂扣“彳” 平分秋色扣“臼” 蝴蝶翻飞扣“胡” 斜峰相映扣“臼”
竹叶飘风扣“彡” 颦蹙蛾眉扣“八” 旌旗招展扣“阝” 孤帆远渡扣“立”
一水平流扣“灬” 针儿欲坠扣“卜” 发箭传书扣“中” 树影参差扣“杀”
远山叠叠扣“幺”
春扣酒,酒扣曲,曲扣乐,东扣主,西扣宾或客,十五扣望
方扣口,门或户扣家,举杯扣干,表或颜扣面,问扣盘,贝或文扣钱
孔或洞扣眼,书或信扣简,正负扣土或士,革扣皮,款扣名
虎扣风,龙扣云,谜扣虎,格扣角或斗,男扣丁,弄璋扣男,弄瓦扣女
婚嫁扣字,棋类扣局,步扣武或履,调扣歌或曲,堂扣母,严扣父,考扣亡父
经济扣度,第扣门或户,县扣悬,千里或桃花扣马,梅花扣鹿,白马或报国扣寺
残花扣匕,初月扣丿,远帆扣巾,天下扣雨或大
以上的总结有些是下一招的内容,但这两招都是扣合方法,界限也比较模糊,内容也都比较多,我只能尽我所知的列举出来,至于分类也就是次要的问题啦。
<实战应用>:
墙上挂灯谜----动物一 壁虎(灯谜又称灯虎,所以有谜扣虎之说)
窗前残月映重山---打一字 窟(窗前扣穴,残月扣尸,重山扣出)
白首雄心图报国---打一字 待(白首扣丿,雄心扣亻,报国扣寺)
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第十招 思象念虎
<招式概述>:
此招与上一招是非常相似的,而且经常是混合起来使用的,所以我照样从招式名称入手介绍。思象念虎,并不是说想着大象和老虎,其中,象作为象形解释,也就是说,看一字象什么,联想到相关相似的东西,所以,如果称上一式是固定扣合,这一式就是象形扣合。有人把谜语分为会意和象形两大类,可见象形在谜语中的重要性和广泛的应用性,使用象形在扣合可使谜底且形象生动,谜面更简洁更富诗意,所以常为制谜者所采用。
<经验总结>:
“·”象滴水、孤星、球类 “田”象荷叶 “八”象画眉 “冖”象画桥
“人”象柳叶、雁阵、飞燕 “×”象双浆 “厶”象远山 “乙”象水鸭
“弓”象绣鞋、新月、残月 “亠”象小笠 “又”象活椅 “士”象飞机
“曰”象落晖、斜阳 “忄”象画戟 “舌”象三弦 “个”象竹叶
“宀”象远山、冠帽 “丁”象珠帘 “亚”象栏杆 “丰”象远树
“卜”象鸦片烟枪 “廴”象划舟 “干”象蜻蜓 “亦”象蝴蝶
“丨”象绣花针 “巛”象群鸦 “”象篱笆 “灬”象马蹄
“品”象画菊花 “虫”象孤帆 “阝”象旗帜 “立”象孤帆
“凡”象吊钟 “平”象路标 “皿”象碉堡 “与”象5
“女”象梅枝 “而”象犁耙 “門”象眼镜 “阝”象B或13
“尔”象金蝉 “习”象残月 “卤”象鸟笼
“尸”象残月 “圖”象砚池 “¥”象人民币(也有两横线的)
除此还有:
点可象形:雨点、斑点、眼睛、泪、星、球、丸、豆、子弹、小鸟、浪花等。
横可象形:桥、屋梁、道路、板凳、直线、横江、地平、绳、刀等。
竖可象形:箭、笔、墙、树干、车轨、道路、柱等。
撇可象形:鞭、箭、刀、针、棒、雨线、树叶、柳丝、飘旗等。
口可象形:四方、格、框、洞、眼儿、围墙等。
叉可象形:乘法、错误、未知数、字母X等。
勾可象形:新月、尾巴、小船、钓钩、曲线等。
<实战应用>:
前锋又进一球----字一 钗(前锋是钅,一球象形为一点,合又为钗)
象3进1,车一退八---字一 陈(看上去好像是象棋术语,但是奇妙尽在其中,象作好像解,首句得阝,后句车将一退去再加上八为东,实是妙哉)
唯君不见群众---食品带量 人参二钱(群众两字去掉君字,剩羊众,众猜人参,羊看成¥(人民币号,表钱)和二组成)
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第十一招 扣书引虎
<招式概述>:
