标题: 对于MOD作品的一些建议, 可以有让新手感兴趣的空间吗?
性别:男-离线 虎将赵云

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发表于 2008-3-28 05:25 资料 主页 短消息 只看该作者
对于MOD作品的一些建议

本人酷喜曹操传`当年有马超将军带到此坛子.欣喜若狂`发现很多志趣相同的爱好者`记的初玩曹操传的时候`一直为典韦惋惜`曾经为了救出典韦研究奋斗一星期余`救出之日`欣喜若狂.从此以为只我一人知道典韦可救.本人对战棋游戏酷喜`但完全不懂布阵`也完全不喜欢没完没了的存档/读档.所以游戏旅程`坚辛万分`剑阁之战`成都之战`水战`几乎每次都是险胜<只剩下2-3个人>.爆关后一直觉得自己在高手之列`来到坛子后放才知晓`原来`咱只是菜菜中的菜菜.第一次知道了关羽是可以收的`第一次知道了有果子这种东西`于是在战.赤壁东风`孔明反叛`魔王苏醒`新的剧情让我兴奋莫名.但本人操作实在烂`且非常不喜欢动脑.所以`依然横冲直撞`虽然每次都险胜`甚至有时只剩曹操一人`但仍算可以过关.后来因工作,坛子来的少了`<来了也是核潜艇>.只到今年3月`发现坛子高人制作很多MOD`顿时欢喜非常,马上下了吕布传`本以为像曹操传样,险胜来体会游戏乐趣`过一关后发现`我放不可撤退`后又以为难度可能不大.第二关`直接飞逃之.觉得还行`可以混混.直到第三关`哈哈,不得不佩服牛人.如何过的.大概因为本人实在太菜`打了5个小时`从来了NNNNN次`硬是过不去.顿时心灰意冷,心中只一想法````这是我玩游戏还是游戏玩我呢?于是`弃之.后来心存侥幸.可能那个只高手研究而已.又下了刘备传`初见人物造型`眼前一亮`漂亮.且第一关感觉来讲`有曹操传的感觉`心中暗喜.继续奋斗`可打着打着`发现敌人小兵拿钢刀了,我军还是全拿的小刀.砍吧,砍不动.策略吧,一靠进就被秒`郁闷之极下,在弃之.虽然心中非常失望`但心中仍有侥幸.试最后一次`这次下了殷孝传(阴笑?).第一关`玩起来感觉小有压力`但都是小问题`比较轻松的过了.心想`这回该是大众型而非高手型的了.可惜`玩没几关,继续发现郁闷之事`敌军似乎很喜欢甩魔法`不管什么兵种`只要能甩魔法`绝对不拿刀枪砍戳`弃之关`讨伐袁术战`三会合`用掉近1小时`心中巨烦`弃之.
   本人非对以上作品有偏见`也深知做MOD辛苦非常.只是有些建议想提一下,游戏`独乐乐不如众乐了`做出难度如此之高的作品`能接触而坚持到最后我也就一些骨灰级老手`高手了.<修改的一般为了看剧情>.游戏做高难度也非不可`但本人选的休闲级中仍然三关都难过之`````这是否有违休闲之语?当然,可能本人实在是太菜````
   最后`建议众高手可把休闲级改成曹操传升级系统.我放总会比敌高几级`特别培养的可高树级<如曹操传中的独眼夏侯>.可以压级制,让本人这种不喜布阵`不喜狂读取的菜菜能在奋斗中感受休闲娱乐.本人一番建议`发自内心,语言如有不当`忘众海涵.忘坛子众高人`做出菜菜可以玩的MOD.
       赵云顿首.


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发表于 2008-3-28 08:44 资料 短消息 只看该作者
修改器斥候.,

改一下攻击力..


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发表于 2008-3-28 10:37 资料 文集 短消息 只看该作者
LZ排版一下看到眼痛....

