标题: 由感而发的, 关于游戏难度设定
性别:未知-离线 outmoon

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发表于 2007-10-7 17:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
说实话,我还是支持了LZ某些观点的。神话线后面关卡的难度确实和前面差距太大,而且很冗长,大大降低了游戏的可玩性。我想,愿意重复打神话线的恐怕没几个人吧,反正我是不敢打第二遍了。
       战棋嘛,应该是靠宝物搭配,合理站位和适合的战术来完成任务的。无休无止的复活以及经常需要S/L的确会令人很头痛的。我记得在洛书里岳飞就说过,“无休无止的复活,何时是个头阿”,游戏的主角都有点受不了了!


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