原帖由周瑜于2005-09-23, 2:05:28发表
关于经验值的获得,建议修改如下:
攻击成功按如下计算:
攻击比我方高n级的经验为2*n+6点。(-1<=n<=5)
如击退等级低于我方的n级的非主将,比普通攻击多得到经验64/(n+2)点。(n>=0)
如击退敌方主将,比普通攻击多得到经验48点。
以上与英杰传完全相同。
攻击或者反击MISS一律按1点经验计算
攻击多人、击退多人所得经验取在单人身上所得经验的最大值。
策略经验:
只有医生对我方使用单人补给性策略才是每次12点,其余所有对我方使用的策略均为每次8点经验。
对敌人使用妨害性策略每次8点经验,攻击性策略(含大面积攻击性策略)所得经验与普通攻击计算方式相同。
同意这个修改方案。