标题: 曹操传AI理论
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发表于 2014-9-1 17:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
"曹操传中的一个现象:主动出击的AI原地不动。"

如果有合適地形,比如我軍守路口的。能否通過站位使主動出擊的敵人不動?

另外,這個帖子應該加精華。多幾點也可以。
也可以考慮把以前類似的帖子精華撤了,這個帖子加精華。


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发表于 2014-9-13 21:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #16 zhouhuan 的帖子

你對到指定点的AI有研究嗎?

到目的地能攻擊到敵人價值為10,如果目的地不能攻擊到敵人價值有多少?
舉一個具體的例子,AI到目的地不能攻擊,而其他能攻擊的目標傷害低於10%血量高於40%無反擊,那麼AI會怎麼做。


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发表于 2014-9-13 21:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者
如圖,槍兵AI是移動到指定點,暫時目標地為白框。

槍兵攻擊謝映登傷害20,謝映登197HP。槍兵對其他人傷害低於10%,且我軍均滿HP,齊國遠和王伯當無反擊。
這種情況槍兵會移動到白框。

如果增加槍兵的攻擊力,使槍兵對齊國遠王伯當的傷害超過10%,并把齊國遠改成8面攻擊。
則槍兵會去攻擊齊國遠。

請教其中的原理。


图片附件: 3.jpg (2014-9-13 21:38, 423.32 K)

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发表于 2014-9-13 22:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #20 zhouhuan 的帖子

有。槍兵能攻擊8面,穿透2格。
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发表于 2014-9-14 08:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #22 zhouhuan 的帖子

你說的對,槍兵在荒地傷害沒有10%。
都弄懂了,謝謝。
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发表于 2015-6-27 18:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
一、二、四、五的AI如果残血,会朝着本方第一个出场的有名武将方向移动,如果该名武将已撤退,则会朝最近的敌方单位移动。

这个是有权值的还是必定的。
好像并非所有的残血主动攻击AI都一定向“第一个出场的有名武将方向移动”。

我傻了,下面有说明的。已经明白了。


残血目标进入恢复地形没有加分嘛?

[ 本帖最后由 墨叶 于 2015-6-27 19:32 编辑 ]
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