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标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖
waterandyhk
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
1
编号
85977
注册
2006-10-5
#1
发表于 2007-3-8 12:00
资料
短消息
看全部作者
新戰術可行性??
小弟很久以前已經有了這個想法, 在玩了說岳以後更是覺得可行,可是小弟從來沒有做Mod 的經驗,現在說出來看看各位對這個想法的可行性,可玩性有甚麼意見.
p.s.小弟是香港人,大家看不懂的話就見諒吧
我的想法是在曹操傳原本的玩法上加上一個 ”伏兵” ”陷阱” 系統,跟說岳的一關(忘了是那一個了)一樣玩家在正式開打以前可以選派兵種,還有出場地點,跟說岳不一樣的地方是,這個系統會加上法術效果,就像曹操傳原本中伏兵出來後會令人混亂等.另外還可以加上火種這個概念,那就是不派伏兵,而是放下火種,這個除了有副效果以外,還可用來堵路,當然還可以加上時間限制,或者說下雨就會消失等限制.
那麼如果成功做到的話又可以如何加強遊戲效果?? 這可以在出戰以前體現出來,比如說兩個謀士各持己見,一個說對方會從西邊來,一個說對方會從東邊來,那麼到底要不要派伏兵,派到那裡都是玩家控制,有時候甚至要玩家把對方引進陷阱中
現在不曉得可不可行,先說著這麼多,看了大家的意見後再發表
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