标题: 准备重新开始玩英杰传
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发表于 2006-8-29 16:26 资料 短消息 只看该作者
准备重新开始玩英杰传

n年前玩过这个游戏,应该快有10年了吧,当初很疯狂,前几天竟然发现这个bbs,没想到英杰传还有这么多玩法,看来以前我都白玩了,虽然当初一开始玩就知道练级,也知道军乐队的作用,每关都到最后一个回合,到最后也能有几个99,自我感觉挺好,但一看到这里的打法,实在有井底之蛙的感觉,实在汗颜。现在准备重新玩,希望各位老人们都给点意见。

ps:本人不喜欢任何外挂和补丁,喜欢里面的猛男和高智力人物以及特殊人物。喜欢骑兵和弓箭手,不喜欢步兵,虽然3个兵种相克,但是步兵颜色实在难看,猪肝色的,老大可是白色的,很漂亮。


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发表于 2006-8-29 16:30 资料 短消息 只看该作者
本人很喜欢马超的,超级猛男,是一定要练,还有武术家潘宫和魏延,一定要练的(不变兵种),
不知道2个武术家一起能不能到99


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发表于 2006-8-29 17:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 双丝网 于 2006-8-29 16:30 发表
本人很喜欢马超的,超级猛男,是一定要练,还有武术家潘宫和魏延,一定要练的(不变兵种),
不知道2个武术家一起能不能到99

如果是这样,那么你就不能走奇袭了,关平周仓都不能99了
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发表于 2006-8-29 19:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
个人觉得

随着一大批ccz优秀mod的出现,英杰传是不是...(差不多)走到尽头了
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加油吧,还有很多新玩法了.
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发表于 2006-8-30 10:12 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 双丝网 于 2006-8-29 16:30 发表
本人很喜欢马超的,超级猛男,是一定要练,还有武术家潘宫和魏延,一定要练的(不变兵种),
不知道2个武术家一起能不能到99

为了马猛男,就是不走奇袭路线的
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发表于 2006-8-30 12:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
那么楼主想好准备99的名单没有?我刚打出2199,可以帮你
还有,前3关是重拳打法还是2099打法?
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发表于 2006-8-30 12:29 资料 短消息 只看该作者
最近也正想重玩英傑傳
一起加油吧!!!
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发表于 2006-8-30 14:18 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 夜雨落枫 于 2006-8-30 12:19 发表
那么楼主想好准备99的名单没有?我刚打出2199,可以帮你
还有,前3关是重拳打法还是2099打法?

现在还不知道该练哪几个,不过我一直不喜欢贼兵,各项指标都看着不爽,也不喜欢卖刀,不知道
能上几个99?
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发表于 2006-8-30 15:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 双丝网 于 2006-8-30 14:18 发表



现在还不知道该练哪几个,不过我一直不喜欢贼兵,各项指标都看着不爽,也不喜欢卖刀,不知道
能上几个99?

不喜欢卖刀,看来是马超将军2099打法
贼兵不要那么至少少了3个
不走奇袭,关平周仓也不行
估计1599
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发表于 2006-8-30 15:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
按出场次序排名:
1、关羽:武98 智80 统100 初始兵种:轻骑兵
关羽一向是各位挑99的玩家在前期最关注的人物,智力高,策略值多,单挑多,培养起来难度不大。但如果要多练99,他是绝对不能掉以轻心的,因为他不能出场的关卡较多。关羽的重要作用和优势实质上是能为其他人省出多战的问题。因此,关羽培养的重点就是前期要急速学会牵制,越快越好,越快意味着经验收入稳定快。一般来说关羽变不变兵种问题都不大,江夏转长兵对该战有利,不转的话对麦城不利。
要注意有单挑的关卡,很容易被遗忙的:淮南、下邳、博望坡、公安、许昌2。关键战役:前面五关[2]

2、刘备:武75 智64 统91 初始兵种:短兵
刘备是主人公,也是整个游戏中最好统筹,最容易到顶的人,其优势并不在于智力或防御力,而是自动出场最多和单挑最多,能引出全体50点经验的机会也最多:如信都、巨鹿、界桥、徐州1、淮南、徐州2、兖州、汝南、桂阳、长沙、成都等,能为其他人创造更多的得经验点,很多战役根本不需要挤时间用策略,到中后期一直扮演诱敌手、助攻手、清道夫或卡位角色,一般当有援助和激励的机会时,刘备都要让给其他人先用,在不影响其他人取得经验时刘备自己才去行动。但刘备的培养也不能过于掉以轻心,一般长坂坡两战刘备要堵住民众不参加战斗或只参与零星的策略,所得经验有限,但到瓦口前要到65级以上,不然后面压力比较大,也容易影响其他人经验最大化。一般来说,刘备招降人都会升级,整个游戏中刘备招降升级可以有19级以上。
关键战役:下邳、雒2、成都及各逃命关卡。

