标题: 劇本寫法
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发表于 2013-5-13 01:42 资料 短消息 只看该作者
劇本寫法

A:扩充了R场景下可出现的R形象数量,由原来的15个扩展到25个
B:设计了人物的自由移动效果,可以通过踩键盘或鼠标来让人物在R场景下自由行动,这是一个可选效果,由整形变量4072来决定是否开启,这个变量需要指定一个人物的Data号,默认为H400,表示不开启,如果需要开启,设置为小于H400的值即可,但是在设置时要注意,当前场景下,必须要有这个人物在场。
PS:
这里有三点需要说明一下
1 目前很多MOD作品对R场景都不会设置能否通过,如果你开启了此项效果,那就必须进行此项设置了,否则人物能够走到画面外或者站到桌子上。
2 如果是取以前的R存档,那么此功能是开启的,所以最好是重新开始
3 按照一般RPG的操作方法,空格键通常用来和NPC对话,但这就会和自动点鼠标相互冲突了,所以我把自动点鼠标的按键设置到q键上了,方法只要在AutoDll.ini里的[FastKey]区段下增加一句 HotKey=81即可。
C:增加了R场景下的人物进入指定区域测试。这个用法和S下的人物进入指定区域测试是一样的,只是坐标需要输入R场景下的坐标。

請問如果想0号人物可以在R场景下自由行动如何寫
我打H一直說不行, H400是怎在77指令打的
我找不到可參考的劇本,真心求教


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发表于 2013-5-14 16:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
H是16进制的意思,H400代表1024。

真心建议所有有志做游戏的人补一下基本的程序知识。


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