标题: 关于豪曹的一个问题,向制作组反映反映
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发表于 2015-5-25 10:54 资料 短消息 只看该作者
关于豪曹的一个问题,向制作组反映反映

制作组考虑了很多,可你们想过很多人没有时间2、3个小时打一关吗?

除了学生和单身汉,可以抱着电脑、笔记本过1个晚上的人多吗?

从濮阳二开始,豪曹就陷入茫茫人海了。还得考虑谁收人头,怎么分经验,再加上一定的sl数量,遇上大关恐怕一晚上都过不去

[ 本帖最后由 dashengvifi 于 2015-5-25 11:00 编辑 ]


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性别:未知-离线 dashengvifi

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发表于 2015-5-25 10:56 资料 短消息 只看该作者
强烈建议休闲模式让大部分关卡通关时间控制在半小时左右


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发表于 2015-5-25 11:42 资料 短消息 只看该作者
楼主豪曹本身就不是休闲向的游戏额。。。

换个角度,2,3小时打完的成就感更大啦
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性别:未知-离线 dashengvifi

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发表于 2015-5-25 12:21 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 racky673 于 2015-5-25 11:42 发表
换个角度,2,3小时打完的成就感更大啦

玩11版的时候我还在上学,但现在每天能有2个小时游戏时间不错啦,

冲到延津只能弃了,改为休闲玩法,只为通关,顺便说一句,休闲第0关也要20分钟,因为有n多的垫场剧情

增加回合数(减少sl量),减少杂兵(复活兵),开全宝,全军提速(11的卢特效)都可以考虑
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发表于 2015-5-25 12:33 资料 短消息 只看该作者
这问题早就有人考虑过了,我经常说豪曹不需要特别关注这种群体。
它本来就是个高手向游戏,没时间玩的又没人逼你玩,自然可以选择休闲的游戏,市面上有那么多打法时间的游戏,何必非得跟豪曹较劲。
就好比说明明一天就能玩十分钟,那斗斗地主偷偷菜就得了,非得去玩大型游戏,估计开场动画没看完就得关机睡觉。
再者说,这版本难易度划分成了五个等级,休闲模式我体验了一下第一关敌人打我动不动就1滴血,这要是一关还能玩好几个小时,那豪曹怎么改这玩家的智商也适应不了,还是趁早寻找一下适合自己的游戏吧。

[ 本帖最后由 邺水之朱华 于 2015-5-25 12:35 编辑 ]
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发表于 2015-5-25 18:53 资料 短消息 只看该作者
手机版有豪曹,只要有时间就可以玩,不用纠结电脑版的啦
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发表于 2015-5-26 08:59 资料 短消息 只看该作者
回合数很紧
所以每一回合每个行动都要仔细斟酌
战前布置也需要花很多时间
每打一关都需要很多时间
确实比很多mod的时间花的多
强度也很大
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发表于 2015-5-26 11:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #7 gaming 的帖子

休闲难度也大?
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发表于 2015-5-26 11:38 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 墨叶 的帖子

没试过休闲
我是说中等以上难度
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发表于 2015-5-26 11:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
制作组考虑到了,所以才有休闲难度
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发表于 2015-5-26 15:42 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 邺水之朱华 于 2015-5-25 12:33 发表
这问题早就有人考虑过了,我经常说豪曹不需要特别关注这种群体。
它本来就是个高手向游戏,没时间玩的又没人逼你玩,自然可以选择休闲的游戏,市面上有那么多打法时间的游戏,何必非得跟豪曹较劲。
就好比说明 ...

那么你是高手了。这游戏我把攻击改了伤害还是二三百。打一伏修改还得二三小时。我佩服你,高手
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发表于 2015-5-26 16:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #9 gaming 的帖子

中等难度30分钟过关?你要求太高了。
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发表于 2015-5-26 16:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #11 黑暗至尊 的帖子

什么难度?
他是说休闲难度敌人打过来就是1血,时间不用很长。
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发表于 2015-5-26 17:18 资料 短消息 只看该作者
楼主已经很强了,我就是2,3个小时只打几个回合的人,但我乐在其中。
通过不断的SL走位,保证输出最大化,研究AI走位顺序,然后找出最佳的行动方案(神鸟的那篇AI行动价值太深奥,只能看得一知半懂),通过自己的实践来了解AI的规律,只有这样才能慢慢提高自己的水平。
不吹不黑,换其他割草游戏,不SL随便过。
也许楼主会觉得我这样是被游戏玩,但事实是我在玩游戏,只是自己找到符合自己的乐趣了。与其抱怨,不如埋头苦干。
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发表于 2015-5-26 17:52 资料 文集 短消息 只看该作者
这是一个游戏定位的问题
很明显,豪曹从一开始就不是按照一款休闲游戏的标准去设计的。
想要随便玩点什么打发一下时间的话,豪曹肯定不是一个好选择
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发表于 2015-5-27 11:58 资料 短消息 只看该作者
可能是楼主觉得休闲难度费的时间比较长吧,,,这个游戏对于无论是新手还是老手来说休闲也是值得思考的,,,大部分关卡并不是无脑往上冲的 休闲也需要一定的布局啊   现在才四十多关  每一关要是三十分钟从排兵到收场的话我觉得太快了,,,豪操就是玩一个刺激 当然需要很多配装思考和行动走位,,,休闲难度已经很简单了   这样吧  你可以看看噩梦难度三光攻略打休闲一定很快就能通关,,,,,只为欣赏剧情的话
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性别:未知-离线 jiajinda

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发表于 2015-5-27 12:02 资料 短消息 只看该作者
回复 #11 黑暗至尊 的帖子

为啥都用修改器啊  要是只看剧情打打休闲就好了啊
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发表于 2015-5-27 13:13 资料 文集 短消息 只看该作者
嗯,游戏定位问题。这不是一款割草游戏。即使是休闲难度,也不是不用思考就能过关的。

想割草,修改器可以帮出色地完成。一键全灭也可以。

豪曹我军出战人数多,同时敌人设定得也比较多。这个就没办法了。一款游戏不能面面俱到
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发表于 2015-5-27 17:35 资料 短消息 只看该作者
大家对意见贴还是宽容一点吧,同不同意是另外一回事,人家也是爱这款游戏才会提意见。神烦秀优越.....
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发表于 2015-5-27 17:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #19 恋恋风尘 的帖子

哪里不宽容了?
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性别:未知-离线 恋恋风尘

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发表于 2015-5-27 17:58 资料 短消息 只看该作者
回复 #20 墨叶 的帖子

别激动,没说你。大部分回复还比较中肯。豪曹、瓦岗、精岳都是我的最爱,每个设计者有每个设计者的思路。各种风格的战棋也都有不同的乐趣。
只是看到优越党就没来由火大,为发帖的抱个不平而已。
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发表于 2015-5-27 20:13 资料 短消息 只看该作者
不得不承认豪曹难度是很高 不过这也是一部很好的作品 拿来提高自己战旗水平倒是不错的选择
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