标题: 各线特技评分
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发表于 2007-12-20 19:10 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 林冲 于 2007-12-20 18:50 发表

看来,22号补丁开始应该调整特技了。

终于等到这句话了,感动ing....


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发表于 2007-12-20 20:53 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 liuyz 于 2007-12-19 06:14 发表
然后就看杨虎扔掉了松纹,换上了五火。我知道,完了。这个特技,触发时,需要天气合适,地形合适。地形不合适,120策略基本就喂狗了。如果地形合适,天气不合适,那就需要一个加血的,一个变天的,更恶心的是,十有八九需要一个送水的。有这四个人,我早把敌人杀光了。

明显LZ把红莲业火贬的过头了,地形不合适,120策略确实是喂狗了。如果地形合适,天气不合适,那个加血的总是必须的,没有这个特技你总不见得杨虎被打趴了也不补血的吧,天气如果放不了火计,那更放不了朱雀(火计是晴天阴天,朱雀只能晴天),变天的那个人也总是必须的,剩下的差别也就是多个送水的,但红莲业火后的伤害绝对远大于原先朱雀的两倍(等级低时甚至3倍),消耗MP30,也小于朱雀的55%,命中问题,反正只有两回合,s/l一下就过了

假设有4个人,其中包括杨虎(带松纹),杨虎被打趴后

1.地形不合适时:
  没特技的情况下:正常
  有特技的情况下:损失120MP,朱雀威力加强一点(+255精神),但消耗增加很多,如LZ所说,弊大于利
2.如果地形合适:
  天气雨天:
     没特技的情况下:1人补血,1人变天,杨虎朱雀,1人回归,消耗MP两个朱雀66,回归45,共111
     有特技的情况下:1人补血,1人变天,杨虎火龙,另一人看情况是否要送水,消耗MP特技120,火龙30,共150
     对比:有特技的火龙伤害绝对远高于两个朱雀,消耗高39点,如果MP不用补给,另一个人用回归,那就是屠杀
  天气晴天:
     大家各自省去变天的一人,基本同上
  天气阴天:
     没特技的情况下:还是1人补血,1人变天,杨虎朱雀,1人回归
     有特技的情况下:变天的人也省了,孰强孰弱更加分明

综上,地形不适合时此特技列1星毫无问题,但地形适合时,个人认为至少能进3星,甚至4星

[ 本帖最后由 天照之火 于 2007-12-20 21:00 编辑 ]

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林冲 2007-12-20 22:32 +50


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发表于 2007-12-21 13:51 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 liuyz 于 2007-12-21 03:51 发表

这里我没提到,你也忽略了一个很严重的问题,那就是还有一条:队形合适。九宫格当然最好,但实际操作中,这种情况属于很理想的状态。如果用朱雀,好办,回归一下,或者干脆选择不烧——注意,因为存在伤害溢出 ...

对比要在平等的条件下才有意义,"2朱雀耗mp:33+33+45=111,1火龙耗mp:30+60=90,考虑命中,伤害溢出等因素,朱雀要好于火龙。"很明显前者是两个人行动的结果,而后者只需杨虎一人行动,如果让医生给特技杨虎也来个回归呢?两个火龙对队形的要求和朱雀是一样的吧,也许你把另一个人的行动算在送水上了,但是有一点我上面也没说,会回归的人的行动机会很宝贵,但送水的可以是金母猪这样的废物或者是关铃这种没输出能力的肉又或者是曹宁这种移动慢无法及时接触敌军的短腿。何况特技有两回合,需要送水的只有第1回合。
      关于队形问题,还有一点朱雀只有九宫格一种选择,而火计还能选择一条直线,特技后的三昧真火可以秒掉远在7格之外的主将(控制驮龙和鱼鳞军复活的),配合草人借箭、玄武或奇门遁甲给文官降精神,70级的杨虎可以在7步之外一把火秒掉79级的普风或乌灵圣母,敌人围成半圆的情况,一把火龙可以烧到3个,而且烧到即死,效率也远胜武将定点清除。敌军如果实在很分散,需要定点清除,那也少不了杨虎一下一个的星火燎原,尽管120的MP有点浪费,但是这么分散的敌人能把杨虎打残吗?
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发表于 2007-12-23 19:07 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 david_a01 于 2007-12-19 14:51 发表
要是把曹宁的浴火重生给金母猪,那浴火重生价值就提档了
曹宁两线都用命断何妨,个人认为曹宁用命断何妨比浴火重生强很多

要是这样的话我肯定选择压级压到曹宁加入,一方面能给文龙吃统率果,另一方面可以培养曹大神
现在压级感觉很矛盾,文龙和曹宁同期加入,雷线陆文龙不用吃果,反正敌人都打不中,但曹宁要完美培养就要低级收,神话线曹宁有浴火重生不必压级,但文龙走下神坛最好低级时把统率吃到S-
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