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标题: 战荆南六一称雄,逐天下群豪称霸, 公侯改编剧本——庆祝加精,更新至1.2版,请重新下载完美补丁
E世飞将
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发表于 2008-6-8 13:01
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建议楼主用东方版1。01版改忠诚度。
可配合一下39ME来改。
因为东方版的忠诚度修改只对都市里的武将有效。
(先用ME把相关武将放入此势力君主直辖军团的都市里,
注,放入副军团的都市里是无效的。)
东方版批量改忠诚度的方法:
打开剧本------修改势力-------本势力忠诚(另个两项是他势力忠诚和本势力相性。)
填入忠心度大于100,小于255的数,然后保存。
本帖最近评分记录
ethos1001
2008-6-8 13:44
+50
感谢排忧解难
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#2
发表于 2008-6-8 13:02
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关于换俘:
电脑要价的最低价是500,
当电脑的钱不太少时,你要电脑出500换回他的武将,它是绝对干的。
关于俘虏值钱与否,
也不是看能不能换到宝物就说是值钱的,
要看他的能力值。(注意,是指当时的能力值,宝物的附加能力也算,
官位不算,因为官位被俘就取消了的。如受伤了,就算他此时受伤的能力值。)
被俘的受伤的武将是非常难逃出敌军牢笼的,武力值低的也是很难的。
要想把武将从电脑换回来,最划算的就是趁我方武将一受伤时,就去换,
这样电脑要价会低一点。
(不要太慢,当武将恢复健康时,反正电脑死活是要那么多钱的,早去晚去是一个价的,电脑可不管你穷不穷的,没钱他可是不放的。)
当你把宝物的忠诚度改为30以上时,电脑也不会要你的宝物,你也要不了电脑的宝物。
[
本帖最后由 E世飞将 于 2008-6-9 12:52 编辑
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#3
发表于 2008-6-8 13:13
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楼主的剧本中,很多方面做的自有独到之处,也有很多合理之处。
但仍有部分问题是较明显的。
如都市、关与港口、阵、箭楼、城塞、砦的耐久度和恢复度问题。
由于都市与关是电脑必守的设施,都市与大关的耐久度应达1800(最高),小关的耐久度为1600
建议都市的恢复度改为50,大关的改为30,小关改25
港口恢复度改为20、阵改为40、箭楼改为20、城塞改为30、砦改为25
港口耐久度为1000、阵的为500、箭楼为800、城塞为1500、砦为1200,
建设费用:阵5000、箭楼6000、城塞10000、砦8000
(阵就是军营、兵营的意思。)
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#4
发表于 2008-6-9 12:43
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建设费用:阵5000、箭楼6000、城塞10000、砦8000
如果有营造能力的武将去建设,那可以打到2折。
打2折的价就达:阵1000、箭楼1200、城塞2000、砦1600
阵形,我认为把铁骑,弓骑的出阵费用改为2000,少数民族的改为2500以上,
楼船改为500,斗舰改为1000,
井兰改为1000,发石改为2000,象兵改为2000,
冲车改为1000。
其它阵不要钱。(避免电脑没钱了,连支部队也出不起。)
阵(军营的实际建筑面积是很大的)所谓兵营、军营,就是给士兵们驻扎、休养的地方,怎么可能比个关的恢复度还小呢?
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#5
发表于 2008-6-10 11:18
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关卡再大,也没有野营大。
所谓阵,应是军营,连营的意思,
外面的军营实际面积要比一个都市的大,甚至比一个长安城
还要大。
阵(营)的面积最大,可以放的东西最多,士兵活动的空间最大,士兵的训练等都是在外面的营区进行的,而不是在关里,城里进行的。但阵耐久度最低。
在一般情况下,有着数十万的部队,通常是驻扎在城外的营里的,当然,最高等级的战备情况下,会撤到城内。
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#6
发表于 2008-6-10 11:21
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如果阵要改成耐久度低,恢复度也低,阵就是作废了。
阵可是没兵法属性的。
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#7
发表于 2008-6-11 14:34
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常期驻军且有强大的防御工事
城塞才是战时,暂时驻军的,
城塞强大的防御工事体现在耐久上,而不是恢复上。
在多数时间里,部队是驻在营里面的。
好多人玩了曹操传那个MOD,就认为城塞、砦、箭楼要比军营的恢复高,这种误导还是很严重的。(曹操传MOD设计的砦、兵宫的属性也是可以的,但用到其它游戏上,说到实际上,是不合实的,也不合理的。)
要比恢复高,当属都市和军营。
但论耐久度,军营的最低。
城塞、砦、箭楼通常上依山依险建筑的,实际面积通常都比军营的低。兵营所能放的物资,士兵所能活动的空间如训练、会操等用的空间也大,甚至比都市的大。
兵营的恢复度高,耐久低是很现实的。
剧本硬要改成兵营恢复度最低,耐久度最低,
兵营算是彻底的废了,即不合实,游戏也少了难度,
少了乐趣。
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