标题: 《三国志孔明传》详尽攻略讨论版的提议, 挖掘游戏新内涵
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发表于 2003-9-10 21:10 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由nace于2003-09-10, 10:19:21发表
第1关 夏侯最少要混乱10回合以上  

nnd 不然不好炸经验 郁闷

诸葛要耗光策略,另外要多挥舞几下扇子来吃敌人,留下策略后用。靡竹给恢复一些策略,孙乾给补给。这样最后的夏侯有52点,还有奖励的50点。


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发表于 2003-9-11 00:13 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
重阳:赵云可别让他打人啊,主要是吃主将和用书,钱要留着买书用,伪兵书等,偶最近主要单位太忙,才打了第一关。作为游戏吗,要打到低,肯定与英杰传不一样了,新的感觉和新的体验,新的结论,乐趣是不会一样的。光荣一贯别出心裁,我们只能顺着光荣的思路去找乐趣,要么自己编游戏好了。孔明传不作弊,到底能培养几个99,毕竟还是个未知数等偶们去挖掘,权当业余消磨时间了。到了游戏后期还有经验果呢,吃经验果得经验也有偶然性,有时60多点有时20多点,有运气因素,所以培养5个99应该是绝对没有问题的。


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发表于 2003-9-11 08:34 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
吕凯是必练的,很好练的!吕凯到24级后学会升格,兵种升级的银子全省下买书了。等吕凯学会强阵,那时3-5个回合升1级,很爽的。诸葛一定要在前面带好头才行,运粮队可选或不选,李严张翼马贷廖化应该要培养的,廖化30级后会奋起和坚固策略,给诸葛奋起和坚固将大幅度升级,升级也很快。
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