标题: 关于地雷战的问题, 策略的效果
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齐王

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发表于 2004-10-22 13:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由发条于2004-10-22, 13:16:50发表
小弟初玩地雷战,有一个问题不明。请问哪位高手知道,游戏中十六中策略的作用。

目前小弟已知的有:

补给:补体力
激励:补士气
医疗:补体力并士气
火攻:火系攻击
滚木:木系攻击??
擂石:土系攻击??
威慑:??
骚扰:降低敌人防御力
破坏:??
掠夺:扒掉敌人的装备
反间:??
疑兵:取消敌人行动
督战:??
暗杀:一击必杀
施毒:??
空袭:敌人的终极攻击策略

所以请各位达人指点小弟一下这些未知策略效果:
滚木、擂石、威慑、破坏、反间、督战、施毒

谢谢  

补给:补体力
激励:补士气
医疗:补体力并士气
火攻:火系攻击
滚木:木系攻击??
擂石:土系攻击??
威慑:--------------------------降低士气,威慑成功,一般降低士气20---40左右,与威慑的等级有关,威慑等级越高效果越大,施展范围越大,最高10级。
骚扰:降低敌人防御力
破坏:降低敌人的攻击力,与破坏的等级有关,破坏等级越高效果越大,施展范围越大,最高10级。
掠夺:扒掉敌人的装备
反间:---------敌人内讧,自相惨杀,等级越高效果越大,施展范围越大
疑兵:取消敌人行动
督战:和曹操传里的回归一样,被督战的对象再行动一次。督战的等级有关,督战等级越高效果越大,施展范围越大,再次行动的人就越多,最高等级10级。
暗杀:一击必杀
施毒:敌人中毒,降低体力,与施毒的等级有关,等级越高效果越大,施展范围越大,最高10级。
空袭:敌人的终极攻击策略


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