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标题: 孙吴子版曹操传加强补丁, 【曹操传】mod制作,Data已经更新,魔王路线发布完毕,剧本修改至分支
zhouty
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2003-9-20
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发表于 2004-12-30 18:41
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建议改进连环铠,改成增加格挡率或别的什么。
还有李广之弓,打赢濮阳一可少打2仗呢,报酬也太差了,不如改成加命中率或攻击力
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zhouty
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2003-9-20
#2
发表于 2005-1-1 12:54
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再补充几个建议:
1、气合、霸气等计策的持续时间是随机的么?如果是,那么最好改成固定的,比如持续5回合,如果不是,请告诉我持续多长时间。
2、最好把张辽、刘晔的形象改一改,建议把张辽改成小红车,轻骑兵的样子看着挺不爽。刘晔改成周瑜的形象,不然容易和军师混淆。
3、总体感觉对方骑兵偏弱,建议后期配上皮制马铠。
4、张辽防御降低从演义角度上来看,似乎不合理,但为游戏平衡,只好如此。建议张辽与徐晃兵种互换,然后把徐晃的运气调低。
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zhouty
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#3
发表于 2005-1-8 12:50
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我现在已打到赤壁I(不开宝物,狂练等级,大部分人已52级),感觉进入第三章后,反倒容易了不少。博望坡选前军追击(夏侯敦,乐进,于禁,荀彧,也可以用贾诩,但他的hp太少),让乐进堵前面,夏侯敦第一回合给大家解混乱,并把后面的口堵上,后面(张辽、许褚、李典+倚天+风神、荀攸、贾诩)让张辽和许褚一回合内作掉关羽(可能还要谋士补一下,谁让关羽在山上!谋士的位置一定掌握好,只能让他一回合挨一下打),然后用李典卡位,其他人且战且向下方支援,谋士要不停地补血。不要让乐进攻击,让他给大家喂米。进攻时,优先攻击山贼,因为他们防低,如果一回合做不掉一个,不要把那个敌军放趴下,不然诸葛亮来个输送,…………这么打,几回合后敌军就所剩无几了,感觉还是没有难多少。
建议博望坡加一队西凉骑兵在左侧,右侧加一队山贼,然后战斗开始时把我方每人hp扣掉100点。被火烧了毫发无伤似乎不太可能……
至于长板坡,本来就是刘备狼狈逃窜,所以改不改也就无所谓了。
顺便说一句,柳城平定战如果让郭嘉逃跑似乎太容易了,其他人开路,郭嘉+爪黄飞电+强行,不到5回合就跑了。建议伏兵应以步兵为主,目的是脱时间,等袁绍那一路来后两面夹击。以前以山贼、武术家为主,几把火就搞定了,袁绍根本冲不过来,郭嘉就跑了。
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zhouty
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#4
发表于 2005-1-9 08:35
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原帖由
孙吴子
于2005-01-04, 16:40:39发表
要练果子的话就不要玩我的版本了,我的果子是用来卖钱的。
补充:
如果楼主不练果子,建议楼主照着一开始全军满级(曹操一出场52级)的角度发展,舍掉漫漫的练级之路。就单纯考验战术和宝物搭配,曹操传也是一个趣味十足的游戏。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
zhouty
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2003-9-20
#5
发表于 2005-1-9 09:44
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关于争议比较大的炮车,我的想法是这样,炮车的特点是速度慢,射程远,威力大,调低攻击力个人认为万万不可,应该把徐晃的敏捷调低,然后给敌方多改几个有名字的大炮,并把他们的攻调成s(目前辛评是唯一有名字的大炮,攻击力还被降……)。
另外,既然大家都认为飞龙道袍垃圾,可以把它改成移动力+1,这样它就成了炮车专用,炮车也有了靠手套弥补命中率的余地。
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#6
发表于 2005-1-14 18:37
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把炮车的攻击改成A,可亏了徐晃90多的武力。为之鸣不平!还不如让曹丕当炮车,徐晃当西凉!
有些宝物方面的问题还是没有解决,比如飞龙道袍与古锭刀鸡肋,连环铠垃圾。建议飞龙道袍改为+1移动力,古锭刀可以改成+15%命中率,至于连环铠怎么改还没想好。孙子兵法的特性不应该是节约mp,实在有失平衡!我的定军山就是靠司马懿+芭蕉扇+孙子兵法+气和+沙暴+夏侯渊没完没了地喂他神秘水喝过关的。还有装了孙子兵法,仙术士就可以用回归了。
还有张辽,如果不练统率,就是一个比较容易适应环境的骑兵,建议把统率加到90,从历史的角度来看这似乎也不为过,然后可以考虑降低其他能力(比如运气),或者让他当个海盗或者别的什么职业,让徐晃当西凉。
另外有一件事令我比较郁闷,好不容易把一片敌人弄混乱(包括定身、毒)了,轮到他们行动时,一下全解了,能不能通过修改不让系统出现这种情况,他们至少也得混乱一回合啊!
说实话,我不喜欢练级,个人认为练级过于繁琐,所以我是一开始直接把曹操改成52级打的(其实并不简单,尤其是谋士来之前,就没法补血,豆子补那30滴根本没用)。由于一开始敌人兵种方面的劣势,让我捡了不少便宜,能不能让敌方一开始突破兵种的限制?
还有一个细节,不知楼主是否发现,敌方都督的默认装备都是钢剑,可他们从来都是用计策的,那点精神力真是伤不了我军多少hp……
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