标题: 拖级、压级玩法等于红白机时代的一个秘技而已
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发表于 2016-10-16 09:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2016-10-16 09:09 发表
拖一两个还是妥妥的容易,但一两个就足以破坏战场的平衡性,而因为出场敌人等级是按我方平均等级计算,压级加剧了这一不平衡。总则,这真的是设计理念的差异,算普通一个玩家的吐槽,尊重作者的理念。窃以为,一款战棋游戏S部分的游戏性才是筋骨,而剧情是血脉和肌肉。因为一种玩法的存在,会严重扭曲其筋骨。

你对瓦岗的理解就错了,瓦岗从来不是难度向游戏。
设置不同玩法供玩家选择是瓦岗的特点。
你可以自己加难度,也可以采用其他方式降低难度。


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发表于 2016-10-17 09:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 风神无名 于 2016-10-17 09:03 发表
每次看到控诉拖级的帖,我都觉得疑惑,为何别人家的拖级好像跟打字一样的容易,是我没有掌握到其中的窍门么。

拖级并不简单。
说句嚣张的话,要不是我玩瓦岗,楼主可能现在连怎么才能拖级都不知道。


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发表于 2016-10-20 18:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者
事实上拖级玩家和压级玩家的比例并不高,大部分还是平级为主。
真不觉得瓦岗难。
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