3、张飞 武99 智42 统83 初始兵种:轻骑兵
张飞是刘备队伍中武力最高者,统筹到99的灵活性很大,单挑升级多,一般到后期有单挑的关卡让他出战就差不多了。前期的培养主要还是以物理或道具攻击为主,虽然学会牵制也快,但经验值的稳定需要依赖于敌我的军乐队。而简雍学会激励之后的很多关卡的主将皆由张飞承包。而长坂后可直接转近卫队,防御力好一点,也可以一直轻骑兵到底更有利,主要是在卡位布阵问题上能吸引众多的攻击,比较灵活。对于挑21个99以上,张飞前期的经验不容掉以轻心,因为后期需要为其他人腾出更多的出场空间。
关键战役:界桥及糜竺出道前各关卡、有单挑的关卡。

4、简雍 武42 智74 统36 初始兵种:弓兵
简雍是继刘关张后第四名加入的人,出场早,智力也不差,到99很容易。但由于他是弓兵,且出场初始级数太低,只有3级,因而出场之初的培养难度不小,吃人顺序决定学会假情报的时间表,24级前要由玩家权衡是否吃徐州1主将,一般其经验值要到讨贼第二战学会激励后才稳定,稳定后无论走不走奇袭都不影响以后多人到99的计划统筹工作。需要注意的是转连弩后到99才转发石车,不过尽管级数高,在后面的关卡防御力也会偏低,受到众多敌步兵车的青睐,不宜用来卡位布阵,但抵挡骑兵的攻击效果不错。
关键战役:信都(或广川)、界桥、徐州1、小沛、讨贼第二战

5、藩宫 武62 智52 统71 初始兵种:武术家
藩宫出场早,走信都线后自动加入,通常有50点经验,北海前可以依靠与主将等级差图经验值。但由于没有8点的经验可用,前期培养长期面临“高不成,低不就”的尴尬境地,北海之战可以反击,但意味着其他人所得减少,需要玩家自行决定。即使广陵之战梅花五众多,他也学会了大焦热,但没有高级军乐,所得经验仍然不能超于其他普通兵种。培养的方法有很多:一个是在徐州2变弓兵射曹操,二个是不变,徐州2依靠反击及从曹操身上拿经验,拖后到长坂或江陵再出。而后期则与魏延同步烧火培养,但统筹难度会比较大。一般来说如果是20以下99的,可以考虑长坂前多出战及长坂也参战,多挤点经验和扮演最后一击者,要跟后来加入的魏延拉开距离。2399或2299的藩宫则需要拖后到江陵再出以利用等级差图经验。一般来说后期要避免藩宫、魏延、陈式三个武术家同时出战。
关键战役:界桥、徐州2、公安(如果不变兵种)、天荡山(如果不变兵种)
10、赵云 武98 智84 统87 初始兵种:轻骑兵(兖州归队时即使前面已经变过兵种也只能是重骑兵出场)
赵云是所有三国游戏和演义中的偶像派人物,综合素质在我方人员中排第二,策略多,单挑多,自动出场多,兖州归队后非常好培养。长坂时独当一面,长坂后以其出色的自理能力在敌阵中如入无人之境,横行无忌,对卡位烧梅花五起着中流砥柱的作用。一般来说赵云需要在江夏转为长兵,在南阳转为战车,因为重骑兵与战车移动力一样,不转兵种也可以,不转的话经验损失会多点,且博望坡难度变大。而且强力近卫队在中后期卡位烧梅花五的作用不如强力战车,主要是近卫队不能自己援助自己。走不走奇袭赵云都很容易到顶,实质上走奇袭赵云多一个单挑,省出战役也多,走奇袭更有利。
关键战役:徐州1、兖州、古城、长坂、陈仓-长安(如果走奇袭)

