标题: 写在雷线、神话线发布之前, 随手涂鸦,偶来当坏人了
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发表于 2007-8-19 10:41 资料 短消息 看全部作者
岳飞传,大作!
玩了N次岳飞传,但也可以说没玩过一次,因为我没有一次完整的通过关!
最多也是玩到倒数第三关!为什么?因为每次都会觉得我在被人玩,很累!!!
对跟我很象的,年龄不小时间不多的人来说,说岳可能真的不适合我,太消耗时间了!
我可以断言,玩岳飞传的人有80%是看着攻略玩了,不看攻略玩要不就通不过,要不就错失很多宝物!但我想游戏只是游戏,如果没有自我发挥的话,凡事按照别人设计的路去走,就有点累了!
可以对岳飞传有个定性:“大作”!但只是指战争场面较大,每关1个多小时吧(绝对是简单难度)。
“大作”!的真正涵义在于其大众性!
说句令制作组们深恶痛绝的话:真希望岳飞传失败!让岳飞传的失败来提醒众多的MOD的制作者们,游戏只是游戏,是我们玩它,不是它玩我们!!!


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发表于 2007-8-19 16:22 资料 短消息 看全部作者
请那些说玩简单难度不看攻略也能过的人闭嘴吧!!!
当然能过,修改下不就过去了吗?
当然能过,S/L一天不就过去了吗?
当然能过,这次没过下次重打等自己整出一攻略?
没看攻略隐藏关呢能进去吗?你知道高宠能举千斤闸吗?你知道要培养三个垃圾,让他们级别更高好过关吗?
当看到某位制作组人员说大概要10个小时玩一关的时候,我无语了!
我只能说你们疯了!!!你们是制作组,你们可以玩玩家!!!
有位朋友形容的好!
岳飞传是玩了一次后就再要不想玩的游戏!

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没看攻略隐藏关呢能进去吗?你知道高宠能举千斤闸吗?你知道要培养三个垃圾,让他们级别更高好过关吗?
隐藏关,本来就是有条件的,现在隐藏关都有提示了,如果游戏不仔细玩,当然没办法进去。至于你说培养垃圾,只有CCZ可以拖级大法,你能要求每个游戏都有拖级大法么?你喜欢吃一种菜,让你天天吃你吃不吃?
当看到某位制作组人员说大概要10个小时玩一关的时候,我无语了!
什么叫断章取义,恐怕就是如此,制作组成员说一关要10个小时,所以我们制作组把难度下调了,然后你就以次为据,说明我们游戏BT?
那我告诉你,有些关卡,没调整之前,或BUG或难度根本过不去,是不是你认为这个游戏扔了算了,居然都过不去?


[ 本帖最后由 密林繁星 于 2007-8-19 16:33 编辑 ]


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