灯谜里包含着万千知识,看书是获取知识最直接的途径,所以,要猜谜就必须熟读一些书,天文地理文学历史都要有所涉及,总之一句话,知识面要广。如果能以历史典故或诗词作面而同时能与谜底紧密扣合的谜语,往往被视为佳谜好谜历代相传,因此,不少制谜者致力于此,加之以前流传下来的一部分,使此类谜语越来越多,涉及的知识面也越来越广。猜这样的谜语,要求射虎者必须对谜面所涉及的典故有所了解,否则,猜谜水平再高也是巧妇难为无米之炊。因此,用这一招的关键在于个人的知识构成,常用于作谜面的多是一些脍炙人口,家喻户晓的典故或诗词,作为一名灯谜爱好者,不可不知。
<经验总结>:
不少谜语书把典故入谜称为运典法,一些诗词入谜还有承上启下法,但我自己的经验是双管齐下,合为一招。如出现历史人名则联想其姓,名,字,号,谥称,性格,主要事迹等,出现历史事件则联想该事件的时间,地点,人物,起因,结果等。出现诗词则联想其作者,上下句,写作背景等。还有一些知识是我建议掌握的:像四大名著里面的经典片断及主要人物,历史上的经典战役,重要君主,大臣,将领,科学家,诗人词人,基本的唐诗宋词等。
<实战应用>:
桃花潭水深千尺----成语一 无与伦比(此诗为李白的<<赠汪伦>>中一句,联想下句不及汪伦送我情可得答案,此谜甚是经典)
子瞻子由把谜猜---化学物品二 大苏打小苏打(猜些谜你就要清楚子瞻子由分别是苏轼苏辙的字,而他们又分别被称为大苏小苏,否则无从下手)
中山舰事件----三国人物一 蒋干(谜面是历史事件,通过联想知此事是蒋介石所为,得答案。猜此谜时既要对事件有所了解又要熟悉三国人物,要求知识面要较广)
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第十二招 合影倚虎
<招式概述>:
此招的名称有点怪,要伏虎怎么跑去与虎共影呢?确实有点不可思议,呵呵,别误会,听我慢慢解释。有些字或字的某一部分是具有对称性的,像多,朋,林,双等,而现实中的一些东西都照镜,倒影等都会copy出另一份原来的物体,所以,谜语中就有几种说法是专门用于将这些字加(减)半的,从而此招中的“影”是关键字,起着特殊的功能,猜时要像水中倒影或镜中影像一样联想谜底。如果能非常好地理解运用“影”,无论是对制谜还是猜谜,都是有帮助的。
<经验总结>:
常见的“加”半部说法有:成影,入镜,倒映,翻一番,甚至克隆。
常见的“减”半部的说法就比较单一,通常只是用个“半”字,如对半,少半,折半等。
常见的“加”半部的字有:残花影扣比(其中残花扣匕),镜中人或克隆人扣入,湖中倒影扣潮(湖中是古,倒影再加一半,不过是倒过来联在一起)
常见的“减”半部的字有:多一半扣夕,半双扣又,半串扣中
<实战应用>:
枝头晃动残花影---打一称谓 光棍(枝头扣木,晃动扣光与日,残花扣匕,影指两个)
买足一斤卖八折半---形近字一对 乒乓(谜面中的买与卖抵销,足一斤扣丘,足理解为一字在底部,八折半可去掉丿或丶)
湖心映影,川中横流---猜猜我家乡 潮州(潮字在上面解释了,州看成三点与川合成)
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第十三招 反掌擒虎
<招式概述>:
如果正面无法伏虎,可反其道而行之,从反面角度入手,往往是柳暗花明又一村,该法也有称之反扣法侧扣法的。不从正面会意,而是从旁或反推敲,借用多义从侧面或反面含义烘托,从两边夹击中间或突出中间侧击两旁。用此招关键在于知道什么时候该用,而对于找反义和旁义的字词并不难。
<经验总结>:
通常一个谜语中出现有二个或二个以上的字或词存在相对或相反的字词时,可以考虑用此招。即先从整体上把握,再反过来想其相对或两边的那些部分。当然,这只是经验,有些用此方法猜的谜语并不是单纯凭这一点就可以看出来的,还是看看例子吧。