11、孙乾 武38 智74 统34 初始兵种:运输队
孙乾是我方初始兵种中能最快到顶的(除非简雍用鼓吹)人物,在讨三贼之战省下大量的恢复道具,以其兵种优势在糜竺出道以后等级飞跃上升,非常好培养,最雒2甚至公安就能到顶,统筹得好的话可以安排每次战斗结束时末尾经验为n.92--n.99,可以安排在其他关卡一开始供其他人援助用,长坂时以其出色的恢复能力使我军风貌焕然一新,甚至自己也可以独当一面。长坂后统筹更方便,为其他人节省的战役不少。
关键战役:徐州2、长坂
20、刘封 武63 智57 统59 初始兵种:长兵
刘备的义子,在过了汝南后收得,其素质也是一般般,其兵种到经验稳定后也没什么油水可捞,不过就看在他自动出博望、能参加长坡并参加奇袭的份上众玩家都练他到99,其练法比较单一,而且比较稳定,长坂2前没变的,都是利用等级差拷问主将骗经验值,出南阳持续打曹仁未尚不可,或者等到博望自动出并通吃效果也不错,一般过长坂之后都能到45-46级左右,不过注意不要出江夏,否则不仅浪费其他贼兵的反击位置,而且多出江夏一战到长坂后仅有一级半到两级的优势。走奇袭的话基本上不能省出大战役,需要统筹好到彝陵后95级左右,如果低点就要再出许昌2,不走奇袭的话统筹相对灵活点。注意桂阳有个单挑。
关键战役:博望坡、长坂、桂阳、陈仓-长安(如果走奇袭)
23、诸葛亮 武44 智100 统94 初始兵种:妖术师
我军第一智者,演义中近乎神仙的孔明,在游戏中同样叱咤风云,其素质非常不错,尤其是智力和防御力都相当高,而且自动出场多,相当好培养。如果要多挑99,诸葛亮的培养就要多烧梅花五了,要为其他人省很多战役。一般来说长坂前和长坂中的诸葛亮只需要从高级主将身上图经验值即可,但笔者认为,即使博望和长坂过程中卡位问题不允许也好,诸葛亮能用大焦热或大火龙烧到高级主将的都要烧,不然经验损失难以估计,一般来说长坂结束时至少要到50级,才有资格说诸葛亮为其他人多省点战役,而且诸葛亮的策略值随级数增加而增加的幅度大,早期升得越高对后来单军乐烧梅花五的操作越有利。因此,笔者建议,即使诸葛亮到顶容易,也不能掉以轻心,而且注意他自动出场的战役,要做好统筹。
关键战役:博望坡、长坂、公安

24、马良 武45 智90 统73 初始兵种:运输队
马良是江陵之后刘备出色的谋士,以其兵种的优越性,不需多出战就能轻松到顶。出道初期不需要急于出战桂阳,可以利用等级差拷问主将或依靠吃同级敌人火速升级,培养的方案繁多,可出雒2吃人吃到7-8级左右,或者拖后到葭萌1也没问题,瓦口一般可以省出,定军山之前最好有一战以上的纪录,但初出茅芦时的培养要注意他的吃人过程中不能露骨,因为他是众多发石车钟情的目标,一般都挨不了两个普通敌兵的打击,面对曹家名将很容易一刀挂,所以必要时要依靠我方的假情报竭制,当然也需要S/L,到等级高时就无论统筹和自保都方便了,到彝陵绝对是必出,因为冲在前面的我军需要大量的补给和救济。
关键战役:初次出阵的第一、第二战、彝陵

25、马谡 武65 智84 统54 初始兵种:军乐队
马谡与其兄长同在江陵之后加入,虽然历史上这家伙曾在街亭因指挥错误造成战略上的大败,但游戏中他的军乐属性在汉中战役、夺回荆州战役中于策略补给领域起着中流砥柱的作用,到99非常容易,所需出场战斗比较少,但在团体统筹方面既关键又困难。根据各位挑99玩家的战绩来看,笔者认为他的等级提升途径要分情况:第一种情况:一个是走奇袭且公安鼓吹让给法正、伊籍、等要走奇袭的人的时候,不主张对其利用等级差吃人升级,因为一般来说这样意味着与其他人新加入的人争吃,尤其是魏延,一般来说他需要出公安,单纯用策略升级即可,然后后面灵活统筹到顶计划,这种情况要注意到夺回荆州一章各大战役都只能由他一人独撑策略大局,早期吃人过多会造成经验浪费。第二种情况是不走奇袭或者走奇袭但公安鼓吹具让给不参加奇袭的人员(典型的是黄权)时,可以不出公安拖后到汉中战役通过吃人大量升级,这种情况对夺回荆州一章的围梅花五烧火非常有利。马谡培养的方法也很多,如何搭配军乐是关键。
关键战役:襄阳2、新野2(南郡)(如果走奇袭)
28、魏延 武92 智51 统80 初始兵种:武术家
魏延是本游戏中最强的武术家,也是挑99变革发展的关键人物和里程碑,以前魏延的练法是先在公安烧火升十几级,然后转步兵车,再用定军山道具到顶,然后发展到2299[5]的练法是公安烧火、汉中战役转步兵车多吃主将到顶,到2399则是一直武术家到底。走不走奇袭对魏延的统筹和练法致关重要,但都需要通过持续烧梅花五而达到目的,走奇袭的话需要注意每逢出战都要有两个以上军乐照着,单军乐的关卡不如不出,而且其经验和烧梅花五的可持续性受布阵和军乐等级等因素的影响很重,到2399时代的魏延要注意出阵关卡所得经验最好大于一般运输队、军乐队单纯用策略的最大经验值才有利可图,否则要改变思路再练,不走奇袭的话可以考虑烧一两战后转成普通兵种到底,不变其实更有利,可撑到容易烧到可持续梅花五较多的关卡再出,获利更多,省出战役也多。在练法上,需要注意魏延只能以烧梅花五为主要得经验途径,尽量不要让他反击骑兵,因为武述家兵种本身攻击力强,而他自己武力也有92,即使是傻瓜,他反击的可持续性也极差,尤其是升级大关,反击几下就够了,如果军乐等级不高还要留下敌人的体力来用用焦热书或漩涡书。魏延的经验非常不稳定,跟各位玩家的战略思路和补给策略军乐的等级不同而有所不同。记住烧梅花五布阵比较容易的关卡,不容错过。
关键战役:公安、雒2、葭萌1、天荡山、阳平关、陈仓-长安(如果走奇袭)

