标题: 关于修改三九阵型、兵法威力及设置属性的思考, 增加计略兵法修改和设施属性修改
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武建伯
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阵形,楼主这样改也不错。
兵法名就不用改啦,
大家能理解就行了。
井兰与云梯,
幻术与毒计,
妖术与内讧,
治疗与医疗,
辱骂与唾骂(漫骂)
意思都差不多,
改了的话,还得在三九的图片文件里改。
因为你改了信息文件,但游戏中兵法界面
调用的是图片中的,还是显示原来的。

另外,我认为把步兵系的奋战、奋斗奋迅,
改为冲破、冲杀,冲锋比较好。
(不改也是好的。)


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关于对部队,对守兵,对城墙,守备力这四组数值,
如20,20,20,20,
可见,对部队,对守兵方面的20变成21,守备力的20
变成21,则在游戏中的部队的对部队,对守兵的攻击力
上升少,而守备力却上升多。

阵形设定值,经测试,在野战中,守备力降1,对部队的值
要上升2,才能抵消掉。(才能与原阵平衡)


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守备+1,对部队攻击要-2才合适。(是指剧本中设定的值)

也就是说,你改一个阵(其他阵不改的话)的守备加一,
就让此阵的攻击减二,这样,才和其他阵仍平衡。
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