标题: 曹操传调整武将和道具以更贴近史实
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发表于 2007-9-17 11:44 资料 短消息 看全部作者
曹操传调整武将和道具以更贴近史实

=========2007-10-18 修改=========================
一、武将修改
1、曹洪,历史上多次救了曹操的心腹之臣。
基于书中多次提到:曹洪提刀一阵乱砍,竟把XX人砍于马下。可见曹洪自然属于身手敏捷之辈,并以此为安身立命之根本,把他的敏捷加到90,应更合事实。

注:曹洪的武力究竟多少,较难定论。只是立的战功不算多,倒是救了几回主,颇受信任。琢磨再三,要么让他当武道家?

2、李典
李典是书生出身,父亲死后才子承父业,统军投曹。36岁英年早逝,一生中参加各大战役,进谏过夏侯敦、程昱、曹操、曹仁、张辽等。事后,他的意见无一不对。
因此,此人担任都督角色可能更合史实,且增加曹营的兵种多样性。

注:李典太短命,立的军功不多,哎,考虑到曹营人才济济,他不改也罢,放弃他吧


3、徐晃
徐晃原是杨奉部将,驻扎西凉。
作为西凉骑兵是再合适不过了,不但发挥其所长,且增加曹营的兵种多样性。

4、夏侯敦和曹仁
事实上我们的敦哥武功也就一般,但很擅长军事管理,领军26支。最后拜大将军。有些像近代红军的朱老总。
曹仁则不一样,战功卓著,胜迹数不剩数,尤擅骑兵。先拜大司马,在夏侯敦死后,拜大将军。

综合两者的功绩,是否夏侯敦应该为“都督”;而曹仁为骑兵更合适呢?当然两个人的能力属性也对调。

注:事实上,曹仁才是曹营第一任都督,有独断权,但要反映夏侯敦的地位和功绩,似乎"都督"兵种更合适。
===同时调整都督的属性===
加入坚固、奋起,扩大其攻击范围为步兵;同时取消“舞娘”的奋起策略,以保持平衡。

二、道具修改
1、青龙堰月刀
改为致命一击。关羽靠的就是马快刀沉。

注:奸雄路线,在战场上(特别是平原上)面对关羽这样的对手时,确实可以感觉到他武圣的恐怖。

2、玉玺
改为无反击攻击。帝王象征,持有者扁人,谁敢声张,
另一种想法,改为加50防御,也是较能体现它价值的。

3、黄金甲
防止致命一击,除了用4级兵来忽悠电脑外,无太大用处,如果改为加15%士气比较合适(只是修改器不支持,只支持改固定值)

4、连环甲
同上,加15%敏捷就好了

5、爪黄飞电
由于是用夏侯渊的命换来的,因此其价值应该提高。
考虑到夏侯渊最擅长突袭,改为加50敏捷,应该体现其价值。

6、古锭刀
如果我方有都督一职,则要考虑给其合适的兵器。
把古锭到改为加15%精神,比较合适,而且军师类无法使用,不影响平衡

7、流星锤
该物品过于变态,改为远程攻击较合适。

三、武道家的存在价值?
武道家作用还没有舞娘大,是否应该取消该兵种呢?

[ 本帖最后由 oneoneone 于 2007-10-18 17:08 编辑 ]


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发表于 2007-9-19 08:49 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 99415351lc 于 2007-9-17 22:15 发表
为什么玉玺就不能是垃圾呢?本来就是应该放在家里,不能随便拿出来的东东,我要给它个恢复状态的属性,藏在家里可以还辟邪呢。

你嘴张那么大干嘛?传国玉玺是宝物,随便拿出来它会污染环境,吓到小朋友怎么办 ...

呵呵,我也觉得玉玺应该是放在家里看的。

不过,如果玉玺改为这个属性,任何人都可以装备的话,其作用应该远大于原来青龙刀的无反击攻击,是不是?

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其实游戏的平衡最重要,要说到改,那么怎么都有办法改得天花乱坠。
但在游戏整体平衡的大框架里,再去求新求变,则并不轻松。


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发表于 2007-10-19 15:53 资料 短消息 看全部作者
玉玺要显示其重要性的话,可以每回合自动对周围9格范围内的人同时霸气。
觉得怎么样?
跟着皇上混,就是有前途啊。
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