标题: 强烈建议后面关卡敌人等级调整!
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发表于 2013-12-15 08:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2013-12-14 10:53 发表
二是随机成长性,SL大法是魅力,不喜欢SL的其实就没必要玩战棋玩ACT或网游即可。

游戏的难度主要是针对SL较少的玩家。


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发表于 2013-12-15 13:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #12 KYOKO 的帖子

能随时SL的战棋,又是浮动成长。
SL肯定影响难度。


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发表于 2013-12-16 09:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者


图片附件: 4.jpg (2013-12-16 09:45, 238.63 K)



图片附件: 5.jpg (2013-12-16 09:45, 236.82 K)

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发表于 2013-12-16 09:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我开始玩的时候也以为压级玩家会比较多。
后来大白说压级玩法是特殊玩法,弄了一个投票贴,果然如此。
楼主始终在自说自话,给别人提建议,却听不进其他人说什么。
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发表于 2013-12-16 10:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2013-12-16 10:17 发表
回墨叶:这款MOD的制作不是商业作品,而是给广大战棋爱好者玩的,本身是一种奉献,值得尊重。墨叶也是资深玩家,论坛老人,试问:这个调查体现了什么?我不相信追求完美的玩家会是小众,也纳闷只是为了弥补平衡 ...

你太牛了。
调查结果与你假想的不同就不合理?
不要把自己的想法强加于他人。
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发表于 2013-12-16 10:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 快意恩仇 于 2013-12-16 10:24 发表
但我觉得调整下是比较好的,幅度可以酌定,不然真的很无趣了,剧情控除外。岳飞传做的可能有点过,但它的平衡性还是比较好的。

瓦岗一直提倡正常、压级、冲级、拖级等多种玩法的。
所以作者不会改变这个初衷。
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发表于 2013-12-16 10:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2013-12-16 10:17 发表
真理掌握在少数人手里。我想创作者的初衷也不是为了迎合大众喜好而为吧?而应该是有自己的创作价值取向的。

以下是和作者交流后对作者的猜测。所以很可能有误。

作者的初衷是任何玩法都能顺利过关。
战棋水平太差的可能无法过关。
战棋水平高的单纯追求过关非常容易,没有特别难的卡点。
想要收集全宝物,达成所有隐藏条件等难度略高,也是老手容易达成的。
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发表于 2013-12-16 10:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2013-12-16 10:24 发表
但我觉得调整下是比较好的,幅度可以酌定,不然真的很无趣了,剧情控除外。岳飞传做的可能有点过,但它的平衡性还是比较好的。

以前选星际,1V7电脑,人类无限矿守路口。
也觉得蛮有意思的。
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发表于 2013-12-16 15:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2013-12-16 15:19 发表
欢迎这样心平气和的对贴。平衡性可以说是大多数类型游戏的生命,暴雪每年的更新,DOTA的每次升级都首先征信玩家对平衡性的意见。太难商业价值骤减太易同样失败,把握在跳起来能够得着的恰当处确实很难,但这就是 ...

貌似这个帖子中就楼主最不心平气和。
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发表于 2013-12-16 15:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 快意恩仇 于 2013-12-14 11:48 发表
但在巨大的等级、无限绝招和装备等级差距下,SL完全失去意义,无论多么好的设计,都难免几个人几回合砍菜,有乐趣吗?很有成就感?这样猥琐的成就感是不是很符合国人时下的心态?



QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2013-12-16 09:23 发表
纳闷的是,吧里真的是有可怜的几个玩家,就是反感类似的建议,真是阿Q到了极点。



QUOTE:
原帖由 快意恩仇 于 2013-12-16 10:17 发表
回墨叶:这款MOD的制作不是商业作品,而是给广大战棋爱好者玩的,本身是一种奉献,值得尊重。墨叶也是资深玩家,论坛老人,试问:这个调查体现了什么?我不相信追求完美的玩家会是小众,也纳闷只是为了弥补平衡性调整下等级会死人?还是会破坏游戏的品质和乐趣?SL本来就是战棋的特色,竟然在调查中变为小众,那么这个MOD的玩家群体实在不应该是什么玩家,大概是从未拥有SFC、SS抑或PS等单机也没深入接触过火焰纹章啊机战啊的PC玩家。真理掌握在少数人手里。我想创作者的初衷也不是为了迎合大众喜好而为吧?而应该是有自己的创作价值取向的。

现在楼主又说“心平气和”的讨论问题。笑死人了。
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发表于 2013-12-16 16:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 人生无梦 于 2013-12-16 16:00 发表
大白都要表态了,大家就不必纠结了

争议,也可说是大家的心得

所谓誉满天下者,亦谤满天下

作为一个伸手党
还是感恩一下大白和制作组成员的无私奉献吧

祝大白早日完成瓦岗大业

有不同意见很正常的。只要大家都能心平气和的讨论问题。
我一直很和气的讨论问题,也不想这个帖子被删被关闭。
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发表于 2013-12-18 20:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #46 快意恩仇 的帖子

求一个有培养成分的战棋游戏,我方极限培养后战斗难度依然较大且培养不好也能过关的。
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发表于 2013-12-19 09:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #54 快意恩仇 的帖子

你說話太沖,算了,我不說什麽了。
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