[公告]步步为营“快战棋王赛”活动通知,步步为营,游戏人生,轩辕春秋文化论坛">


标题: [公告]步步为营“快战棋王赛”活动通知, 《精忠报国·岳飞传》序关最短回合比赛
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发表于 2005-8-25 09:49 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
值轩辕二周年庆活动期间,步步为营推出“快战棋王赛”活动。

比赛内容:《精忠报国·岳飞传》序关,难度级别为困难,最短回合数者获胜,其他条件见活动细则。

活动细则:

1。参赛者必须把每回合的部队行动和敌人的行动以及我方行动造成的伤害程度阐述清楚,(允许S/L),S/L产生的致命一击和连击总数不得超过10次,超过者视为无效。

2。相同回合数者以剩余未行动部队多者为胜,再同样条件就比较补给品剩余多少来判定。

3。要求拿全所有兵营、鹿砦的补给品。

4。触发所有单挑。

5。最后结束回合要有截图和存档。

6。修改作弊者取消参赛资格。

7。以卖帖的方式发帖,标价20,参赛者不得购买其他参赛者的帖子,否则取消资格,组委会用编辑功能评分和验收,帖图和存档用附件。

8。理论上禁止为了电脑NPC攻击全是0,几乎无休止地S/L。

比赛时间:从2005.8.25开始截止到2005.9.5止.

活动奖励:

1。特等奖一名:奖励功绩5点,授予“二届快战棋王”永久称号

2。一等奖2名:奖励功绩3点,通宝1500。

3。二等奖3名:奖励功绩1点,通宝800。

4。三等奖5名:通宝500。


步步为营“快战棋王赛”活动组委会


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发表于 2005-8-25 09:57 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
参赛帖样本:

第1回合:

岳飞XX策略左移X格,岳云XXX…………

第2回合:

敌方:XX攻击岳飞,XX攻击…………

我方:岳飞攻击XX,伤害XX多少多少,………


…………………


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发表于 2005-8-25 10:37 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由20691722于2005-08-25, 10:28:50发表
可以吃药吗? 如果出现致命一击算不算?

吃药当然可以啊,但同样回合数,药剩下最多的,获胜。

致命一击也算,但通过S/L每回合都是致命一击就不允许了。
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发表于 2005-8-25 10:49 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由mf48于2005-08-25, 10:40:34发表
如果通过SL确保每次攻击连击+幸运,被攻击miss如何?运气成分太大吧,如果非要比时间,得限定不许SL。

不允许S/L是很难判断的的,但有每回合的战斗记录,基本可以判断S/L的次数。

已经限定致命一击的次数为8次,每个部队平均2个,超过者视为无效。
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发表于 2005-8-25 11:05 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由俺是马甲于2005-08-25, 10:53:17发表
唉,如果这样说的话,我还真想说自从到了轩辕,
我已经有些对战棋再提不起兴趣了  
CCZ练果子练到第二遍剧情都玩不下去了
说岳现在下载了也一直玩不下去
刚刚看人发的英杰传的贴子,竟然怀念起那时背着炸弹炸曹操的时候了  
有时候真想摆脱现在这种习惯啊,毕竟对大数普通玩家,游戏是用来娱乐的…………


BTW:我并没有否定轩辕上各位达人的意思哦

看来是理解有些差异,有些东西在你看来缺少乐趣,但对有些人来说很有乐趣。

不必以个人的视角去猜度别人,有的人喜欢研究、有的喜欢走马观花,各有不同的乐趣而已。

那些背炸弹的乐趣对有些人已经成为云烟,不少人都经历过了,再去背也就没兴趣了。

不同的阶段、不同的乐趣,年龄的不同,乐趣也就不同了。
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发表于 2005-8-25 11:52 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由冰祁步于2005-08-25, 11:33:04发表

QUOTE:
原帖由马超将军于2005-08-25, 9:49:30发表
S/L产生的致命一击不得超过8次(平均每个部队2次),S/L产生的连击不得超过4次,超过者视为无效。

对于这一点我有些疑问
因为实战中肯定有些是一次就打出连击或致命一击
有些需要通过SL
这样的话可能就不太容易判断了吧

总数改为10次了,不限哪个人。超过了的得调进度重来啊。

每一关因为有打法记录,属不属实自然清楚,MM倒不必担心。
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发表于 2005-8-25 11:53 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由20691722于2005-08-25, 11:14:22发表
最好规定下MISS的次数  楼上说的那样跟好

哈,允许S/L,谁还可能允许MISS的存在呢?
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发表于 2005-8-25 12:01 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由俺是马甲于2005-08-25, 11:57:24发表
哈哈,终于抓住将军的一个小错误了  
这个是指敌方打我方的MISS吧  

我方打敌方也一样啊,谁愿意打空了。敌人打空的次数对补给有所影响,不太重要。
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发表于 2005-8-25 12:10 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由冰祁步于2005-08-25, 12:02:21发表
再问一个问题
打出来的结果可是直接PM给将军
还是发贴出来给大家看呢?

以卖帖的方式即可,标价100万。组委会用编辑功能评分和验收,帖图和存档用附件。

谢MM提醒,一会加到主帖里去。
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发表于 2005-8-25 12:16 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由勇者哥哥于2005-08-25, 12:10:13发表
但是这样喔,如果一个人真的rp好,不SL都出8次以上致命,那怎么办

哈,真有BT者让敌人攻击全为0?那也太BT了,游戏程序的不确定性造成的,不好限制。但记录里有每回合的记录,是否补给了,可以判断是否为了敌人的MISS而S/L。
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原帖由冰祁步于2005-08-25, 13:17:11发表
"你可设定的最高售价(枚): 20"

怎么才能标价100万
我可还真是不知道

那就写20吧,反正谁买了,都知道,看别人答案的,取消资格。
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原帖由20691722于2005-08-25, 13:43:20发表
不知道这样有没有可能得奖
不小心有几个地方没S/L 打敌人2次MISS
致命一击 6次  连击2次
药品全部拿了 还剩6个粗粮 一个精粮  一个山泉水 一个经验果
如果有可能得奖的话 好好再打次 把攻略写下
不知道图片发得上不 我第一次发图片

有希望,但要把每回合的步骤写下来。
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发表于 2005-8-26 00:15 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由20691722于2005-08-25, 22:58:47发表
马超将军图片太大了发不上 我有24张图片 我的攻略只有加上图解才能更清楚 怎么办才好

不用每回合的存档啊,要帖子里写清楚怎么行动的和行动效果即可,只要最后一合的存档。
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