标题: 伤害公式变了啊。啊。啊。啊。啊。。。。。
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发表于 2012-3-1 10:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
伤害公式变了啊。啊。啊。啊。啊。。。。。

更新后有人说伤害公式变了,我还不信。
昨天比较旧存档才发现果然变了。

原公式:          r=Lv+25+(X'-Y')/2;
现在大概改为: r=Lv+35+(X'-Y')/2。

前期难度大增。太悲剧了。


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发表于 2012-3-1 10:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 白云苍狗 于 2012-3-1 10:26 发表
瓦岗满级是70级,曹操满级是50级,伤害也是相应的,至于合不合理有待进一步验证。
不过我也感到前期难打了,第一关想杀尚的就不用提了,光是想逃都难得多了。

言之有理。原来还奇怪为什么把伤害才能够25提升到35呢。
不过前期也太难了。后期影响不大。


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发表于 2012-3-1 10:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 pinkzhong911 于 2012-3-1 10:26 发表
打人更多血了 不是更好?

被打也更痛了。
简直是压级练果流的克星。
不过有利有弊。青峰山友军也能砍的动石子天了。
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发表于 2012-3-1 14:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 WHITESHIP 于 2012-3-1 11:55 发表
不是吧…原版的25似乎不是和等级最大值对应的。否则满级99岂不得改成50了思密达………… 我是觉得这个值是光荣根据人物初始血量调的…到后期这个25就没用了。 瓦岗的初始血量和曹操传差不多(鲁明月除外……), ...

刚才看了下存档,新公式难度太大了。
一级轻骑兵攻击三级鲁明星,伤害70点,原来只有50点。
表示青峰山难度太大。

[ 本帖最后由 墨叶 于 2012-3-1 14:52 编辑 ]
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发表于 2012-3-1 15:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 天霜寒 于 2012-3-1 15:03 发表
前期压级不易啊

正常打也难。鲁明星2下就死。
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