标题: 给制作者们的几点建议
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发表于 2021-6-15 20:52 资料 短消息 只看该作者
给制作者们的几点建议

玩MOD近20多年,给制作者们的几点建议:1、难度以曹操传为准。难度那么变态有意思吗?有的玩一半就不想玩了。2、一定注意两军区别分明。有的挤在一块都分不清敌我了。3、形象不要乱改。曹操传上的形象已堪称经典了。你乱改,你比光荣还厉害?一句话:画蛇添足。这么多的MOD,杨小五的封神可以,岳飞传还行吧,其他的我真没看上。4、宝物上重点琢磨琢磨。这个玩得是乐趣,也是重心。比如宝物可以合成、独一无二等等。5、为什么不增加掉宝呢?人可以不死,但宝物必须掉下,没宝物的可以掉钱。这可是重大乐子啊!
不得不说有几款做的还是不错的,比如三国英杰外传2014,杨小五的封神等等。


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发表于 2021-6-18 18:37 资料 短消息 只看该作者
是的。有些MOD。前期比较难。但是等级上去了后。装备等级上去后。一个人抗扛着基本就掉10点20点血。后期没什么意思。。


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发表于 2021-6-21 08:21 资料 短消息 只看该作者
还有就是,功勋模式就必须增加装备人员自动升级的选项,否则忙着赶回合刷功勋与练装备冲级就成为二难。把练兵场直接K掉,费钱没意义,或者变成手动刷钱也可以,现在大部分mod的练兵场就是鸡肋,浪费大量金钱。增加几率杀死掉宝,这是个大快人心的建议。地图也可以随机捡宝,总则,增加随机性才有玩头。装备类别简化,不要同样是刀,这个刀和那个刀还挑人,这个袍和那个衣还分兵种,弄得每关前在一堆装备前费半天时间。何苦?
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发表于 2021-6-24 16:17 资料 文集 短消息 只看该作者
真知灼见,堪称经典
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发表于 2021-6-25 15:29 资料 短消息 只看该作者
还有我觉得吧。每个人任务都有自己的形象不是很好。看上去太炫目。个人觉得没必要。。
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发表于 2021-7-10 08:28 资料 短消息 只看该作者
玩之前玩家觉得 作者就认为什么时候换我觉得
完之后作者觉得 玩家就认为什么时候换我觉得
最后
难度除了姜维传 其他我都伤不起 都是删游
因为我喜欢玩游戏 不喜欢被游戏玩

[ 本帖最后由 jin98 于 2021-7-10 08:30 编辑 ]
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发表于 2024-1-29 02:24 资料 短消息 只看该作者
提的很好啊啊啊啊啊
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