标题: 新的浮动成长求解释
性别:男-离线 墨叶

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发表于 2012-1-20 19:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
新的浮动成长求解释

(2)去除了浮动成长里-2的可能性,将浮动成长概念调整为:25%+1成长;25%-1成长;50%正常成长。


不懂。
修改管毅为锤骑,兵种属性为XSCAA。基本属性均改为一位数。
使用仙人果,成长为43233。以前的情况升级为32122
升级8次成长如下。
23011
33022
23011
32022
23122
32122
33121
33021

感觉和原来的成长没有区别。


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发表于 2012-1-20 19:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #2 cmy77 的帖子

不可能吧,人物属性没用了。


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发表于 2016-5-2 17:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者
挖坟。现在懂了。

X对应成长5,A对应3。
那么X成长最低是4,即使X对应能力只有40成长也是4。
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