29、庞统 武51 智98 统88 初始兵种:妖术师
庞统是我军妖术师队伍中的第二智者,历史上却在刘备还未拿下益州前就壮烈牺牲了,但游戏中在雒1要保住他对于挑99玩家来说太轻易了。庞统对于早期挑99的玩家来说到顶还是有难度的,随着挑99变革的发展,到烧梅花五的狂热化,庞统到顶已经不是问题,并逐步发展到省出一到三战的水平。一般来说庞统出道早期要烧死很多同级别的敌人以图经验,尤其是雒2,跟公安魏延的经验最大化同出一辙,一般情况下他的出阵所得大于魏延,也可以轻易超过魏延。
关键战役:雒1、雒2、瓦口、天荡山、阳平关、陈仓-长安(如果走奇袭)
39、马超 武97 智44 统88 初始兵种:近卫队
演义中五虎将之一,家恨深仇的猛将,在物理素质上是仅次于赵云的偶像派人物。对于挑99的玩家来说又是一个食之无味、弃之可惜的猛将。因为他能自动出战奇袭,但走奇袭意味着到顶很艰难,不走奇袭又要占用大量出场资源。因为不能参加伐吴两战战役,而且出场晚,走不走奇袭不变兵种都无法到顶。走奇袭的话,需要同时实现几个条件:一是葭萌1关庞统放弃烧火,要与张飞(要变近卫队)和其他骑兵或猛兽兵团不停地对他使用欺压或挑发(而且必需成功)强逼他激励自己升级,必要时更要把它打残时用高级军乐给他补策略,一般需要升1级左右,争取升2级。然后成都出场后第一回合用公安鼓吹具变军乐,大于12点经验(级数差少于5级)的都吃,然后一路出场,到许昌1奇袭归队后用宛2的道具烧梅花五,最好许昌1、2都要烧梅花五25回合左右才能到顶。不过,这样会造成蜀伐吴两战中和夺回荆州诸战中长期只能靠马谡一个军乐的不利局面。因而走奇袭的话不主张培养马超。如果不走奇袭,葭萌1无需刻意照顾了,但也需要变兵种,用公安鼓吹具可以省出一到两战,用定军山青囊可以省一次无50点经验的战役,多吃主将可以拖后到襄阳2再变(需要保住关羽)。如果刻意练马超一定要注意阳平关与庞德有一单挑,奇袭陈仓也有一次对话招降升级。
关键战役:葭萌1、成都、阳平关、奇袭陈仓(如果走奇袭)

47、王平 武72 智67 统72 初始兵种:步兵车
王平是汉中战役一章中唯一的降将,素质还算可以,自出定军山,但出场晚,不转兵种无法到99,正好定军山有青囊,其实不需急着变,早接触夏侯渊并在他身上拿经验比转了运输单纯用策略吃香,定军山敌军较多,与马良争吃也无妨,多吃点人就可以省出一战,太快变反而自身防御力变低容易翘掉。或者拖后到天荡山再吃人也不晚。转了运输到西陵和彝陵发挥的作用就更具大了,走奇袭多注意吃人可以省出一战,不走奇袭能省出更多。王平的优势不在于自身素质,而在于他的晚出场并且等级不低,为前面众多同志省出了众多的位置。一般都认为王平是整个游戏中最晚出场的一位有能力到99的将领,是终结者……其实不然,过后再述。
关键战役:定军山、天荡山、彝陵
这15个比较简单
还有2个鼓,一青囊和遁甲没用,你喜欢给谁给谁吧!
这样看来1799不难
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发表于 2006-8-30 17:25 资料 主页 短消息 只看该作者
再加上关纯,伊籍也不错,就有19个了
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打过十几遍了,实在难以提起兴致再重打,现在可打得mod太多了
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