标题: 有兴趣的玩家来测试了, 新的exe
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发表于 2007-5-6 16:27 资料 短消息 看全部作者
双击公式改变,大概陆文龙变的更BT了


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发表于 2007-5-7 20:33 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 博雅张生 于 2007-5-7 20:10 发表
说明一下:

双击爆击的几率,仍然是由双方爆发力或士气的比例决定。
而当比值在1.5以下时,公式和上一版相比没有变化,在1.5以上时才有变化。

那就是说S爆发的兵种对B爆发的兵种或者说S士气对B的士气有很大的优势? S的成长是8,B的成长是5,就是说成长之比8/5=1.6,后期肯定超过1.5了,也就是说S敏的双抢对敌方大量B敏的兵种时........


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发表于 2007-5-7 20:45 资料 短消息 看全部作者
再想问一下如果象上面说的比值要大于1.5才有效的话,那A6的成长比C4的成长正好是1.5,但加上原始的点数却达不到1.5啊,看来加强的其实只是S属性的爆发和士气
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发表于 2007-5-10 23:55 资料 短消息 看全部作者
爆击变200%? 那上面的那位有没有考虑到等到还我河山出来后让S敏的兵种如双枪装备有什么后果?双击加爆击
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发表于 2007-5-11 12:34 资料 短消息 看全部作者
就算设定兵种限制,200%爆击还是太强,比如S敏的关铃和狄雷,就算把兵种都限制了,还有使用了精忠报国的岳飞等于有了S的敏和S的士气,那要改动的也太多了吧
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