标题: 朱仙镇宝物攻略, 适用于1215补丁
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发表于 2006-12-22 17:31 资料 短消息 看全部作者
回复 #1 custard 的帖子

没话说了,一个字,顶


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发表于 2006-12-25 16:15 资料 短消息 看全部作者
回复 #40 custard 的帖子

请教LZ,为什么你算的时候岳飞的加分是40?
难道岳飞在战斗结素前有那么多种血量?
还有,为什么加分后要减个64?
64是什么?不是减50的吗?50是宝物总数啊
比如,诸葛的MP大于129要算哪个分?
岳飞既然满血不是只加HP大于513的那个分?


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发表于 2006-12-25 16:24 资料 短消息 看全部作者
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问句实在的,宝物图鉴能打满吗?
11版的?打不满的话,官方可以去死了
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发表于 2006-12-25 16:41 资料 短消息 看全部作者
回复 #4 custard 的帖子

13+14+18=45这3个数字你怎么来的?
结束前不是一个分数吗?
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发表于 2006-12-26 11:42 资料 短消息 看全部作者
回复 #44 custard 的帖子

HP和MP我试验了下是不错的,但为什么要减64呢?
64是什么变量?
还有,我重申点,我不是偏激,如果宝物是打不出来的,设计又有什么意思呢?如果要到下个版本出那几个宝物,这个版本就不该设计这几个宝物,
曹操传我玩了几年了,而不是几次!不说什么线不线的,至少在那个版本,游戏可以打全。照目前情况看来,官方不打算在此版本出那几个宝.....
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发表于 2006-12-26 11:45 资料 短消息 看全部作者
回复 #56 yusuqing 的帖子

还有一点,官方太没意思了,对于相关的话题还全删除,不敢面对现实还是不敢面对玩家啊?宝物打不全,这游戏就是不完美,打不出你就设计几个别的来补充,图鉴空在那里有什么意思?
删吧,防民之口甚于防川。
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