标题: 网络游戏防沉迷系统7月16日正式使用
性别:男-离线 墨叶

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发表于 2007-4-9 23:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此时间段,获得的游戏收益将减半。

怎么是收益???
有人杀人怎么减半?如果减能力,一批超过3小时的人一起也没关系。


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发表于 2007-4-9 23:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者
未成年人连网吧都能进,网游查询系统有什么用。

我一直认为这些措施针对的是WOW。


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发表于 2007-4-10 00:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者
对,就应该禁游戏茶苑,QQ游戏。

以后连生活中的游戏也有时间限制。
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