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标题: KOEI三国游戏中统御力是什么,如何评定?
scutdgp
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2004-7-6
#1
发表于 2006-3-8 12:43
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游戏中的统帅力是什么?这个定义还真比较难下啊
我的看法如下:
看看游戏中统帅力体现出的效果:一般是单个部队的正面战斗的攻击和防御能力。
如果是正面对垒这个能力,曹操真的是最高的么?很多猛将都不见得比他差吧?马超单个部
队正面打,不见得打不过曹操吧?
如果是加入了智谋方面,领导魅力,战略,知人方面的综合能力,那么曹操的确是最高的
可是现在是游戏中的啊,智力,魅力已经单独分出来了,统御的确也只是体现单个部队的战
斗力,行动力,而没有其他方面的内容。
战略战术,知人条配方面的决策者实际上是坐在电脑前的你--player和电脑--AI
也就是说如果在游戏中打关度之战,那么你才是曹操或者员少,游戏中的曹操只是你的手下,一个带
10000人的将领。
游戏中他的统帅力只是体现了他带那10000人的正面战斗力(不包括智力方面的内容),而不是历史上整个关度总指挥的综合能力。
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scutdgp
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2004-7-6
#2
发表于 2006-3-8 13:14
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问题就在于游戏中有智力,魅力这几项啊,如果统帅又加入智谋,那么不是重复了么?大局观在游戏中无法体现吧。
有大局观的只有player一个啊
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scutdgp
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2004-7-6
#3
发表于 2006-3-8 13:21
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电脑的ai在隐藏能力里有啊
野心的高低,战略倾向(例如统一全国,统一州),工作态度,好战还是不好战,性格等
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
scutdgp
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2004-7-6
#4
发表于 2006-3-8 13:39
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其实我的意思是这个
游戏中的统帅和我们一般说的统帅不完全一样。
我们一般说的统帅是综合的能力
例如有人说关羽被吕蒙打败,怎么游戏中的统帅还比吕蒙高呢?
其实就是没有看到还有智力这一项。
实际上可以这样想关羽的统帅(我们讨论武将能力时常用的综合)可以看为=96(近接战指挥能力)+77(智谋)=173
吕蒙=93+89=182,吕蒙明显高了,胜利就很好解释
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