<实战应用>:
黑方认输----水浒人名一 白胜(此谜中黑方与输二个词存在反义词,可考虑用此招。反想黑输当然是白赢,而水浒刚好有一个叫白胜的,得之)
海空优势----三国人名一 陆逊(此谜中的海空甚难扣合一词,所以可旁击之,得陆逊)
穿心----成语一 不着边际(此谜较难看出用该招,但因为有“心”这一关键字存在,在正解不出时还是有可能想到从旁侧击的)
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第十四招 推理解虎
<招式概述>:
有些谜面是需要通过一番推理才能得出答案的,最常见的有推理离合和提问回答两种,推理离合即找出谜面中的一些因果关系,变更谜面文字笔画。而提问回答则以一个问句作为谜面,要求猜谜者用答句作谜底。因为两者都是要通过一定的推理作答,所以合在一起作为一招来介绍。
<经验总结>:
对于推理离合的谜语,一般谜面都有一个中心字(词)用于离合,找这个字(词)是关键,一般此字(词)本身比较难推理出什么东西,而其它的字词推理出来的东西又刚好能对此中心字(词)进行增损。而对于问句谜面,一般只要考虑最主要的原因作答即可,且要多数从正面问答。当然,并不是所有问句谜面都用这招,有些谜语是以“胡”“何”等字来扣问句的,这就需要猜谜者自己判别了,下面会举一例说明。
<实战应用>:
春雨绵绵,寡妇独宿----字一 一(中心字是春,有雨推得无日,寡妇推得无夫,除去这两部分剩一)
八十万禁军谁掌管?----打一成语 首当其冲(正面回答是林冲,所以只要联想有这两个字之一的成语来猜就很容易得到答案)
54321相加共多少?---数学名词三 倒数,求和,几何(此谜的问句并不是要正面回答,因为数学名词里找不到15什么的名词,所以要考虑问句的其它特殊作用,即用胡,何扣之,得答案。本人设想,如果谜面改为“321相加共多少”则可多猜“得数”,“六成”共五个名词)
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第十五招 面生唬虎
<招式概述>:
灯谜中有些谜面是非常特殊的,也有些是应景谜语,碰到这种生疏面孔的老虎该怎么办呢?莫慌,先将其唬住再对付,这就要采用特殊的技巧了,此招就是专门对付这些奇谜怪谜,疑难杂症的。
常见的类型有:加副注,加符号,谜格入面,包孕谜,拟声谜,英文谜,图画谜,故事谜,应景谜,还有像BBS上用的颜色谜等等。无奇不有,花样百出,这些新形式经常给人耳目一新的感觉,既然特殊,我们就要对症下药,具体方法请看经验总结。
<经验总结>:(格式:类型:对策)
1、副注
经常可以看到一些谜语在谜目后面有些副注,如:
“此谜一经说出即可猜中”:从谜面猜出的谜底的一部分再加上言字旁或口字旁或有关
“说”的字词得完整谜底。
“此谜见笑”:猜后加上如喜,乐,欢,悦,高兴,嘻,哈,呵等字样。
“XXX作”:经常要加上作者的姓或名中的某字于谜底中。
“用心方能猜中”:这一句有几种意义。一是在加上“忄”或“心”于谜底。一是加上两横一竖(用字的心)于谜底。一是加上“忄”(或心)以及“方”字,顿读为“用心方,能猜中”。还有一种也是这样顿读,但加上的是“忄”(或心)和“口”(或囗)。其中以第一种居多,但不排除其它三种,具体情况具体分析。
2、符号
一些有特殊含义的符号出现时往往要结合该符号名来猜,下面会举一例说明。
3、谜格入面
谜格入谜,不但可以消除一些人对谜格的恐惧,也可使面句增色不少。这类谜语要注意猜射时多数会用上谜面所出现谜格的方法,所以对那些基本的谜格要有所了解才能猜此类谜语。
4、包孕谜
也是比较特殊的一类谜语,多用于猜字谜。此类谜的特点是谜面主体字的笔划部件中包含谜底,谜面常会有:都,全,皆,个个参加,个个有份等字眼。
