标题: san11里让我感觉很不真实的一点
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发表于 2006-12-9 11:23 资料 短消息 看全部作者
谈谈我的设想,san11里,设计成部队和城对磕的话伤害加成,城内5000兵起计,加成50%,10000兵100%,每多1万加成30-50%,那么当城内数万兵的时候,看你还敢把部队拿出去死磕....
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兵法曰:城不守者三,城大人少(敌人攻击点很多,城内防御密度不够,很容易被突破)、人多城小(如果城市太小任太多,敌人放火投石灌水一次打掉一大片)、人多粮少(这个自不必说)。所以说诸如小沛、新野这种小县城,如果真的有10万死守不出,是不能增加任何反击力的。在这种情况,我反而建议给投石、火计一类的伤害加成。只有洛阳、长安这种大城,才会像你说的那样,人越多反击力越大。

另,在古代战争史中,一般来说城塞可以死守不出,但城池也没几个死守不出的。一旦城池四面围定变成了孤城,它的命运和311的那些城市其实也没什么两样。从战争风格来讲,我觉得野战比攻城爽多了。

[ 本帖最后由 颖颖 于 2006-12-9 11:26 编辑 ]


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发表于 2006-12-9 11:45 资料 短消息 看全部作者
Koei 主要出新版的频率太快了。


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发表于 2006-12-27 02:52 资料 短消息 看全部作者
中国盗版如此猖獗,编游戏没有足够的回报,就自然没有很好的效果了。游戏这个东西99%的精力是写枯燥到极点的 .dat 类型的文件。这种累傻小子的活,做的细腻还是粗糙完全看你有没有钱雇傻小子来写了。
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