标题: “火影疾风新传”测试版--停止更新
性别:未知-离线 hyninja

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发表于 2016-10-8 12:26 资料 短消息 看全部作者
“火影疾风新传”测试版--停止更新

话不多说,先上图:


图片附件: title.png (2016-10-8 12:26, 340.73 K)




图片附件: chapter.png (2016-10-8 12:26, 314.45 K)




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首先感谢 star175,叶落秋寒,van太守大神们的Mod工具及赵辉的新手教程及其他大神们的教程,没有他们,就没有这个

MOD

本mod剧情内容基于漫画火影忍者制作,总体忠于原作,部分会略做修改。

部分R剧情和S剧情有人物语音,所以在剧本中多次调整了字幕显示速度,尽量达到音画同步用以提升大家的游戏体验,

所以建议大家在开始游戏前在环境设定中,不要勾选对话窗口不自动关闭选项,并同时将字幕速度设定为慢。

由于制作S战场形象和战场地图比较耗时,所以目前仅制作了一关战斗关卡,请大家见谅

R剧情由于未找到合适的场景素材和人物素材,再加上即使有,制作也会很耗时,所以暂定为
类似动画叙事效果的线性剧情,无需点击(后续会随剧情增加选项等)

制作了两个新忍术(包括新忍术动画和新音效),会随剧情继续增加修改

地形属性会随剧情继续增加修改

兵种相克本想按照原作设定为查克拉属性相克,但不知如何修改,后续更新再做考虑

关于装备,由于遇到一些问题(图片显示,imsg对应关系,装备指定等),暂不加入任何装备设定
后续更新再做考虑

修改了一些其他细节(主要是美工方面),想充分发挥star大神新引擎对真彩图片支持的效果。

本mod更新速度主要取决于战场S形象的制作速度...所以更新速度肯定不快...

再次感谢制作MOD工具的大神们及各路高手的教程

这是本人制作的第一个MOD,感谢大家的支持     by 光光(hyninja)

下载链接: http://pan.baidu.com/s/1mi8STOs

[ 本帖最后由 hyninja 于 2016-10-29 10:54 编辑 ]


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发表于 2016-10-9 14:13 资料 短消息 看全部作者
回复 #13 卡密萨玛 的帖子

非常感谢指出错误和建议。
致命一击台词疏忽了...合击的指令除了选项框内需要修改,还有哪里需要修改才会在行动时显示合击,是用resourcehacker修改还是其他工具?属性档设置问题下次改进。风遁忍术由于是用的原版风系法术修改的,但是没找到修改地形限制的地方...我也想让风遁忍术在树林里放...

再次感谢指正和建议,感谢大家的支持。
由于是我一个人做,所以更新速度会比较慢,望大家海涵...


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