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标题: 新手求助关于英杰传转职
businiaomr
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2007-5-9
#1
发表于 2014-4-13 17:24
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新手求助关于英杰传转职
我打算事隔14年后重玩一次英杰传,00年玩的时候以通关为目的,这次的目标是将每一关能够全灭的敌人都全灭,但不去追求高手们N99的变态打法,(当然全灭也需要高等级才行),在这个前提下,我想咨询下众位达人: 该游戏里有限的转兵种道具,该给谁转?哪一关什么时候转?为什么要这样转??置顶攻略貌似也有提到,但看不大懂.望达人们详细说说.谢谢了
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businiaomr
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2007-5-9
#2
发表于 2014-4-13 20:50
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以下是攻略上的说法,但有不详之处,比如魏延什么时候变弓兵就没说明,而且其先后要转换3次兵种,为什么这么麻烦呢。 而且没注明为何如此变换。关赵如此高攻的人为什么要变步兵呢,马良武力低智力高,不去运量变成步兵不是废了么,关平变成军乐队不是浪费么,有那么多军乐队呢,望高人指点这些兵种转换的奥妙之处
关羽(99) 轻骑兵 剑术指南书(长枪)(颖川之战开始) 步兵车;★
03、赵云(99) 重骑兵 剑术指南书(长枪)(汝南之战开始) 步兵车;★
04、马良(99) 运量队 剑术指南书(长枪)(宛II之战结束) 步兵车;★
05、马谡(99) 军乐队 剑术指南书(长枪)(许昌II之战结束) 步兵车;★
07、魏延(99) 武道家 弓术指南书、青囊书(定军山之战中)运量队 马术指南书(马凯) 近卫队;★
08、关平(99) 重骑兵 吹鼓具(汝南之战中) 军乐队 马术指南书(马凯)(许昌II之战结束) 近卫队;★
09、李严(99) 投石车 青囊书(襄阳之战中) 运量队 马术指南书(马凯)(许昌II之战结束) 近卫队;★
12、庞统(99) 妖术师 吹鼓具(雒II之战中)军乐队 遁甲天书(许昌II之战结束前) 妖术师;★
14、潘官(99) 武道家 弓术指南书(连驽)(衮州之战中) 投石车;★
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火舞艳阳
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2008-7-4
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#3
发表于 2014-4-14 14:54
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建议楼主先确定自己想要在哪些条件或者原则下培养哪些武将达到怎样的等级,先参考重阳、周瑜他们关于整个游戏的战役、战略思路和流程攻略,一定要了解清楚各个兵种的属性和优劣,再参考马超将军、慕容泪和PHONE他们关于人物培养的指南,这些在精华区可以找到。我不是高人,只是对这个游戏特别热衷,讲讲我的理解,供真正的高手批评指正。
魏延是武术家,属于不同于马、步、弓兵等常规兵种的特殊兵种,类似的还有猛兽兵团和异民族等,这些兵种不能直接变成军乐队或者运粮队,必须先转马、步、弓兵,至于贼兵和妖术师能否直接变,以及军乐队和运粮队能否直接互相变,我没有试过。过去关于魏延的练法是先在出道的公安之战出场,布阵利用等级差和兵种优势依靠大火龙和大焦热猛烧吴军升级,布阵得当的话,每个回合可以烧到5个敌军,而且敌军等级比初始等级33级的魏延高;到入川的雒之战2变成普通兵种(雒之战1回合数太少,而且如果安排得当的话完全有可能第一回合就开始杀敌,没时间变兵种),之后再利用定军山之战的青囊书变运粮队,在我军没有兵力缺口时可用大援助系策略升级,有兵力缺口时用援助系策略,每回合赚取12点经验值。
关羽变步兵主要是考虑到麦之战,过去大家等级还不够高时主要考虑到麦之战的地形,变步兵的话可以直接从树林里面逃走,骑兵则要绕远路;后来高手们把等级练得很高了,变不变都无所谓,近卫队的移动力高,在平原、草原等地形上接触敌军更早,但受到的限制更多,例如不能进入树林、在荒地上移动力减半和进入鹿砦需要比步兵更多的移动力,步兵的属性则更全面一些,有的高手麦之战是用关羽在右方树林直接卡住曹仁追兵中的步兵和弓兵,让他们一个个过去被王甫、廖化和赵累这3个弱人干掉。我已经把彭城之战1的剑指交给关羽了,最晚等到江夏之战会让他在走路的两个回合变步兵并升级为长兵,因为江夏之战不做特殊安排的话要两个回合才能接触到敌军,而且下半区的地形全是荒地,骑兵走起来很吃力,我希望能争取像高手那样,利用下半区敌军的兵营布阵,关羽变步兵行动更方便。
赵云变步兵则主要是考虑到长坂坡之战的补给问题,那场战役相当惨烈,援助系策略跟不上的话很难打,此外,江夏之战因为赵云要单挑获取的卢马,必须出场,而且他单挑的那个敌人是无论如何不移动的,变步兵的话深入敌营更方便些。
关平变军乐队同样是考虑到麦之战,如果要培养关羽和周仓的话,没有军乐队很难在50个回合的大战当中充分赚取策略值,高手们还会留下曹仁追兵中的无名步兵,让他们靠在关平身上恢复策略值,这样雨天时他们就会帮可以被周仓反击的骑兵加兵力,反击更爽。进入战前23·99时代或追求战后等级的情况下,关平就未必是转军乐队的最佳人选了。
