标题: 虎头枪+孙子兵法=失败
性别:男-离线 墨叶

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发表于 2011-12-6 22:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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言论自由。


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发表于 2011-12-8 23:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 zhaohaidao 于 2011-12-6 23:45 发表

呵呵 哥们可能误会了。。

其实我一直都很期待 一直都在等,等大家的反馈,新引擎比较平衡的时候我就去玩,当然最重要的原因其实是现在没时间。。

只是对说岳区突然出现跟之前味道不一样的帖子的一种感慨 ...

技术类的都讨论的差不多了。
新引擎有各种讨论才正常。


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发表于 2011-12-11 16:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #27 z19771975 的帖子

如果是按兵种来限制吃果上限,更多的人只能提升一档以致能力一致。

每个人物的每种属性,前5个果子加2点,接着10个果子能加1点,再多无效。这样又太麻烦,不好弄。
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