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标题: 浮動成長並不增加SL, 常見誤區討論2
墨叶
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#1
发表于 2014-9-19 11:02
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浮動成長並不增加SL
誤區1:裴三移动力低
http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=278697&page=1###
很多玩家表示浮動成長會增加SL,他們浪費太多時間SL成長。所以浮動成長不如固定成長。我認為浮動成長不是增加SL的主要原因,理由如下。
一、不SL成長,戰鬥中無SL也能完美過關。除了個別寶物沒有拿到,隱藏關、轉職都能滿足。所以SL成長完全是玩家的自主選擇。
二、浮動成長我方不SL,與敵人取第二成長相比虧0.5檔。每項0.5總能力差距達到2.5。這個差距主要由我軍本身屬性和果子彌補,不需要額外的SL來彌補。
以下是我軍能力,黑色表示能力合格,
粉色
表示提升半檔,不SL正好合格。
紅色
表示提升1檔;
褐色
提升1.5檔。
天藍
降半檔,不SL降1檔,
深藍
降1檔。
其中伍云召和張公瑾沒有標註。
可見,即使不吃果不SL,我軍能力成長大部分也是合格的。比如文官的智力都有提升0.5檔。
而瓦崗中我軍可以用策略提升能力+20%,敵人只能靠劇情或者個別武將提升能力,也是不SL成長能順利過關的保障。
更何況我軍可以使用果子,湊到整10能力提升半檔。
綜上,瓦崗無需刻意SL成長,我軍浮動成長不SL比敵人差0.5檔反而與瓦崗劇情送果子賣果子相適應。
同時浮動成長帶來一個優點,培養方便。湊整10總有好處。
不像原版A只要吃到70,B反而需要吃到90。
[
本帖最后由 墨叶 于 2014-9-19 18:07 编辑
]
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我軍1.jpg
(2014-9-19 11:02, 191.88 K)
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我軍2.jpg
(2014-9-19 11:02, 79.13 K)
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#2
发表于 2014-9-19 11:10
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以上是我軍與小兵對比,再貼出敵軍強力武將的屬性。
下表包括目前出場的所有2項以上提檔或者有提檔雄獅。加上蘇烈和宇文化及。
可見敵人武將的能力比小兵強不了多少,完全可以用增益策略彌補。
图片附件
:
敵軍3.jpg
(2014-9-19 11:10, 266.21 K)
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墨叶
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#3
发表于 2014-9-19 13:18
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回复 #6 WHITESHIP 的帖子
這個不是寫給明白人看的。
是寫給那些被完美成長誤導的人看的。
在群裡我也多次強調不需要刻意SL。
還要補充一點,遊戲中X是5,S是4,A是3。
所以像管毅SL5成長等純屬自找麻煩。
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#4
发表于 2014-9-19 18:08
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回复 #8 hustljn 的帖子
誤區1:裴三移动力低
http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=278697&page=1###
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墨叶
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#5
发表于 2014-9-24 15:33
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回复 #27 ntc0418 的帖子
確實表達有些問題。改成“沒有必要為浮動成長SL”比較合理。
敌人精英小兵成長不會比普通小兵高,觸發普通小兵降檔了。
“但不知制作者有没有测试过,在全最低成长下能否通关(相当于火纹0成长),这样平衡性才是真正无懈可击”
不吃果不SL浮動成長過關沒問題。全最低成长運氣不可能這麼差的。
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轩辕少林寺
#6
发表于 2018-8-18 21:25
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顶旧贴。
我始终认为,在瓦岗能多途径大量获取果子的前提下。浮动成长比原版的固定成长更合理。
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