庞统转军乐可能是想在奇袭战役中与糜竺形成双军乐,这样大家可以互相靠着恢复策略值,双方都不吃亏,此外许昌之战1庞统作为援军从左上方出现,转为军乐的话可以帮赵云、马超、魏延和姜维(如果陈仓之战收了的话)恢复策略值,悼念(在论坛中叫另外一个名字)就打算这么转,但他暂时还没有完成整个挑战。
孙乾、马良、糜竺和马谡这些特殊兵种就没必要变普通兵种了,你所引用的可能是最早的战前15·99攻略,升到99级之后变兵种打邺之战1—3,变步兵可能是因为战车的移动力和防御力比运粮队高吧。
每次说到这个游戏我就很兴奋,多说了两句,在高手们看来不值一哂,让大家伙儿见笑了。
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火舞艳阳
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#4
发表于 2014-4-14 15:07
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我的挑战目标是:
1.战前实现刘备(步兵)、关羽(转步兵)、张飞(骑兵)、简雍(弓兵)、赵云(转步兵)、孙乾(运粮)、董梁(贼兵)、糜竺(军乐)、关平(转军乐)、周仓(贼兵)、诸葛亮(妖术师)、马良(运粮)、马谡(军乐)、魏延(武术家)、庞统(妖术师)、法正(转运粮)、黄权(转军乐)等17人达到99级;
2.战后实现藩宫(武术家)、刘辟(贼兵)和王平(转运粮)等3人达到99级。
关羽用彭城之战1的剑指,预计在江夏之战转,最早也可能在汝南之战转,因为那场战役也是相当惨烈,我怕我的人员援助系策略顶不住;赵云用古城之战的剑指,预计在江夏之战转,最早也可能在汝南之战转。
关平用汝南之战的鼓吹具在当场战役中达到一定等级之后就转;黄权用公安之战的鼓吹具,预计在成都之战与刘璋对砍到一定等级之后就转。
王平用定军山之战的青囊书,预计当场战役就转,但届时我想试试看能否把夏侯渊引过来斜线砍到一定等级再说,而且转了的话防御力剧降,面对从右边山上下来的恐怖天尊夏侯尚很危险;李严用襄阳之战2中的青囊书,预计当场战役就转,但我还在犹豫中,那场战役吴军作为援军出现,我军可以选择登场的人员很少,上不上李严还不好说,毕竟他在城外没事做,除非像高手那样尽早破城门引出牛金和满宠的援军在右边依靠城墙布阵烧火,我以前总是让诸葛亮和藩宫堵住城门口烧火。
注:经过计算,法正就算转运粮队也很难到顶(因为青囊书最早要在定军山之战才能拿到),所以我可能会放弃法正,启用李严,正好这哥们在《三国演义》中就是负责转运粮食的。
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#5
发表于 2014-4-14 15:38
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大部分的上面火舞艳阳都说了,简单补充下
步兵车相比近卫队的好处:移动力5,地形适应好,能斜向攻击,能援助,防御高,而且不怕被敌人弓兵集火
关赵变步兵是为了练级时发挥更大作用,尤其卡位
魏延变弓兵是为了每回合稳定8点经验,变运输队是为了每回合12点经验,是为到99
关平不变军乐到不了99,拿到汝南鼓吹时刚加入而且智力不错而且能出长坂的他也是最合适变军乐的,当然变军乐是为了他人练级
变兵种一般是根据需求选择的,或者就纯粹是无所谓的偏好,比如你提到的几个快打到最后了变兵种的
你的需求是什么?
“能够全灭的全灭“很含糊啊
小沛和雒I能灭多少敌人就得看你之前练级到什么程度
绝大多数关则是你随便练练甚至不练就可以全灭
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本帖最后由 SkyGrasper 于 2014-4-14 16:03 编辑
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#6
发表于 2014-4-14 15:58
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另外关于火舞艳阳说的内容
庞统转军乐是旧时代的打法,那时烧火尚未开发,庞统每回合8点不够所以要转
奇袭军乐有伊籍有法正,都不浪费经验,所以后来几乎没有人用庞统做军乐
庞统稍微烧烧就够了,去抢一个珍贵的本不需要的道具,损失太大了
除非有特殊要求,否则就是浪费,当然打的人愿意也没办法
至于许昌I给赵云等人恢复策略。。。算一下这几个人自带多少策略就知道没必要吧。。。
法正定军转运输邺前登顶没问题啊。。。给他几个主将,很宽松的。。。
[
本帖最后由 SkyGrasper 于 2014-4-14 16:10 编辑
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火舞艳阳
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#7
发表于 2014-4-15 11:20
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QUOTE:
原帖由
SkyGrasper
于 2014-4-14 15:58 发表
另外关于火舞艳阳说的内容
庞统转军乐是旧时代的打法,那时烧火尚未开发,庞统每回合8点不够所以要转
奇袭军乐有伊籍有法正,都不浪费经验,所以后来几乎没有人用庞统做军乐
庞统稍微烧烧就够了,去抢一个 ...
