标题: 提高玩三九的动力------原剧本最简改法
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武建伯
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提高玩三九的动力------原剧本最简改法

玩原剧本觉得无聊呵,光荣原来是怕大家十年八载都统一不了天下,所以将兵法威力改高了许多。

光荣之所以这样做,完全是为了赚钱的,为了提高当时的人气的。

发展到了十一代,光荣又被我们强烈反应好多的不合理。

于是光荣的十二代,就会有三千人以上组成的,千锤百炼的精兵有番号了,如取个“无敌”什么番号的。

一支五万人的少数民族骑兵威力很大。少数民族也就那几万骑兵了。

千万别小看那几万人呵,千万不能以三九的观点来看。
你以为就想来个突击什么的一下子挂他一两万。!!?要精打细算才行了。……………………


扯远了,打住。回到主题来。
本贴主要讨论原剧本的最简单改法。


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本人玩三九也有六年以上了,玩了也不知多少次了。做的剧本也很多,传上网络的都是改动量相当大的剧本。

其它的上不得厅堂的,改动的太小,怕大家笑话。我做的上传剧本就是要么就不做,一做就是改动量非常大的。

本人说话发贴很直接的,得罪过不少的人.(不管了,支持也好,反对也罢,大家是来受益的,不是来受气的,我尽量改正一下坏毛病。)


原剧本最简改法:
第一、兵法威力
步兵:3,6,9
骑兵:4,7,10
弓骑:3,5,7
弓箭:2,4,6
陷井:5
幻术:6
妖术:8
箭雨:2
箭岚:4
强袭:5
强攻:8


第二、阵形。
对守兵:
井阑20,发石15,其余10
对城墙:冲车20,发石15,其余10



就改上面两点,游戏就可以比较的有耐玩性了。如此,做个剧本也就是十分钟可以搞定的。这种剧本我做的多了,从别人那里下的这类剧本也多,此类剧本玩累了。

在此,本贴送给做剧本的新手们,天天吵吵光荣的三九不合理的人也休息下了。改这两点就已去了N多BUG了,就算是高手人物也别老想着三年五载就统一中国了。

可是,我是不会玩这样的剧本了。


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我记的2003年我上大二第一个学期,宿舍就早已玩三国志九了.

然后,大二第一个学期就去当兵去了,在部队继续玩。

你说的应是PK版的吧,PK版应是2003年以后才有的。


不管玩了多久,应是在2003年三月这样就玩了三国志九的了。

不管几年,打住,扯远了。
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发表于 2007-12-15 00:07 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 oyh780924 于 2007-11-9 09:56 发表
光改兵法威力和阵型威力是不够的,我老早就这么改了,最关键的是要把人物的纸面能力在战斗中切实的体现其价值,比如周渝98的统率,在其率领下的部队有足够的强度和攻击力,相对于其他部队是有明显优势的.而三九中太随 ...

只是重视文官的统率,那最简单的就是,
把五大武力系的兵法发动机率(间隔)改为15以上,

这样的话,高统率的人NB了。(嘿嘿,就是N久不出一个武力系兵法)

可是,你统一全国的时间定会更长了。


谁要是这样打,那才是NB


游戏还是不要太神话了,要是想周瑜等达到神的级别,打起来也没什么意思。



说穿了,名将补丁不是做的不好,而是做的太神了,
神太多了太NB了,就如同311那样了,你会喜欢么?
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发表于 2007-12-15 00:15 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #9 xiaoyuzi96 的帖子

39本来就是策略游戏,不是战术游戏。


喜欢战术的玩37、38、310、311去好了。

战旗类游戏如同战术游戏,可是战术毕竟不如战略。

有了战略,才能明确的发展方向。只用战术,只会是无头之蛇。

项羽的战术不错吧,一流(以少胜多),刘邦的战术不行(韩信说他最多能率10万),但刘邦的战略(用将)是一流的,

所以,最后刘邦成为真龙天子。
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发表于 2007-12-15 00:25 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
关于战术的游戏有很多,战术游戏其中有曹操传类的MO游戏。

虽然,曹操传类型的游戏有很多,大家也多半去玩。

可是,玩过一回两回了,就会删了去的多。


不是曹操传之类的游戏作者不够尽力,而是其游戏在目前的条件下,定做不出来很耐玩的曹操传类的游戏。这缘于曹操传这样的战棋游戏,一开始就是这种自以为聪明的升级式游戏。



我不排斥战棋游戏,不过在现有条件下做出的战棋游戏,肯定还是令人大不如意。


当然了,我希望在有生之年,条件改善了,能玩上理想的战棋游戏。
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