标题: 骨灰玩家对2014豪曹的一些看法建议
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发表于 2014-10-14 08:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 hjwlovechm 于 2014-10-13 23:15 发表

SL是战棋的灵魂,完全废除绝对是GM制作组的败笔,其实我玩困难都想放弃了,太讲究站位,14版明显只适合骨灰级玩家,我始终坚信,绝大多数玩家不想这样虐待自己。。

荒谬。下棋哪有随便悔棋的。必须依靠SL才能过关才是战棋的败笔。
觉得困难太难,不想提升水平可以选普通。我就选择了普通,没觉得自虐。
如果普通还必须SL才能过关,选简单也不错。


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发表于 2014-10-14 08:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 hjwlovechm 于 2014-10-13 23:11 发表
1和2完全同意楼主的说法,法术应该有暴击和增加范围的,神之奖励版两者都有,很有意思,而且不会破坏平衡
3、4、5点不敢苟同。。。
另外想说重点伪随机系统,真心是不喜欢,最大弊端正如楼主所说,只要有一个 ...

豪曹的文官防御比较高,而且布阵很需要文官分担伤害又不能过于靠前。
现在的法术距离正好合适。郭嘉和贾诩已经有远距离的限定性伤害策略。


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发表于 2014-10-14 08:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 快意恩仇 于 2014-10-13 17:44 发表
感觉:1,文官可以暴击,可以吸血,其他不支持。2,完全废除SL是败笔,其实SL本是一战棋一大亮点。3,本款豪华,可以叫豪华玩家曹操传。只适合高级玩家,一般玩家很快会放弃,无法体验乐趣,自虐而乐毕竟是少数,连特技都没权看完,在困难难度下,什么宝物什么单挑加成,特技也多是鸡肋,你都会没感觉,更别提什么三光(话说竟然看到神鸟君指责三光玩家的贴子!惊讶!)。4,大量可以两格攻击的敌军兵种,而我方可以反击的人太少,体验什么叫蛋疼。5,战场敌我阵型布局在难度设置上,真正是天才之作。6,悟差的话,玩半天你都不知道好多宝物的功效是什么?抑或只可意会不可言传。

反对2、3、4,同意6。
2、我玩普通难度,前面不SL过关没问题。后面的关卡想全灭,才有SL。依靠SL才能过关没意思。
3、豪曹提供5种难度,怎么能说只适合高级玩家呢?
4、力士的攻击范围更奇葩。攻击范围多样正是豪曹的特点,也是难度的体现。
6、宝物功效较多,6级又会增加。很多宝物都弄的不清楚。太豪华享受不起。
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发表于 2014-10-14 09:24 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 hjwlovechm 于 2014-10-14 08:52 发表
这位叫墨叶的朋友要淡定,知道你是豪曹的忠实玩家,我们都是,不然也不会从09版玩到现在
只不过每个玩家玩游戏都有不同角度,有不同的玩法,有不同的喜好,你没必要非要把你的观点加到其他其他玩家身上。。。实际上周围很多玩家都不喜欢伪随机模式,下棋的时候一般不能悔棋,但会是一个模式么?每关强调站位实际就是一个模式。。。

我还真不是豪曹的忠实玩家。豪曹对我来说太难了。普通难度都有点难。
我是瓦岗的忠实玩家(不算广告吧),瓦岗难度比豪曹简单多了,随便点也能过关。
豪曹的设定是伪随机,你指责作者的伪随机系统不好。所以“把你的观点加到其他其他玩家身上”的恰好是你。
如果依赖SL才能过关,就应该提升自己的战棋水平或者降低难度。
至于站位,高手的站位都相同吗?如围棋定式相同,布局相同的几乎没有。
用合适的站位过关总比用SL过关好。
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发表于 2014-10-14 09:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
休闲难度只玩了1关,没注意到特技问题。

“再说各种三光时不时挑战你的自尊、让你时不时怀疑你的智商,商不起啊。”
“还是那句话,游戏就是用来玩的,不是比智商的,也不是比耐力的。”
是你要比的。有人的地方就有江湖,比是难免的。别人游戏玩的好就怀疑自己的智商就无趣了。

“SL本身是一种玩法,在极低概率下淘宝是很多高品质游戏的卖点,懂无懂?”
暗黑2无脑刷过宝。不同类型的游戏不好比较。
我比较喜欢瓦岗这样能培养人物,觉得豪曹这样低培养元素(通过单挑增加少量能力和冲级)也符合游戏特征。


“看官,战棋鼎盛还在矮国,SL一直是各类别游戏的卖点,难道一闪间你们就都豪华了?正好比玩了三天买菜车就言必法兰宾了,,,连老外都唏嘘不已。”
以前有些MOD,有人抱怨难度太大只能依靠SL。我没玩过。
现在豪曹难度大又不能依靠SL。这样非常好。
现在是讨论豪曹,我是非常支持伪随机系统的。
如果在瓦岗区,我又是坚定的SL支持者。


最后,我从不反对给作者提建议,一般情况下都是当局者清,很多建议作者都考虑过的。
玩家能给作者提意见,其他玩家也能对此发表不同的意见。
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发表于 2014-10-14 09:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 冰麒麟 于 2014-10-14 09:20 发表
休闲和简单难度不给敌军特技,是不想增加难度。
我个人对于这个是无所谓的。要不要加回来,得再看看更多的反馈意见。

我觉得普通难度对新手而言比较难度。
支持简单难度给敌人特技。
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发表于 2014-11-25 20:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #44 拒绝熔化 的帖子

玩了11版即可。

我没玩过11版,觉得14版很不错。
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