投票标题: 怎样才算合理的必杀所需SP系统  多选 : 最多可选 2 项 [参与投票的会员]
一、STAR系引擎,按一定比例受到伤害转化成SP
二、不设SP,像瓦岗那样,绝招需要满MP或士气比发动,特技自动生效
三、每次受到攻击,SP加1,同时大幅下降发动所需SP,大约5-10点即可发动
四、第一点修正,增加每回合自动增加SP功能,同时限制每次受到攻击所得到的SP量
五、其他(请跟帖说明)
对不起,您无权投票。


标题: 怎样才算合理的必杀所需SP系统
性别:未知-离线 李小強(白虎使)

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组别 士兵
级别 裨将军
功绩 3
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编号 94069
注册 2006-12-3


发表于 2012-11-29 10:23 资料 短消息 看全部作者
五、通過mp消耗量(文官)/格檔成功次數/產生攻擊傷害轉換成SP
以格擋來說,可以想像為看清楚敵方的招數,從而施以強力反擊


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