我的水平比大家伙儿差太远了,你看我连下邳之战那么简单的布阵都搞不掂,更别说后面的反击布阵和烧火布阵了,所以我这边的主将肯定都要让给魏延和庞统啊。再说法正用定军山之战的青囊书的话,以我的水平,可能会连累王平也无法登顶,下次有青囊书可就襄阳之战2了,而且好像还是最里面最顶上那个宝物库?或者我看看雒之战1、2的情况吧,现在还早着呢,我是很想培养法正,毕竟奇袭战役多个运粮队嘛;不想用李严,这哥们在《三国演义》里头不是摆了诸葛亮一道被贬为庶人了。
许昌之战1,我的意思是如果左上的援军不下去和主力部队会合的情况,12回合出现并开始移动,走路过去要3个回合吧,12、13、14这3个回合在移动,14回合我方行动结束后应该可以被敌军近卫队攻击到,15回合开始干活,那就是行动26个回合,以赵云变步兵全部用援助(马超不变兵种是近卫队,魏延不变兵种是武术家,姜维变发石车可以用援助但要砸司马师(昭?)耗司马懿的策略值,最后助攻吃司马懿,使用援助的机会似乎不多),那就是26*6=156,等级比较高的话可以达到,但其他人就不好说了。听说有高手能把那几个近卫队引到司马师(昭?)旁边烧火并充分利用司马氏的看护系或大援助系策略恢复兵力?真期待这个场面,我以前还没完全走过去,移动力为6的近卫队就扑过来了……
[
本帖最后由 火舞艳阳 于 2014-4-15 11:34 编辑
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2009-9-3
#8
发表于 2014-4-15 11:58
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如果没有实际打过,有些问题确实不太会有体会。
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#9
发表于 2014-4-15 12:19
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你们这么仔细一说,我就有点明白了,谢谢了。以后实战中有问题再来问吧
对了,我是不用那些乱七八糟的补丁的,保持游戏原汁原味,但要用一个即时存档功能。以免白打
最后关我看登场人数也才15人,练那么多99没用哇,只能放仓库。
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发表于 2014-4-15 14:39
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回复 #7 火舞艳阳 的帖子
下邳就不是简单的关
没关系,打到公安后你一方面熟练了,一方面体会了烧火,再选不迟
策略值公式为 智力x(等级+10)/40
许昌I要练的人没90来级的话邺前也甭登顶了
90级赵云210策略,90级庞统245策略,90级马超110策略,90级魏延127策略,51级姜维143策略
哪个需要补策略?
烧火的话,需要补,但是为什么非不和本队合流呢?
如果是为了少走两三回合路,为此亏掉几个出场位置值得么
[
本帖最后由 SkyGrasper 于 2014-4-15 14:57 编辑
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火舞艳阳
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广东省广州市
#11
发表于 2014-4-15 14:54
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那是,所以我肯定不会把庞统变成军乐队。可惜悼念一直没时间完成他的挑战,他已经打了的战役中,走位真是“非常销魂”(百度贴吧网友语)。
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#12
发表于 2014-4-15 14:55
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QUOTE:
原帖由
businiaomr
于 2014-4-15 12:19 发表
你们这么仔细一说,我就有点明白了,谢谢了。以后实战中有问题再来问吧
对了,我是不用那些乱七八糟的补丁的,保持游戏原汁原味,但要用一个即时存档功能。以免白打
最后关我看登场人数也才15人,练那么多99没 ...
要练15·99·也不容易的,加油,大家多交流。
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businiaomr
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2007-5-9
#13
发表于 2014-4-15 15:50
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回复 #12 火舞艳阳 的帖子
99难度太高,我并不打算挑战,只想争取全灭敌军,灭不了也争取硬抗到最后一回合,尽量多杀人。
英杰传难度不算战棋游戏之最,我感觉曹操传也很难,但好在曹操传是按我方人员的平均等级来安排敌方出场等级的,所以最后一关我派2个高等级的带一帮长期存放仓库的低等人员出场,轻松灭之。
另外还有一款不太知名但很好玩的战棋游戏,叫 天地劫系列之神魔至尊传,难度奇高,乐趣不如英杰传(主要和题材有关,神魔类的),但难度绝对有过之。
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2014-4-19
#14
发表于 2014-4-21 19:53
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投石车就不必了。
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