投票标题: 你喜歡玩怎樣形式的CCZMOD呢?  多选 : 最多可选 6 项 [参与投票的会员]
重視S劇本
  82 (12.73%)
重視R劇本
  75 (11.65%)
劇情要有峰迴路轉
  84 (13.04%)
劇情隨便,快點跳戰局
  12 (1.86%)
喜歡關卡少
  1 (0.16%)
喜歡關卡多
  104 (16.15%)
喜歡被電腦虐
  13 (2.02%)
喜歡虐電腦
  54 (8.39%)
喜歡切菜(敵人多而弱)
  50 (7.76%)
喜歡剁大骨(敵人少而精)
  29 (4.50%)
重視人物R、S跟頭像間的契合度;陣營色不在意
  88 (13.66%)
重視陣營色;人物R、S跟頭像間的契合度不在意
  20 (3.11%)
喜歡節奏快
  24 (3.73%)
喜歡節奏慢
  8 (1.24%)


标题: 你喜歡玩怎樣形式的CCZMOD呢?, 選項跟另一帖大不相同
性别:未知-离线 zhouhuan
(神鸟)

光禄大夫
白衣伯爵

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发表于 2012-12-29 09:19 资料 个人空间 短消息 看全部作者
S剧本更重要,做起来难度也大很多。
S剧本要做得有质量,就不能让玩家太轻松地过关,不怎么动脑就能随便虐电脑会让战场变得索然无味,就像开了修改器一样。不过我也不喜欢被电脑虐,尤其是SL这种自虐行为。所以感觉S剧本要把握这个度是很难的。R剧本只要能让故事有连贯性就够了,而且R剧本并不代表整个剧情,S剧本也同样可以做剧情。
可以说,观看R剧本的时候玩家只是看客,而玩S剧本的时候是玩家和作者的互动,地位完全不同。

至于阵营色,我更希望区分的是我军、友军、敌军这三大阵营,方便玩家操作,最具有实用性。在此基础上再进行不同势力阵营的区分,让玩家对各势力一目了然。最后才是形象与头像的匹配,这已经属于非常细节的部分了,影响很小。


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