投票标题: 你喜歡玩怎樣形式的CCZMOD呢?  多选 : 最多可选 6 项 [参与投票的会员]
重視S劇本
  82 (12.73%)
重視R劇本
  75 (11.65%)
劇情要有峰迴路轉
  84 (13.04%)
劇情隨便,快點跳戰局
  12 (1.86%)
喜歡關卡少
  1 (0.16%)
喜歡關卡多
  104 (16.15%)
喜歡被電腦虐
  13 (2.02%)
喜歡虐電腦
  54 (8.39%)
喜歡切菜(敵人多而弱)
  50 (7.76%)
喜歡剁大骨(敵人少而精)
  29 (4.50%)
重視人物R、S跟頭像間的契合度;陣營色不在意
  88 (13.66%)
重視陣營色;人物R、S跟頭像間的契合度不在意
  20 (3.11%)
喜歡節奏快
  24 (3.73%)
喜歡節奏慢
  8 (1.24%)


标题: 你喜歡玩怎樣形式的CCZMOD呢?, 選項跟另一帖大不相同
性别:男-离线 苍龙偃月

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功绩 4
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编号 87532
注册 2006-10-16
家族 轩辕学院


发表于 2013-1-11 11:31 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 纸风车 于 2012-12-30 17:42 发表
作为程序盲我一直在想,设置三方互相敌对的阵营同时在战场到底有没有技术难度?
似乎从来没看到过这种设置。

敌军一定会尽力攻击属性低的友军,而友军也是一样,这样做理论上只是让友军多个敌人,要么友军就是肉饼两边吃完再战,没存在的必要了。


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