【讨论】三国10的可玩性在哪里?

标题: 【讨论】三国10的可玩性在哪里?
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发表于 2004-10-28 01:23 资料 主页 短消息 看全部作者
我也感觉三十里最容易让我没心情玩下去的就是它的战斗系统,玩过了三九,你受的了三十吗?再加上诸如井阑无敌,超级输送等等BUG`````对此只有失望。我不是不喜欢RPG游戏,因为我只玩过三国八九十,而且一直对九代这样的策略游戏情有独终,所以三十对我来说实在很不耐玩。感觉真跟太阁没太大区别了。
要说可玩性,就象前面有人说的CG作的好拉,历史事件多拉,最特别的就是强大的角色扮演系统了,可以从另一个方面体会三国风云,这点还是不错的。单条系统不跟九代那样完全电脑随机这个挺好,我玩三十很大一个兴趣就是挑战单条连胜场次,我曾经用赵云黄忠等人在大地图上来回转悠N年靠单条打劫为生,抢来宝物或者一点点MONEY,声望长期保持在1~2之间。楼主说单条系统的问题我倒没多大感觉,我一向用90~95左右的武将就能单条无敌,后来我就直接造上武力255的武将然后用90+(个人喜欢赵云马超黄忠这几个或新武将)的武将去接一骑地域最强任务找他单条,只要不被那BT秒杀我一般就有八成的机会搞掉他拉,哈。但是舌战系统就不同了,或许是我技术差,我感觉自己舌战一向都是靠运气了。。
还有,我在三十里最烦的就是当官了,特别当上太守甚至都督或者自己是君主,狂晕,每当我在宫城里不停的搞陈请调配人手发展内政弄的头昏脑涨都禁不住地想`5555神啊还是让我去打仗吧。。。


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