5、拟声谜
此类谜语以拟声词作为谜面,猜射时要清楚该声音是什么东西发出来的,谜底肯定与此有关。
6、英文谜
谜面用英语写出来,是后期兴起的一种比较新颖的谜语。谜底经常要有:西,欧,洋,英,美,外,译等字眼。
7、图画谜
用画作谜古以有之,现在比较少见,有些比较抽象,要充分想象才行,而有些谜底要求出现画,描,绘等字眼。
8、故事谜
又名谜语故事。即把谜底编为小故事。内容多种多样,既有事物谜,又有文义谜,还有的实际是智力测验。由于它具有完整的故事情节,比一般谜语更有趣味, 更引人入胜。它广泛流传于民间,如“苏小妹三难新郎”的故事。中大BBS里IQ版精华区的另类经典有不少此故事,有兴趣可以看一下。
9、应景谜
也是即景生谜,就具体时间,地点,人物或事件作谜,多具有时效性和纪念意义。
10、颜色谜
谜面用颜色写出,谜底当然要出现与颜色相关的字眼,所以,对各种颜色的另类说法就要有所了解。常见的:
红对赤,朱,绯,绛,丹
白对素,青绿,黄橙,蓝靛紫有时也常混用
<实战应用>:
(格式:对应经验总结中的类型号 谜面 谜目 谜底及解释)
1、一点错误----字一(此谜一经说出即可猜中) 议(义看成X和一点,加副注言部可得)
禁----外国作家一(此谜见笑) 小林多喜二(禁字包含了小林二,见笑则加上多喜)
此处禁止放牛羊----唐诗人二(李XX作) 李白,杜牧(谜面扣杜牧,此谜作者姓李,是作者所说,当然是李白)
甘居中游---成语一(用心方能猜中) 不相上下(用心为“不想上下”,只想在中游,当然是不想上下(游)啦)
2、√=∠-------数学名词一 对等角(三个符号分别表对,等和角)
3、倘生反念,子必亡矣---三字口语一 没准儿(此谜是谜格入谜的典范。“子、必、亡”分扣“儿、准、没”,如改为“子必亡矣(卷帘格)”,难度、趣味和美感都会下降;而“倘生反念”别解为“若有造反之意”,与下句“子必亡矣”浑然一体,俨然孔明怒指魏延的神态,意境奇佳。
4、个个参加运动会---字一 云(云字包含于运动会三个字之中)
5、拍拍拍-----京剧名一 三击掌(谜面是拍掌之声)
6、morning----字一 谭(此谜是最早出现的英文谜,谭拆分为西言早)
9、看今晚宝珠满天,玉盘高悬---老歌二 望星空,十五的月亮(此谜为元宵当晚所作,十五乃元宵,宝珠喻星星,玉盘扣月亮)
10、
49
----古龙小说人物一 朱七七(七七为49,而谜面用红色写出,表示朱的意思)
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第十六招 析漏放虎
<招式概述>:
在谜语中有一类漏字谜,特点是谜面上罗列一些常见的词句或固定同类词语,但故意漏
掉一、二个字,而谜底就是要猜射漏掉的东西,且都带有“少,没有”之类的字眼。此类型谜语与第七招的加减关系有点不同,在于它的减、漏法在谜底表现出来而非谜面出现。此类谜语最初见于将一个成语中的某个字漏去,以括号替代,称留空或挖字,后来就逐渐演变为今天这种类型。用此招射虎,关键要析漏,对漏掉的那部分要熟悉,紧紧抓住,还要知道“少,没有”的诸多表达,以变视具体情况而变通替换。
<经验总结>:
如果谜面是几个并列的字词,很可能就是要用此招。还有,谜面是固定词句常用语的一部分也应考虑此招。
谜底常用到的表“少,没有”的字有:
漏,少,无,去,空,欠,缺,乏,失,丢,弃,遗,藏,隐等
建议多背一些“三XX”“四XX”之类并称的东西,如:
四书五经四方四季五金五谷五音五岳六畜七色八国联军
<实战应用>:
金银铜铁----中国城市一 无锡(谜面是“五金”中的四种,独缺锡)
泰衡恒嵩----京剧名 少华山(五岳少了西岳华山)
