标题: KOEI三国游戏中统御力是什么,如何评定?
性别:未知-离线 scutdgp

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 35
编号 9498
注册 2004-7-6


发表于 2006-3-8 12:43 资料 短消息 看全部作者
游戏中的统帅力是什么?这个定义还真比较难下啊

我的看法如下:

看看游戏中统帅力体现出的效果:一般是单个部队的正面战斗的攻击和防御能力。

如果是正面对垒这个能力,曹操真的是最高的么?很多猛将都不见得比他差吧?马超单个部

队正面打,不见得打不过曹操吧?

如果是加入了智谋方面,领导魅力,战略,知人方面的综合能力,那么曹操的确是最高的

可是现在是游戏中的啊,智力,魅力已经单独分出来了,统御的确也只是体现单个部队的战

斗力,行动力,而没有其他方面的内容。

战略战术,知人条配方面的决策者实际上是坐在电脑前的你--player和电脑--AI

也就是说如果在游戏中打关度之战,那么你才是曹操或者员少,游戏中的曹操只是你的手下,一个带

10000人的将领。

游戏中他的统帅力只是体现了他带那10000人的正面战斗力(不包括智力方面的内容),而不是历史上整个关度总指挥的综合能力。


顶部
性别:未知-离线 scutdgp

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 35
编号 9498
注册 2004-7-6


发表于 2006-3-8 13:14 资料 短消息 看全部作者
问题就在于游戏中有智力,魅力这几项啊,如果统帅又加入智谋,那么不是重复了么?大局观在游戏中无法体现吧。
有大局观的只有player一个啊


顶部
性别:未知-离线 scutdgp

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 35
编号 9498
注册 2004-7-6


发表于 2006-3-8 13:21 资料 短消息 看全部作者
电脑的ai在隐藏能力里有啊

野心的高低,战略倾向(例如统一全国,统一州),工作态度,好战还是不好战,性格等
顶部
性别:未知-离线 scutdgp

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 35
编号 9498
注册 2004-7-6


发表于 2006-3-8 13:39 资料 短消息 看全部作者
其实我的意思是这个
游戏中的统帅和我们一般说的统帅不完全一样。
我们一般说的统帅是综合的能力
例如有人说关羽被吕蒙打败,怎么游戏中的统帅还比吕蒙高呢?
其实就是没有看到还有智力这一项。
实际上可以这样想关羽的统帅(我们讨论武将能力时常用的综合)可以看为=96(近接战指挥能力)+77(智谋)=173
吕蒙=93+89=182,吕蒙明显高了,胜利就很好解释
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-1 01:53
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009175 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP