标题: 编辑剧本遇到的一个有趣现象
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发表于 2008-5-11 18:01 资料 短消息 看全部作者 QQ
编辑剧本遇到的一个有趣现象

2:内部信息
36:武将状态测试 0:人物01 HPCur 0 =
0:事件结束
69 旁白 作弊成功
4d:武将状态变更 CharIndex 0:人物01 0 (0,0)-(0,0) 所有部队 无 无 无 1 0
0:事件结束
不知道有没有人发现,
经过这样一个编辑后,人物的当前HP为0时
人物的当前HP会自动变成变为1。
这样就是一个活生生的不死鸟了。

[ 本帖最后由 qw65 于 2008-5-23 17:04 编辑 ]


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发表于 2008-5-11 18:05 资料 短消息 看全部作者 QQ
顺便发一下截图:

[ 本帖最后由 qw65 于 2008-5-11 18:11 编辑 ]


图片附件: [反击前状态表] 1.jpg (2008-5-11 18:08, 28.24 K)



图片附件: [小兵反击] 2.jpg (2008-5-11 18:08, 8.49 K)



图片附件: [反击后] 3.jpg (2008-5-11 18:08, 8.26 K)



图片附件: [反击后状态表] 4.jpg (2008-5-11 18:11, 30.92 K)



图片附件: [小状态表] 6.jpg (2008-5-11 18:11, 9.65 K)



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发表于 2008-5-18 19:51 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #4 wxcboy 的帖子

以前的废弃品,现在没打算做。
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发表于 2008-5-18 19:52 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #6 神的儿子 的帖子

你说对了,不过没奖品。
三国龙飞传这个名字不想再用了,有时间再想一个。
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发表于 2008-5-23 17:07 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #9 英雄刘备 的帖子

这个主要是为了来玩玩家的,有一只打不死的小兵,让他们知道什么是郁闷!!
(其实是用来堵位置的。)

[ 本帖最后由 qw65 于 2008-5-23 17:09 编辑 ]
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