标题: 减少垃圾时间的方案, 另类建议1
性别:男-离线 墨叶

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发表于 2015-3-16 08:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
减少垃圾时间的方案

豪曹开局很难,等到了中盘就容易了,到了官子就太简单了。
现在通过压缩总回合控制难度。

对此,我觉得可以采用增强AI的方法减少垃圾时间。
首先进行分类,
有些战役敌我双方的战略目标是一致的,这样等于敌人的胜利条件和失败条件和我军一致。
也有些关卡敌军不能确定我军战略目标,此时需要另外给敌人预设战略目标。

当敌人数量、我军数量、剩余回合满足一定关系时,敌人不再以全灭我军为战略目标,改为保存实力为主。
如濮阳1,当敌人数量少于我军,则敌军全员回城。敌人只攻击挡路的我军不攻击其他人。能恢复的必定选择恢复技能。
又如长坂坡,比如敌人数量少于我军*剩余回合*系数且敌人血量比例或总血量低于一定值,那么敌人就会向四周溃逃甚至逃离战场避免全灭。

如此对过关党影响并不大,三光党就是重大变动。


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发表于 2015-3-16 09:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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