野火,春风,古城---日常用品一 漏斗(谜面出处是电影<<野火春风斗古城>>,漏去斗字)
其中,一二例谜面都是并列关系的字,应考虑用此招。
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第十七招 余数计虎
<招式概述>:
一些谜语中出现数字或引进了运算及数制转换,须运用加减乘除等数学运算来使面底相
扣。如果出现数字与数制转换参看“经验总结”中的一些常见扣合,若还涉及运算的话除了将结果算出,有时还要加上运算符号。因为猜此类谜时既要“数”又要“计”,故名余数计虎。
<经验总结>:
常见特殊数字及其扣合:
四扣转目(眼),五扣与(5的象形),八扣眉,十扣旬,十一扣土,士,干
十二扣王,十五扣望,十八或八十扣木,二十扣艹,三十扣立或月
九十九扣白,九百九十九扣亻,9980扣禹(萭减去艹)
数制转换有很多,具体可看字典后面就有不少,这里只举很常见的几例:
十分扣毛或角或寸,百分扣元,年扣青(十二月)
二十日(天)扣荀(因为十天为一旬),千里扣重或马
<实战应用>:
右边九十九,左边九百九十九---字一 伯(“白”是“百”减“一”,“亻”即“千”减“一”)
人人得十分-----字一 笔(人人即个个,十分是一毛)
开贞年近三十---金庸小说人物一 郭靖(开贞是郭沫若的字,扣郭,年扣青,三十扣立,两部分相近得靖)
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第十八招 字字打虎
<招式概述>:
三十六计中最后一计是“走”,既无任何计谋技巧可言,又不失为上策,可见一切计谋方法最终还是以无招胜有招为尊 2旅找 一样,不要拘泥于这些方法之中,我们的目的是要在最短的时间内猜出正确的答案,而过程并不重要(尽管乐趣尽在过程中,但是本人提倡为达目的不择手段)。因此,最后这一招是在你猜不出谜语的时候推荐使用的。我们知道,由少数备选答案来反推谜面是很容易找到正确答案的,所以,我建议猜谜者每人要准备一套射虎武器,只要从谜面猜出一两个有把握的字词再在射虎武器中搜索反推,去粗取精后,将你认为有可能的答案逐个撞即可(答错又不会杀了你,不怕)。字字打虎,想到关键字,再搜索关键字,就可以打虎啦。虽然此招有点作弊之嫌,但是不失为一种好方法。
<经验总结>:
其实不用多说,相信大家看了概述之后应该都会啦,我这里就不再提什么了。但有一点要拿出来说的就是,强烈建议使用五笔输入法,这样对猜字谜有相当大的帮助。猜字谜的时候可以用五笔输入已有把握的那部分字根,没有把握的就用Z键替代输入,然后从给出的备选答案中挑,简直是射虎的另一利器(其实我猜字谜的时候不少非标准答案但又尚可解释的生僻字就是这样来的),下面将会举一二例说明。
<实战应用>:
唐朝史书----三国人物一 李典(从唐朝想到李字应该很容易,但如果对三国人物不熟就可以出动射虎武器之三国名字表查找李姓人物,得李典,李恢,李胜,李通,李严,而其中以李典最扣谜面)
一大一小----字一 奈,尖,夵,枎(前两字很容易想到,后两字并不常见更别说想出来,其实都是用以上的五笔输入Z键法得出来的)
远树两行山倒影,
轻舟一叶水平流。
打一字 慧(第一句中知远树扣合丰,两行则加倍,横山扣合彐,可得彗。而下句想不出扣合什么,即没有把握,用五笔输入代以Z键,输入DHDZ,从“慧彗熭”中选出只有慧最合谜面)
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看了这些我终于都明白为什么那些谜语我怎么都想不出,别人可以想出来!!看来还有打稳根据才行!!
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