标题: 关于修改战场形象和头像的两个问题
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发表于 2010-1-11 20:18 资料 短消息 看全部作者
关于修改战场形象和头像的两个问题

问题一:最近下了很多各位前辈制作的战场形象,想通过“战场形象指定器”来导入到我最原始的CCZ中。在导入时我遇到这样的问题:我把形象导入进去之后(占用了170之后的几个位置),然后再为队员指定形象,但特殊形象中只有前五个是默认包含了人物的三转形象的,而后面的所有特殊形象只能对应一个RPGViewer序号。比如“14特殊形象”只对应一个“RPGViewer序号 170”
请问各位大大,那个战场形象指定器只有前五个特殊形象绑定了三转的形象么?有没有什么办法给各个特殊形象都指定三个RPGViewer序号,也就是说能使得我直接把某人指定为三转的三个形象呢?

问题二:另外还有个关于修改头像的问题:
我用修改器修改data文件,可以通过左键单击头像来选择头像,在头像选择菜单中还可以用右键单击头像来导入新头像。在导入过程中发现此问题,我导入的新头像总是偏离原来的框框,总体向左上方移动了一毫米的样子,很不好看(新头像也是64*80的位图),请问这是何原因,怎样解决呢?

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发表于 2010-1-11 22:02 资料 短消息 看全部作者
这样啊。。那只能将有限的三个一套的特造给我想给的人了

谢谢司徒大的解答~


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