标题: 【讨论】大家讨论讨论各个MOD的创新与成功之处
性别:男-离线 juanmao123
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发表于 2005-12-20 19:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
个人推荐三国厚黑
原因:1.根据起点网络小说改编
     2.内政系统的加入
     3.阵亡武将的"复活费"(虽然我个人最大的支出,  )
同时也希望岳飞传早日完成


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发表于 2006-1-29 13:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由逆玲珑于2006-01-28, 16:21:43发表
偶也来说两句,坛子里大多数MOD都玩过了,自己也在做。我倒觉得说岳的成功远远大于瑕疵。
   首先,从剧情和分风格来看,说岳的风格本来就定格在古典与历史,与吕布传一部也很成功的MOD没有太大可比性,就好比你一定要和诸葛亮比智力,他会谋军布局,你会函数圆周率。倘若一定要求岳飞传与吕布传一样改变风格的话,吕布依然成功,但岳飞却已经失败。不过作为一个完美主义者一定不能因为风格而失去一部分观众。剧情的创新是最好的决绝方法,可以在不改变历史的前提下加入一些合理的想象使故事丰满(说得单......)
   第二是音乐,一个游戏的音乐很重要,要配合你MOD的风格,老是拿CCZ的来用窃以为不好。
   第三创新,评分,敲鼓听乐,等级固定这些都是。但是这些都只能算是修饰性的东西,没有颠覆性的改变。最重要的是没有哪个MOD对R剧本有太大的创新......
    最后还是提倡大家不要给说岳太大的压力了。一家之言,不见得有理,加上本人年纪尚轻,若有见解不当之处,欢迎各位指出。  

最重要的是没有哪个MOD对R剧本有太大的创新......
对R创新,又回到一个严峻的问题上来了,MOD毕竟是MOD,它是基于曹操传的游戏引擎的,如果对R剧本进行创新,势必要对EXE作大量的修改,可以说,真要是完成了,就不是MOD了,而是国产的“第一代英杰传”了


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