标题: 原创曹操传主力阵容 新构思
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发表于 2006-11-13 07:55 资料 短消息 看全部作者
我玩曹操传,张辽,貂蝉都是1S4A的。精神 A 的貂蝉的诱惑不亚于任何一个攻击单元。程昱给4个好运果,士气会成为 A,配合爆焰非常厉害。


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发表于 2006-11-13 20:30 资料 短消息 看全部作者
补充一下,命中率对于单目标计策,如果允许 s/l 的话并不是那么重要(我想玩过自制剧本的,拿贼兵咒骂肯定都 s/l 的吧?)。但是诸如爆焰这种多目标计策,就是完全两个概念了。假设你最多能爆五个人,那么你实际爆到的人数则是一个二项概率分布,其中 n = 5,p = 对单一单元用计成功率。爆到 k 个人的概率 = C(n, k) p^k (1-p)^(n-k). 对于大 k 来说,p 的大小就变得非常重要了(绝对不是单纯的线性关系)。

P.S. 程昱需要几个好运升级我好像是记错了,但这个升级非常重要也非常有价值。最后我的程昱手持五火扇玩爆焰很爽,荀域想加最多能加防御,不过手持白羽扇使用朱雀也不错(但拿到朱雀宝玉之前他基本上是个废人)。

P.P.S. 贾诩升级敏捷+防御后,配铜盾比盾甲天书更有用。贾诩+铜盾 =文官肉盾,这也能体会出他比郭嘉的唯一有点。由于荀域无朱雀=废人,有朱雀永远不用向前,我觉得与其把统帅果给荀域,还不如给贾诩好。用盾甲模仿策略的时候,我不知道别人但我一般也就是以回归、加状态、变天气为主。从这个角度看,张辽也是可以尽盾甲所能的。

[ 本帖最后由 颖颖 于 2006-11-13 20:41 编辑 ]


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发表于 2006-11-14 18:45 资料 短消息 看全部作者
呵呵,我也是拿荀域练果用的。开始为了给主力压级别,拿出去练果的全是不给果吃的。。。郭嘉,荀域,曹仁,曹洪,乐进。。。

我一般收张辽/貂蝉/贾诩之前压级,收到3级的他们之后,就让他们呆在家里,令曹仁他们这些个以后不会吃果的出战练果。等到练得差不多了,回来给他们喂,喂饱了就正式出战。打到博望之战的时候,我基本上可以完全上主力部队了(有几个难喂的,貂蝉的精神力 A 和刘晔的武力 S 都很难)。

P.S. 文官肉盾其实也不是我的原创,是我在玩《吕布传》打防御 A,敏捷 A 的道士司马懿极其郁闷时想出来的。

[ 本帖最后由 颖颖 于 2006-11-14 18:49 编辑 ]
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