想想自己的东西突然变成别人的附属品,那滋味肯定不好受,那些大大们也是,为什么非要划个界限呢?有人喜欢不就好了.
恩...我玩5国志也有1天多了(现在有2天了),期间删了3次装了4次,每次一玩久了就觉得想删,刚删了又后悔于是又装......也许正是这种游历于喜欢和不喜欢之间的感觉吸引了我把.
其实我觉得LZ也有一点点欠妥当的地方,比如像mod这种东西,有bug是难免的,可也正是因为这样才会让有些人盯着别人的mod看,所以我觉得LZ在放出mod之前可以多测试几次,要知道即使晚出一段时间也比之后放出一大堆的补丁要好啊(还有,补丁也是这样.......)至于如何不失去人气,LZ可以多次的放出图片,这样即可以引起大家的兴趣,也可以为测试争取时间.
最后想说点自己关于之后版本的建议:
1:取消兔子和熊的装备,开始看上去觉得很好玩.看得久了就没意思了.这东西和这游戏完全不配套,感觉很难受,尤其是看到一大队农民穿这个的时候.(补充一下,农民的装备里不应该有弓把,这种军用装备不属于农具啊)
2:装备的属性要合乎常例啊,看到一个很牛B的装备,数值高,重量也超级低,这明显是不可能的嘛,其实重一点也不错啊,要不然那些本来轻巧的装备就没有任何优势了.
3:男女装备还是要区分一下,总是看到男的穿女性装备,感觉很人妖啊,建议增加女兵.
4:暴率调高一点把...............
5:部队人数下调,不要动不动就是几百人,大军毕竟还是少数.
6:装备模型的问题,德国的那个步枪用的是m4的模型,感觉怪怪的,记得以前有人发过毛涩的模型啊,用那个把.还有个3米的多枪,看模型比较短,结果导致我每次都对不准敌人,刺不到,能按照比例调整模型的体积就好了
另外强烈建议恢复原版中的那些低级兵种,水贼啊什么的,玩游戏要循序渐进嘛,一出来可以打点这些兵练点级拿点装备什么的,要不然一开始都不知道干什么.
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