标题: 细数瓦岗几大糟点,一定有你想说的
性别:未知-离线 落叶

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发表于 2017-3-9 17:24 资料 文集 短消息 看全部作者
浮动成长并非不好,除了纹章系列,98年那款名作天地劫也是浮动成长,因为刷属性太蛋疼,还有了最大成长补丁,这种设计其实是吸引玩家的一个重要套路,无中生有的让玩家产生捡到便宜的感觉。和现在很多网游里面刷属性还有抽奖是一个道理,当你刷出5个最大成长时,就有了一种突破的感觉,而同时这也确实能在游戏中受益,问题是这个东西的可控权本身就在玩家手里,举例以我来说,我是绝对不能容忍出五个全低的,但是也绝不去刷五个最大。而是定一个指标,比如步兵,我要的就是他的防御,所以只要升级时出最高防御成长和敏捷不低于中档值,我就不会再刷,相比起来在全能的管毅身上是sl最多的。所以这个东西你自己就可以控制,有耐心就多刷几下,没有就少刷或者不刷,很简单。因为瓦岗的难度本来就不是太高,也正是因为瓦岗难度不高,所以才提供了大量培养系统和RPG系统,因为玩家有这个闲暇度去搞这些东西,像豪曹那样的纯战场游戏,过关都是一难,玩家那还有精力去培养,所以豪曹没有培养系统,这些正体现了大白冰麒麟这些经典mod作者在设计上的成熟。如果按楼主的意见,sl也应该取消,否则一定也会有强迫症为了不撤退或者那些不完美而一遍遍sl的。

而楼主提的第二条意见又和第一条完全逻辑相反,第一条意见的本意是因为刷属性浪费时间让人不爽所以取消掉,而第二条又主张为了全赢要可以增加sl,这有点分裂吧,其实这个东西让人产生不便感主要是因为大家都是玩的太多了,如果你就玩一次或少数几次或者第一次接触瓦岗,根本对这个玩意新鲜还来不及,就不会想那么多了。

综上,其实1,2两条最好的办法就是干脆都取消掉,那么瓦岗还是瓦岗吗,它和别的mod的区别在哪里,那样的话大白省事点直接出个电子版小说不得了。

瓦岗里据说有个刷包子的bug,大白一直没取消,理由是如果想靠这个bug获益,那也是要付出相当的劳动的,能有这份坚持的那也不能算作弊了。这件事上就可以看出大白的设计思想,你可以依靠自己的聪明或者耐心去获取游戏额外的收益,但是别想不劳而获。

至于第三条,这种东西我连多做讨论的欲望都没有,真三里的张郃可以娘化,李连杰版里的东方不败可以更像女人,大刀王君廓都可以变成御姐,那罗士信为什么不能这样设定。

第四条倒是确实,但是这个东西根本不用多说,看看现在被同人商业化的那些游戏,看看圣三现在的精美度,就明白了这条问题一旦商业化以后根本不是问题。现在人家可都是业余时间在做。一个小小的头像可能就要花去人家大把的时间。

至于第五条,就更不想多说什么了,我当年也想做mod,然后在设计区也就是花了一天时间就大致上学会了一些基础的东西,然后就兴冲冲的去给自己的曹操传加上了一个剧情,这个剧情也很简单,其实就是在颍川之战后让自己加入曹操军,和大小夏侯双曹李乐那个剧情没什么两样,但就是这么个简单剧情,从设计台词到搜集形象设定数据再到制作完成,我用去了整整三天,从哪之后我就彻底放弃了mod设计师这条路,大概是我笨吧,哈哈。

那些抱怨mod制作慢的同学,我真的建议你们也去设计个mod,不用多,几个简单剧情就可以了,感觉一下制作mod究竟是怎么回事。这就像写个段子谁都可以,但是想把这个段子变成一段实实在在的影像,那是要很多人付出很多时间的努力的。

而这些还都是人家用自己的业余时间一点一点挤出来的。就算不肉麻兮兮的说什么要感恩之类的话,但也请至少懂一些尊重和理解。

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墨叶 2017-3-9 21:46 +100 有理有据。


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