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《精忠报国·岳飞传》整改意见帖
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《精忠报国·岳飞传》整改意见帖
, 地图已全部放出
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#1
发表于 2005-9-12 23:15
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第一章修改意见:
1。第一章的地图大部分比较合理,无须做大的改动。需要改动的是沥泉山在桥右下加一村庄,补充一人进村后的一些对话,就是关于沥泉山的一些传说故事。另外建议再增加5个贼兵,但牛皋作为主将可以改为原地不动的设置。
2。关于评分系统,建议在新游戏开始时有选择:纳入评分系统和不纳入评分系统
3。关于友军系统:建议每关都有友军选择项:允许友军出战和不需要友军出战两种。例如:英杰传里在战前就决定了,如泗水关,刘备如果和孔融、公孙瓒对话就有友军出战,否则就没有。有友军系统的选择,玩家可以根据压级不压级来取舍友军是否出战
4。评分系统:全游戏应该有一致和统一的标准,而胜利条件的选择建议多样化。
5。特技系统:建议只有在特定的关卡因为剧情的需要而触发,且与评分无关。一般关卡建议去掉触发特技,每关都有就不是什么特技了。
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发表于 2005-9-17 02:50
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鄱阳湖之战地图修改草图:见附件
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(2005-9-17 02:50, 64.4 K)
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#3
发表于 2005-9-17 03:22
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八百破十万图
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800.JPG
(2005-9-17 03:22, 63.34 K)
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#4
发表于 2005-9-17 11:45
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爱华山之地图,这个在如图位置增加四个村子即可,其他无须做太大改动。
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ahs.JPG
(2005-9-17 11:45, 19.63 K)
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#5
发表于 2005-9-17 12:25
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太湖之战地图(建议加入类似的神话传说)
战斗人员出场时,人员有对白,有些传说典故加到对白里。如:
诸葛英:这太湖真是人间胜迹啊,山水相连,湖中有山,传闻不少山中藏有珍宝。
牛皋:既有珍宝,本牛大爷岂能错过?军师快说那里有珍宝?牛爷去把它盗来!
诸葛英:呸!珍宝都是可遇而不可求也,岂是鸡鸣狗盗所能得?传闻马迹山秦始皇曾在那里巡游,坐下马留下了蹄印,有一仙者仿马蹄迹,造有神马掌一副,若得之则马速飞长,可惜只是不知传言虚实。
王贵:恐前人杜撰,以讹传讹,军师分明戏耍我等,哈。
…………
游戏设计可以在马迹山上设计有隐藏宝物,且只有骑兵王贵才能去得到,其他人去了,无任何反应。
战斗中,玩家如果控制王贵进入马迹山。
王贵进入隐藏宝物位置出现一道长,对白如下:
道长:看来将军仙渊不浅呢,竟能来到此地,这副神马掌就送给将军吧!
(提示框:得到神马掌)
王贵:多谢道长,看来军师所言非虚,真乃天赐至宝!
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TH-1.JPG
(2005-9-17 12:25, 93.9 K)
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#6
发表于 2005-9-17 14:40
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醉酒破番兵图修改意见,原先王贵吉青奇袭敌人北门好象是直升飞机运过去的,很不合理。修改如下:
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ZJPFB.JPG
(2005-9-17 14:40, 59.44 K)
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#7
发表于 2005-9-17 14:48
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九宫山之地图,无须大改动,只建议加两个村子即可
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JGS.JPG
(2005-9-17 14:48, 24.02 K)
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#8
发表于 2005-9-17 14:50
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反间杀刘豫图与茶陵关之地图不作改动了。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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发表于 2005-9-17 15:43
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汝南之战修改草图:
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RNZZ.JPG
(2005-9-17 15:43, 81.12 K)
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发表于 2005-9-18 14:59
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QUOTE:
原帖由
juderiverman
于2005-09-18, 11:45:39发表
曹操传中敌军(AI)选择进攻的标准之一是最大化伤害,但彻底忽略了命中率,这造成了骑兵穿着镜铠,敌军一堆远程兵种还不懈地“叮叮咚咚”为镜铠增添经验值的傻现象。
如果可以将这一标准改为最大化有效性伤害就让AI聪明多了。有效性伤害=伤害值×命中率。
这个建议不错啊,考虑EXE修改让周8P加进去。
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