太多自治MOD  在前期人數少  敵人又多...導致敵人拿鋼刀

我方拿短劍....   還有些遊戲  第2關  就設定 敵人等級是默認

加上將領+6  導致無造型將領還如此威

連我方  猛將皆不是對手  


普遍自制MOD遊戲會出這麼難還是 因為  大家都在說SL  

有SL  多難  都可以洗過去

[ 本帖最后由 無敵騰 于 2008-3-30 00:02 编辑 ]
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发表于 2008-3-28 13:24 资料 主页 短消息 只看该作者
修改的游戏,失去了本质.甚无兴趣.非我所愿.
   SL.难道要SL出每合格挡.刀刀爆击吗?那这还是休闲娱乐吗?一关打4-5个钟头我都实在过不了.哎~悲哀
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发表于 2008-3-29 01:34 资料 短消息 只看该作者
游戏一旦做成BOSS,就失去了游戏的平衡以及游戏的乐趣!
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发表于 2008-3-29 02:35 资料 短消息 只看该作者
十分贊同三樓的看法。
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发表于 2008-3-29 23:45 资料 短消息 只看该作者
嗯 一直不同意把游戏做得太难
游戏本身就是带有随机性的
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发表于 2008-3-30 00:01 资料 主页 短消息 只看该作者
郁闷死我了,今儿不死心的下了无奈三国.天拉`每关伏兵NNNNNNN多`超级巨烦`打一会打不下去了,删之`郁闷,怀疑根本就没有休闲娱乐性的MOD了,一味的寻求难度`这样有意思吗?
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发表于 2008-3-30 00:06 资料 主页 短消息 只看该作者
不说别的,就研究3楼那哥们说的,猛将的特性,我玩这几天,一点儿特性没觉得,就感觉关羽张飞赵云这些三国明星`别叫做士兵的高手一刀一个给砍了,郁闷.哪位高手看到本帖`我就希望你做个没难度的OK了,最好是我一遍也不用SL的.砍小兵直接一刀全屏幕砍死的让我过过瘾.这几天老被些什么子小兵虐.气死我了.
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发表于 2008-3-30 00:19 资料 短消息 只看该作者
好Mod是要經過千錘百鍊才成型搭XD

在平衡度的問題上,很難把握好,

因為要做的又快又好,測劇本的時間相對就少...
經過玩家的回報...再慢慢作微調...

要是像我這般做...光作一關...自己就要先玩上幾百次來測...
不知道要做到民國幾年才有東西給大家玩ˊˋ"
而且我相信...做Mod的人...
絕對比你玩幾次就棄之來的更鬱悶...
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回复 #10 nitru 的帖子

很同意哦,我做的时候也是自己要先玩恩次,检查错误和难度。
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发表于 2008-3-30 18:55 资料 主页 短消息 只看该作者
罢了罢了.某不才.不玩就是了```此帖子可删之`吾消失也.
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发表于 2008-3-30 19:07 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 虎将赵云 于 2008-3-30 00:01 发表
郁闷死我了,今儿不死心的下了无奈三国.天拉`每关伏兵NNNNNNN多`超级巨烦`打一会打不下去了,删之`郁闷,怀疑根本就没有休闲娱乐性的MOD了,一味的寻求难度`这样有意思吗?

人家都告訴你是"無奈"三國了ˊˋ

當然要讓你打的無奈啊ˊˋ(笑)
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发表于 2008-3-30 19:10 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 虎将赵云 于 2008-3-30 18:55 发表
罢了罢了.某不才.不玩就是了```此帖子可删之`吾消失也.

而且你真的玩的這麼痛苦啊ˊˋ" ?

我玩定點呂布就覺得呂布跟他女兒都很牛啊ˊˋ

哪裡讓你打的很痛苦啊?

定點42關我沒三天就破了...我上面的回答也不是要反駁你什麼...

只是我覺得你有點把自己放在 悲劇腳色 的情境裡ˊˋ

貌似沒這麼嚴重...

[ 本帖最后由 nitru 于 2008-3-30 19:14 编辑 ]
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发表于 2008-3-30 21:31 资料 主页 短消息 只看该作者
我打吕布传的时候`记得是第二关还是第三关,就是要吕布最后撤退那关`打的我彻底没脾气了,那个为吃饭而战的`两下被夏侯K死`高顺跟文远也是,门前的兵还没打掉`他俩就被K爬了。吕布吧`几个小风一吹,准玩完。郁闷之极`一点感觉不到第一猛男的感觉
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发表于 2008-3-31 08:12 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 虎将赵云 于 2008-3-30 21:31 发表
我打吕布传的时候`记得是第二关还是第三关,就是要吕布最后撤退那关`打的我彻底没脾气了,那个为吃饭而战的`两下被夏侯K死`高顺跟文远也是,门前的兵还没打掉`他俩就被K爬了。吕布吧`几个小风一吹,准玩完。郁闷 ...

自己要會算格子啊!!

想辦法讓自己走到對方移動攻擊範圍外一格!!

只要自己這方是先手...不至於打的很辛苦吧!!!

如果連戰棋基本算格子的打法都懶!!

