标题: 从三国志9内部的各种文件看三国志9Mod的制作方法及发展空间和方向.
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武建伯
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发表于 2007-11-14 22:34 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
支持楼主对三国志系列的看法。

三国志3、7、9我还在玩,三国志4、5、6、8、10、11玩了一两次就不玩了,感觉除了39以外,都只是用武将将兵的,没武将就没兵。

     没武将,兵就没用,,太不合现实了吧。三国志4、5、6就是用来单挑好玩的,三国志8、10、11就是想累死人的!

感觉三国志4、5、6不如三国群英传2好玩,但不能取代。




好东东,留名占地,

本人到此一游!

楼主说的不错,希望再加以整理,发现,

期待。


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发表于 2007-12-27 12:34 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 poplarleaves 于 2007-12-5 14:16 发表
哪个文件是地形数据啊。记得曾经有大侠想着要修改san9的城池数的。

[quote]原帖由 魔戒Lich 发表
[G_Common
全部是三国志9的按钮与背景框架,如无特殊需求,没有必要修改...

D_FcPtPK.s9 G_FaceXX.s9等头像文件
利用RangZH的头像编辑器San9GE可以方便的制作和修改,只需注意使用photo

shop一定要替换阁下图像的颜色表(调色板)与三国志9头像的颜色表一致即可。
/quote]



我正在为修改地图象(如武陵换常山)显示的小图相发愁呢?

可叹,偶的改图能力怎么这么差劲。

怎么改啊,请楼主和高手们说明一下、帮忙一下。


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