标题: 命中、连击、特技与人物培养
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发表于 2013-2-9 07:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者
命中、连击、特技与人物培养

影响人物培养的因素有很多。
练果数量、SL成长程度、战斗SL度、战术安排等都有直接影响。
所以有不同的培养方式。
对不SL成长的玩家,只需主要能力凑整,60以下无视即可。

对于攻防,当然是越高越好。除了墨阳剑的使用者。
主要是敏捷和士气。对此基本思路是增强补弱不补平庸。
从公式看,命中、连击、暴击都是分段的一次函数。特技是一次函数。
命中的分界点是攻击方是防御方的0.5倍;1倍;2倍。
连击、暴击的分界点是攻击方能力1倍;2倍;3倍。
所以尽量让我军爆发士气超过敌军2倍而避免低于0.5倍。0.5倍至2倍之间差别不大。


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发表于 2013-2-9 09:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
以下主要分析命中、连击(暴击)、特技的几率。
这些属性都与爆发和士气有关,而提升爆发、士气的装备较少。
为了便于讨论,只考虑满级情况。
同时考虑地形或法术引起的+20%的有利效果和-20%的不利效果。
敏捷、士气C的没有,而且C的成长与B相同。我军X能力也不需要考虑。
X属性成长5满70级能力值为400。我军S或者A可以达到这个数值。
我军成长4相当于S属性为325。
我军成长3相当于A属性为250。
B属性为175。略有出入。

第一列为攻击方能力,第一行为防御方能力。
中间粗体大数字的是正常情况,左边为攻方+20%情况(防御方-20%时略有差别),右边为防御方+20%情况(攻方-20%有略有差别)。


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发表于 2013-2-9 09:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
敏捷X的兵种只有间谍,(间谍敏捷有合格和不合格2种,敏捷不合格等效S、攻击A)
敏捷S的兵种有统军(攻击S,少量)、格斗(攻击A)、双刃(攻击A)。
敏捷A的兵种有雄狮、燕云骑、蛮骑、英雄、轻骑、锤骑、力士、玄术骑、国师、道士。
敏捷B的兵种有战车、重骑、刀兵、枪兵、僧兵、弓骑、箭车、弓兵、谋士。

[ 本帖最后由 墨叶 于 2013-3-29 10:32 编辑 ]


图片附件: 1.jpg (2013-2-9 09:04, 40.91 K)

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发表于 2013-2-9 09:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
士气X的兵种只有雄狮(最强兵种,少量)和战车(战车士气有合格和不合格2种,士气不合格等效S、攻击A)
士气S的兵种有重骑(攻击S)。
士气A的兵种有统军、燕云骑、蛮骑、英雄、锤骑、枪兵、格斗、僧兵、弓骑、弓兵、箭车、玄术骑。
士气B的兵种有双刃、轻骑、力士、刀兵、间谍、国师、道士、谋士。
攻方爆发(幸运)低于防御方仍有1%的几率连击(暴击)。

[ 本帖最后由 墨叶 于 2013-2-24 18:46 编辑 ]


图片附件: 2.jpg (2013-2-9 09:05, 36.68 K)

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发表于 2013-2-9 09:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
特技
龙吟(杨林        X90成长5):
盖马三锤(李元霸A100成长4):
凤舞九天(宇文成都X90成长5):
鬼门刀(魏文通A76成长3):
双雷引(定彦平X80成长4):
横推八马倒(新文礼A100成长4):
怒目(单雄信S82成长4):

其中杨林必须带小乖或者SL,成长2的SL也没用。
李元霸必须控制。

[ 本帖最后由 墨叶 于 2013-2-9 09:07 编辑 ]


图片附件: 3.jpg (2013-2-9 09:07, 38.83 K)

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发表于 2013-2-9 09:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者
一些人物的培养

步兵:部队特性BXABB。
樊虎:  76,86,58,72,78
鲁明星:76,88,78,86,74(渤海湾加能力后)
盛彦师:80,92,56,68,86
考虑步兵、枪兵、格挡都有伤害策略,故选择鲁明星。
建议培养:76(80),100,80,90,80。若使用1个太保令,武力可以吃到80。
防御为主要能力,SL党就要SL到6成长。

重骑:部队特性SSCBS。
单雄信:90,84,52,80,82 特技怒目
程咬金:82,84,82,76,98 隐藏关学会三板斧,武统之一变为90。
进隐藏关,应该选择程咬金。单雄信幸运果需求太大。
建议培养:90,90,82,80,100。攻防之一到100比较好。
后期目标:100,100,82,80,100。为了吃仙人果。
攻防士为主要能力,重骑也是仙人果的最合适人选之一。

弓兵:部队特性SBABA
谢映登:88,86,70,88,82。
轻度SL者目标:90,90,70,90,90。其中敏捷的一个果子不急。
重度SL者目标:90(100),90,70,90,100。
攻击和士气为主要能力。

弓骑:部队特性SAABA
张公瑾:86,90,80,78,90
张公瑾的属性很适合做弓箭手。
轻度SL者目标:90,90,80,80,90。敏捷果不急。
重度SL者目标:90(100),90,80,80,100。
攻击和士气为主要能力。

双刃:部队特性ASBSB
王珺珂:88,94,66,92,76 剧情可以加2点武力
建议培养:100,100,70,100,80。可以使用2个太保令。
攻防爆为主要属性。

枪兵:部队特性ASBBA
丁天庆:84,86,78,76,80
尤俊达:86,92,88,84,76
除了重要的士气,其他都是尤俊达占优。
建议培养:90,100,88,84,80。可以考虑1个太保令,智力、敏捷到90。

[ 本帖最后由 墨叶 于 2013-2-9 09:08 编辑 ]
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发表于 2013-2-14 00:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者
可能有人误会单雄信。对此也做些说明。
首先怒目技能不差。国师、玄术骑防御都不错的,一下弄死不容易。
而且枪兵、步兵等高防御兵种能使用策略,间谍的毒也很烦。

有人以为单雄信士气低,其实不然。
首先要明白特技的触发几率=攻方士气/(2*防御方士气)。
单雄信幸运80+重骑S即使不吃果不SL平均成长也有3.5。
敌军士气成长达到4的很少且无需怒目,只有雄狮5、战车4或者5、重骑4。
其他士气成长都是3和2,单雄信的特技触发几率都超过50%。

[ 本帖最后由 墨叶 于 2013-2-24 18:44 编辑 ]
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发表于 2013-2-24 18:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 吴郡陆伯言 于 2013-2-9 14:07 发表
墨叶研究的很细啊~

看不惯某人无凭无据胡言乱语。
一切以数据为基准。
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