我只能說~去下載修改器吧!!  你要有多強就有多強!!沒人不讓你用啊ˊˋ"
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发表于 2008-3-31 16:12 资料 主页 短消息 只看该作者
我地神啊```算格子```不得不佩服各位``我从来就没想过可以算格子来玩的.个人认为```有伤脑细胞所以还是去玩曹操传``培养个独眼,就可以横着走了.
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发表于 2008-3-31 16:50 资料 短消息 只看该作者
84吕布传!=定点吕布传

建议你去玩定点的 就能理会到什么是战神了
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发表于 2008-3-31 21:52 资料 短消息 只看该作者
这样不好玩了
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发表于 2008-3-31 22:12 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 虎将赵云 于 2008-3-31 16:12 发表
我地神啊```算格子```不得不佩服各位``我从来就没想过可以算格子来玩的.个人认为```有伤脑细胞所以还是去玩曹操传``培养个独眼,就可以横着走了.

套句岱瀛大的名言!!

戰棋,一個重點字眼是棋。我們下棋,怎麼下最有意思呢?
明顯是水平和自己相當的才好,如果總是水平低的,就如你和一個剛學會下的小孩,
贏了也會無聊;而你與一個國手,假如有機會的話,你會覺得很痛苦。

另外一方面看棋,無論圍棋,象棋,你能看到明顯有能力區別的棋子嗎?
圍棋就不說了,像中國象棋,棋子的強弱是有的,但是卻各施其職,
而且一個重要的特點是,雙方一開始前,棋面是一樣的。


端看兩方面腦筋怎動,而且CCZ MOD電腦的AI根本上就不怎樣...
如果連這種腦袋的懶的動...你還是比較適合去玩RPG的遊戲...讓電腦牽著你走吧!!
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发表于 2008-3-31 22:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
你玩的那些早期的作品多少会有些缺点,经验不足的缘故。不过最近的MOD进步不少
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发表于 2008-4-1 00:24 资料 主页 短消息 只看该作者
大虾你只强调了战棋.可否注意到游戏?游戏必然是要有娱乐的,是`曹操传电脑AI是不高,但是为什么会受到广大玩家喜爱?我想,主要的可能也就在于电脑的AI不高吧?象棋有初学跟国手分别.游戏也一样`一个由国手级别做出的游戏````初学该怎么去上手?AI低并非什么坏处,起码能让大众接受.再者,骨灰级玩家也有他们的打法`如裸奔`跟一回合<看过篇高手帖,最多4合过关>过关法.这样的游戏,不才是大家都喜欢的么?再者`我最近的确在玩RPG,仙剑.感觉上,并没有被电脑牵着走,一样重温当年的那份感动啊
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发表于 2008-4-1 01:32 资料 主页 短消息 只看该作者
难度`难度`关键在个度```高手按照自己的水准做的话`那`````````估计难的打多了,简单的`已经不知道怎么办了.个人意见`纯属个人意见哈
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发表于 2008-4-1 01:40 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
大虾你只强调了战棋.可否注意到游戏?游戏必然是要有娱乐的,是`曹操传电脑AI是不高,但是为什么会受到广大玩家喜爱?我想,主要的可能也就在于电脑的AI不高吧?象棋有初学跟国手分别.游戏也一样`一个由国手级别做出的游戏````初学该怎么去上手?AI低并非什么坏处,起码能让大众接受.再者,骨灰级玩家也有他们的打法`如裸奔`跟一回合<看过篇高手帖,最多4合过关>过关法.这样的游戏,不才是大家都喜欢的么?再者`我最近的确在玩RPG,仙剑.感觉上,并没有被电脑牵着走,一样重温当年的那份感动啊

現在遊戲當然越來越難  早期  資訊不發達  你能取得隱藏要素不多(戰力不高)

敵人就剛好可以接受

但是  如果你全部隱藏要素知道 了  難度就大大降低

現在資訊如此發達  很多資訊隨處可得 遊戲作者就越想破頭 來針對有資訊的玩家 提高難度
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发表于 2008-4-1 06:12 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 無敵騰 于 2008-4-1 01:40 发表


現在遊戲當然越來越難  早期  資訊不發達  你能取得隱藏要素不多(戰力不高)

敵人就剛好可以接受

但是  如果你全部隱藏要素知道 了  難度就大大降低

現在資訊如此發達  很多資訊隨處可得 遊戲作者就 ...

呵呵~說什麼難度呢ˊˋ

連算格子都懶了ˊˋ玩炎龍騎士團大概都覺得難吧
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发表于 2008-4-1 14:41 资料 主页 短消息 只看该作者
喔呵`没玩过,已经听你意见,改完RPG了,天天砍魔兽了.
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发表于 2008-4-1 15:15 资料 主页 短消息 只看该作者
本来`开此帖只为寻求一个如曹操传般的游戏,如今,分析者有,支持者有.嘲笑者有.就是没有寻得一款娱乐极的游戏.跑题`跑题.非我所愿. 漂~~~~~~还是自己去找游戏
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