标题: 你曾經做出最多的兵力傷害是...?
性别:男-离线 影子之伤
(被遗忘的神灵)

白衣伯爵
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发表于 2008-5-4 05:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2008-4-24 10:47 发表

要是有连击应该再多出几千



QUOTE:
连战
字面意思为:普通攻击有50%的机率攻击两次。
测试结果:
1、弩兵反击:可以攻击两次;
2、辅佐攻击:不会攻击两次;
3、一齐攻击:发动攻击的部队可以攻击两次,但其余呼应部队即使有连战也不会攻击两次;
4、“同讨”攻击本方部队:可以攻击两次;
5、攻击驻扎有士兵的建筑:不会攻击两次;
6、战法失败变成普攻:可以攻击两次;
7、计略伏兵攻击:可以攻击两次;
8、对弩兵普攻射击:不会攻击两次;
评论:并非所有的普攻连战都起作用,但连战的适用范围也不小了。这里说一下测试时发生的一种特殊情况,当两支敌对部队双方都是升级过“还射”的弩兵,且双方都有连战武将,如果修改连战机率为100%,则双方弩兵会不停的反击射击,直到有一方被消灭为止。

又是李程公子的测试帖里提到的...(我为什么要说 “又”?)


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